斐波那契博弈【转】
轉自:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7835016
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
?引用:http://blog.csdn.net/dgq8211/article/details/7602807
有一堆個數為n的石子,游戲雙方輪流取石子,滿足:
1)先手不能在第一次把所有的石子取完;
2)之后每次可以取的石子數介于1到對手剛取的石子數的2倍之間(包含1和對手剛取的石子數的2倍)。
約定取走最后一個石子的人為贏家,求必敗態。
這個和之前的Wythoff’s Game 和取石子游戲 有一個很大的不同點,就是游戲規則的動態化。之前的規則中,每次可以取的石子的策略集合是基本固定的,但是這次有規則2:一方每次可以取的石子數依賴于對手剛才取的石子數。
這個游戲叫做Fibonacci Nim,肯定和Fibonacci數列:f[n]:1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,… 有密切的關系。如果試驗一番之后,可以猜測:先手勝當且僅當n不是Fibonacci數。換句話說,必敗態構成Fibonacci數列。
就像“Wythoff博弈”需要“Beatty定理”來幫忙一樣,這里需要借助“Zeckendorf定理”(齊肯多夫定理):任何正整數可以表示為若干個不連續的Fibonacci數之和。
先看看FIB數列的必敗證明:
1、當i=2時,先手只能取1顆,顯然必敗,結論成立。
2、假設當i<=k時,結論成立。
???? 則當i=k+1時,f[i] = f[k]+f[k-1]。
???? 則我們可以把這一堆石子看成兩堆,簡稱k堆和k-1堆。
??? (一定可以看成兩堆,因為假如先手第一次取的石子數大于或等于f[k-1],則后手可以直接取完f[k],因為f[k] < 2*f[k-1])
???? 對于k-1堆,由假設可知,不論先手怎樣取,后手總能取到最后一顆。下面我們分析一下后手最后取的石子數x的情況。
???? 如果先手第一次取的石子數y>=f[k-1]/3,則這小堆所剩的石子數小于2y,即后手可以直接取完,此時x=f[k-1]-y,則x<=2/3*f[k-1]。
???? 我們來比較一下2/3*f[k-1]與1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]與3*f[k]的大小,由數學歸納法不難得出,后者大。
???? 所以我們得到,x<1/2*f[k]。
???? 即后手取完k-1堆后,先手不能一下取完k堆,所以游戲規則沒有改變,則由假設可知,對于k堆,后手仍能取到最后一顆,所以后手必勝。
???? 即i=k+1時,結論依然成立。
對于不是FIB數,首先進行分解。
分解的時候,要取盡量大的Fibonacci數。
比如分解85:85在55和89之間,于是可以寫成85=55+30,然后繼續分解30,30在21和34之間,所以可以寫成30=21+9,
依此類推,最后分解成85=55+21+8+1。
則我們可以把n寫成? n = f[a1]+f[a2]+……+f[ap]。(a1>a2>……>ap)
我們令先手先取完f[ap],即最小的這一堆。由于各個f之間不連續,則a(p-1) > ap? + 1,則有f[a(p-1)] > 2*f[ap]。即后手只能取f[a(p-1)]這一堆,且不能一次取完。
此時后手相當于面臨這個子游戲(只有f[a(p-1)]這一堆石子,且后手先取)的必敗態,即先手一定可以取到這一堆的最后一顆石子。
同理可知,對于以后的每一堆,先手都可以取到這一堆的最后一顆石子,從而獲得游戲的勝利。
轉載于:https://www.cnblogs.com/symons1992/archive/2013/01/07/2849845.html
總結
- 上一篇: Undefined exploded a
- 下一篇: 为CodeLove编写插件——常用软件扫