用Prime31实现Google Play In-App-Blling
Android開發者想在海外賺錢,接入Google Play是不二選擇,然而一堆英文文檔對于像我這樣的英語四級都木有過的可謂是苦惱之極。近段時間因工作需要研究了Unity接入Google Play的整個流程。特記錄下來心得和大家交流。
Google官方提供了Android?原生的IAB文檔,不過對于我這種英語能力低下者實在是種考驗,不過他是免費的,相比我采用的Prime31 IAB插件(70刀)來說,還是更愿意去研究這個,blogspot上這篇文章詳細講述了如何利用原生的Google Play In-App-Billing在Unity中完成內購功能,http://phardera.blogspot.com/2013/03/unity-3d-google-play-in-app-billing-iab.html(需FQ)。PS:按照此大神的方法我沒有成功,由于不會java,也不知道到底哪兒出錯了,求大神指導。
1.下載prime31 Google Play In-App-Billing Plugin(http://download.csdn.net/detail/geniusdhc/6043227)???
2.導入package包會自動添加到相應的文件夾中。? ? ? ??
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3.導入以后會有以下幾個文件,紅框內的文件可以刪除不要。
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4.打開UnityManifest,在Application標簽內添加如下語句:<service android:name="com.prime31.billing.BillingService "></service>?,目的是啟動prime31的BillingService。保存后將該文件改名為AndroidManifest以便讓?Android?系統完整地了解要發布的應用。(這點搞android的理解應該比我更深刻一點)。???????這樣就算是將準備工作做完了。接下來就是寫代碼啦。?
由于這是公司項目,代碼就不方便貼出了,而且prime31做的很全面,幾乎不需要你寫多少代碼,直接調用就可以了。就大概講述下特別需要注意的啦:
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資料鏈接:1.http://phardera.blogspot.com/2013/03/unity-3d-google-play-in-app-billing-iab.html
2.http://download.csdn.net/detail/geniusdhc/6043227
3.http://blog.csdn.net/sy_bz/article/details/7204569
總結
以上是生活随笔為你收集整理的用Prime31实现Google Play In-App-Blling的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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