android Notification的使用
今天,簡單講講android里如何使Notification。
之前,我講如何使用服務器進行版本升級時提到了Notification。這個其實我并不常用,所以當時看代碼時也是查找了資料,這個很多地方還是被用到的。這里記錄一下。
先看看通知欄的效果:
Notification
Notification,俗稱通知,是一種具有全局效果的通知,它展示在屏幕的頂端,首先會表現為一個圖標的形式,當用戶向下滑動的時候,展示出通知具體的內容。
因為Android的快速發展,而Android的版本也快速的升級導致了一些兼容性的問題。對于Notification而言,Android3.0是一個分水嶺,在其之前構建Notification推薦使用NotificationCompate.Builder,它位于android.support.v4.app.NotificationCompat.Builder,是一個Android向下版本的兼容包,而在Android3.0之后,一般推薦使用Notification.Builder構建。本博客主要介紹的是Android4.x的開發,所以在這里使用Notification.Builder進行講解演示。
通知一般通過NotificationManager服務發送一個Notification對象來完成通知,NotificationManager是一個重要的系統級服務,該對象位于應用程序的框架層中,應用程序可以通過它向系統發送全局的通知。使用通知的時候,需要創建一個Notification對象用來承載通知的內容,但是一般不會直接通過Notification的構造方法來得到對象,而是使用它的內部類Notification.Builder來實例化一個Builder對象,并設置通知的各項屬性,最后通過Notification.Builder.builder()方法得到一個Notification對象,當獲得這個Notification對象之后,就可以使用NotificationManager.notify()方法發送通知。
NotificationManager類是一個通知管理器類,這個對象是由系統維護的服務,是以單例模式的方式獲得,所以一般并不直接實例化這個對象。在Activity中,可以使用Activity.getSystemService(String)方法獲取NotificationManager對象,Activity.getSystemService(String)方法可以通過Android系統級服務的句柄,返回對應的對象。在這里需要返回NotificationManager,所以直接傳遞Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。
雖然通知中提供了各種屬性的設置,但是一個通知對象,有幾個屬性是必須要設置的,其他的屬性均是可選的,必須設置的屬性如下:
- 小圖標,使用setSamllIcon()方法設置。
- 標題,使用setContentTitle()方法設置。
- 文本內容,使用setContentText()方法設置。?
更新與移除通知
在使用NotificationManager.notify()發送通知的時候,需要傳遞一個標識符,用于唯一標識這個通知。對于有些場景,并不是無限的添加新的通知,有時候需要更新原有通知的信息,這個時候可以重寫構建Notification,而使用與之前通知相同標識符來發送通知,這個時候舊的通知就被被新的通知所取代,起到更新通知的效果。
對于一個通知,當展示在狀態欄之后,但是使用過后,如何取消呢?Android為我們提供兩種方式移除通知,一種是Notification自己維護,使用setAutoCancel()方法設置是否維護,傳遞一個boolean類型的數據。另外一種方式使用NotificationManager通知管理器對象來維護,它通過notify()發送通知的時候,指定的通知標識Id來操作通知,可以使用cancel(int)來移除一個指定的通知,也可以使用cancelAll()移除所有的通知。
使用NotificationManager移除指定通知示例:
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);mNotificationManager.cancel(0);?PendingIntent
對于一個通知而言,它顯示的消息是有限的,一般僅用于提示一些概要信息。但是一般簡短的消息,并不能表達需要告訴用戶的全部內容,所以需要綁定一個意圖,當用戶點擊通知的時候,調用一個意圖展示出一個Activity用來顯示詳細的內容。而Notification中,并不使用常規的Intent去傳遞一個意圖,而是使用PendingIntent。
先來說說Intent和PendingIntent的區別,PendingIntent可以看做是對Intent的包裝,通過名稱可以看出PendingIntent用于處理即將發生的意圖,而Intent用來用來處理馬上發生的意圖。而對于通知來說,它是一系統級的全局通知,并不確定這個意圖被執行的時間。當在應用外部執行PendingIntent時,因為它保存了觸發應用的Context,使得外部應用可以如在當前應用中一樣,執行PendingIntent里的Intent,就算執行的時候響應通知的應用已經被銷毀了,也可以通過存在PendingIntent里的Context照常執行它,并且還可以處理Intent說帶來的額外信息。
PendingIntent提供了多個靜態的getXxx()方法,用于獲得適用于不同場景的PendingIntent對象。一般需要傳遞的幾個參數都很常規,只介紹一個flag參數,用于標識PendingIntent的構造選擇:
- FLAG_CANCEL_CURRENT:如果構建的PendingIntent已經存在,則取消前一個,重新構建一個。
- FLAG_NO_CREATE:如果前一個PendingIntent已經不存在了,將不再構建它。
- FLAG_ONE_SHOT:表明這里構建的PendingIntent只能使用一次。
- FLAG_UPDATE_CURRENT:如果構建的PendingIntent已經存在,則替換它,常用。
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Notification視覺風格
Notification有兩種視覺風格,一種是標準視圖(Normal view)、一種是大視圖(Big view)。標準視圖在Android中各版本是通用的,但是對于大視圖而言,僅支持Android4.1+的版本。
從官方文檔了解到,一個標準視圖顯示的大小要保持在64dp高,寬度為屏幕標準。標準視圖的通知主體內容有一下幾個:
1.通知標題。
2.大圖標。
3.通知內容。
4.通知消息。
5.小圖標。
6.通知的時間,一般為系統時間,也可以使用setWhen()設置。
下面通過一個示例,模仿上面效果的通知。
顯示效果:
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進度條樣式的通知
對于一個標準通知,有時候顯示的消息并不一定是靜態的,還可以設定一個進度條用于顯示事務完成的進度。
Notification.Builder類中提供一個setProgress(int max,int progress,boolean indeterminate)方法用于設置進度條,max用于設定進度的最大數,progress用于設定當前的進度,indeterminate用于設定是否是一個確定進度的進度條。通過indeterminate的設置,可以實現兩種不同樣式的進度條,一種是有進度刻度的(true),一種是循環流動的(false)。下面分別用兩個示例演示:
有進度的進度條,實現代碼:?
btnProgreNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher).setContentTitle("Picture Download").setContentText("Download in progress");builder.setAutoCancel(true);//通過一個子線程,動態增加進度條刻度new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int incr;for (incr = 0; incr <= 100; incr += 5) {builder.setProgress(100, incr, false);manager.notify(0, builder.build());try {Thread.sleep(300);} catch (InterruptedException e) {Log.i(TAG, "sleep failure");}}builder.setContentText("Download complete").setProgress(0, 0, false);manager.notify(0, builder.build());}}).start();}});顯示效果:
對于循環流動的進度條,下面是實現代碼:
自定義通知
和Toast一樣,通知也可以使用自定義的XML來自定義樣式,但是對于通知而言,因為它的全局性,并不能簡單的通過inflate膨脹出一個View,因為可能觸發通知的時候,響應的App已經關閉,無法獲取當指定的XML布局文件。所以需要使用單獨的一個RemoteViews類來操作。
RemoteViews,描述了一個視圖層次的結構,可以顯示在另一個進程。層次結構也是從布局文件中“膨脹”出一個視圖,這個類,提供了一些基本的操作求改其膨脹的內容。
RemoteViews提供了多個構造函數,一般使用RemoteViews(String packageName,int layoutId)。第一個參數為包的名稱,第二個為layout資源的Id。當獲取到RemoteViews對象之后,可以使用它的一系列setXxx()方法通過控件的Id設置控件的屬性。最后使用NotificationCompat.Builder.setContent(RemoteViews)方法設置它到一個Notification中。
下面通過一個示例展示它:
自定義的布局XML代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:padding="10dp" ><ImageViewandroid:id="@+id/imageNo"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_marginRight="10dp" /><TextViewandroid:id="@+id/titleNo"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_toRightOf="@id/imageNo" /><TextViewandroid:id="@+id/textNo"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/titleNo"android:layout_toRightOf="@id/imageNo" /></RelativeLayout>實現代碼:
btnCustomNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {RemoteViews contentViews = new RemoteViews(getPackageName(),R.layout.custom_notification);//通過控件的Id設置屬性contentViews.setImageViewResource(R.id.imageNo, R.drawable.btm1);contentViews.setTextViewText(R.id.titleNo, "自定義通知標題");contentViews.setTextViewText(R.id.textNo, "自定義通知內容");Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ResultActivity.class);PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, intent,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher).setContentTitle("My notification").setTicker("new message");mBuilder.setAutoCancel(true);mBuilder.setContentIntent(pendingIntent);mBuilder.setContent(contentViews);mBuilder.setAutoCancel(true);NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);mNotificationManager.notify(10, mBuilder.build());}});效果展示:
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設定提示響應
對于有些通知,需要調用一些設備的資源,使用戶能更快的發現有新通知,一般可設定的響應有:鈴聲、閃光燈、震動。對于這三個屬性,NotificationCompat.Builder提供了三個方法設定:
- setSound(Uri sound):設定一個鈴聲,用于在通知的時候響應。傳遞一個Uri的參數,格式為“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。
- setLights(int argb, int onMs, int offMs):設定前置LED燈的閃爍速率,持續毫秒數,停頓毫秒數。
- setVibrate(long[] pattern):設定震動的模式,以一個long數組保存毫秒級間隔的震動。
大多數時候,我們并不需要設定一個特定的響應效果,只需要遵照用戶設備上系統通知的效果即可,那么可以使用setDefaults(int)方法設定默認響應參數,在Notification中,對它的參數使用常量定義了,我們只需使用即可:
- DEFAULT_ALL:鈴聲、閃光、震動均系統默認。
- DEFAULT_SOUND:系統默認鈴聲。
- DEFAULT_VIBRATE:系統默認震動。
- DEFAULT_LIGHTS:系統默認閃光。
而在Android中,如果需要訪問硬件設備的話,是需要對其進行授權的,所以需要在清單文件AndroidManifest.xml中增加兩個授權,分別授予訪問振動器與閃光燈的權限:
<!-- 閃光燈權限 --><uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/><!-- 振動器權限 --><uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>這里簡單舉一個調用特定的響應效果的例子:
/** * 最普通的通知效果 */ private void showNotifyOnlyText() {NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setLargeIcon(mLargeIcon).setContentTitle("我是只有文字效果的通知").setContentText("我沒有鈴聲、震動、呼吸燈,但我就是一個通知");mManager.notify(1, builder.build()); }/** * 展示有自定義鈴聲效果的通知 * 補充:使用系統自帶的鈴聲效果:Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6"); */ private void showNotifyWithRing() {NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("我是伴有鈴聲效果的通知").setContentText("美妙么?安靜聽~")//調用系統默認響鈴,設置此屬性后setSound()會無效//.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND)//調用系統多媒體褲內的鈴聲//.setSound(Uri.withAppendedPath(MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI,"2"));//調用自己提供的鈴聲,位于 /res/values/raw 目錄下.setSound(Uri.parse("android.resource://com.littlejie.notification/" + R.raw.sound));//另一種設置鈴聲的方法//Notification notify = builder.build();//調用系統默認鈴聲//notify.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//調用自己提供的鈴聲//notify.sound = Uri.parse("android.resource://com.littlejie.notification/"+R.raw.sound);//調用系統自帶的鈴聲//notify.sound = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI,"2");//mManager.notify(2,notify);mManager.notify(2, builder.build()); }/** * 展示有震動效果的通知,需要在AndroidManifest.xml中申請震動權限 * <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> * 補充:測試震動的時候,手機的模式一定要調成鈴聲+震動模式,否則你是感受不到震動的 */ private void showNotifyWithVibrate() {//震動也有兩種設置方法,與設置鈴聲一樣,在此不再贅述long[] vibrate = new long[]{0, 500, 1000, 1500};NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("我是伴有震動效果的通知").setContentText("顫抖吧,凡人~")//使用系統默認的震動參數,會與自定義的沖突//.setDefaults(Notification.DEFAULT_VIBRATE)//自定義震動效果.setVibrate(vibrate);//另一種設置震動的方法//Notification notify = builder.build();//調用系統默認震動//notify.defaults = Notification.DEFAULT_VIBRATE;//調用自己設置的震動//notify.vibrate = vibrate;//mManager.notify(3,notify);mManager.notify(3, builder.build()); }/** * 顯示帶有呼吸燈效果的通知,但是不知道為什么,自己這里測試沒成功 */ private void showNotifyWithLights() {final NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("我是帶有呼吸燈效果的通知").setContentText("一閃一閃亮晶晶~")//ledARGB 表示燈光顏色、 ledOnMS 亮持續時間、ledOffMS 暗的時間.setLights(0xFF0000, 3000, 3000);Notification notify = builder.build();//只有在設置了標志符Flags為Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS的時候,才支持呼吸燈提醒。notify.flags = Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;//設置lights參數的另一種方式//notify.ledARGB = 0xFF0000;//notify.ledOnMS = 500;//notify.ledOffMS = 5000;//使用handler延遲發送通知,因為連接usb時,呼吸燈一直會亮著Handler handler = new Handler();handler.postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {mManager.notify(4, builder.build());}}, 10000); }/** * 顯示帶有默認鈴聲、震動、呼吸燈效果的通知 * 如需實現自定義效果,請參考前面三個例子 */ private void showNotifyWithMixed() {NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("我是有鈴聲+震動+呼吸燈效果的通知").setContentText("我是最棒的~")//等價于setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND | Notification.DEFAULT_LIGHTS | Notification.DEFAULT_VIBRATE);.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);mManager.notify(5, builder.build()); }/** * 通知無限循環,直到用戶取消或者打開通知欄(其實觸摸就可以了),效果與FLAG_ONLY_ALERT_ONCE相反 * 注:這里沒有給Notification設置PendingIntent,也就是說該通知無法響應,所以只能手動取消 */ private void showInsistentNotify() {NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("我是一個死循環,除非你取消或者響應").setContentText("啦啦啦~").setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);Notification notify = builder.build();notify.flags |= Notification.FLAG_INSISTENT;mManager.notify(6, notify); }/** * 通知只執行一次,與默認的效果一樣 */ private void showAlertOnceNotify() {NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher).setContentTitle("仔細看,我就執行一遍").setContentText("好了,已經一遍了~").setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);Notification notify = builder.build();notify.flags |= Notification.FLAG_ONLY_ALERT_ONCE;mManager.notify(7, notify); }/** * 清除所有通知 */ private void clearNotify() {mManager.cancelAll(); }簡單講講,其實Notification我也不熟,這里的內容大部分是網上那些博客專家那里拷貝過來的。首先,在Android3.0之前使用nCompate.Builder創建Notification,Android3.0之后,使用Notification.Builder構建Notification。然后使用setSamllIcon(),setContentTitle(),setContentTitle()等函數設置Notification的屬性,具體的代碼里寫的很詳細。還可以使用mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent)設置通知主題的意圖,即點擊后如何跳轉。最后使用getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);獲取NotificationManager ,使用NotificationManager.notify()方法發送通知。
android Notification的使用就講完了。
就這么簡單。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的android Notification的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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