c/c++ struct的大小以及sizeof用法
直入主題,怎么判斷內存對齊規則,sizeof的結果怎么來的,請牢記以下3條原則:(在沒有#pragma pack宏的情況下)
1:數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以后每個數據成員存儲的起始位置要從該成員大小的整數倍開始(比如int在32位機為4字節,則要從4的整數倍地址開始存儲。
2:結構體作為成員:如果一個結構里有某些結構體成員,則結構體成員要從其內部最大元素大小的整數倍地址開始存儲.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b應該從8的整數倍開始存儲.)
3:收尾工作:結構體的總大小,也就是sizeof的結果,.必須是其內部最大成員的整數倍.不足的要補齊.
等你看完此3條原則,2分鐘已經過去,抓緊時間,實戰3分鐘:
typedef struct bb
{
?int id;???????????? //[0]....[3]
?double weight;????? //[8].....[15] 原則1
?float height;????? //[16]..[19],總長要為8的整數倍,補齊[20]...[23] 原則3
}BB;
typedef struct aa
{
?char name[2];???? //[0],[1]
?int? id;???????? //[4]...[7] 原則1
?double score;???? //[8]....[15]
?short?grade;??? //[16],[17]
?BB b;???????????? //[24]......[47] 原則2
}AA;
int main()
{
? AA a;
? cout<<sizeof(a)<<" "<<sizeof(BB)<<endl;
? return 0;
}
結果是
48 24
ok,上面的全看明白了,內存對齊基本過關.
再講講#pragma pack().
在代碼前加一句#pragma pack(1),你會很高興的發現,上面的代碼輸出為
32 16
bb是4+8+4=16,aa是2+4+8+2+16=32;
這不是理想中的沒有內存對齊的世界嗎.沒錯,#pragma pack(1),告訴編譯器,所有的對齊都按照1的整數倍對齊,換句話說就是沒有對齊規則.
明白了不?
那#pragma pack(2)的結果又是多少呢?對不起,5分鐘到了,自己去測試吧.
?
參考資料:http://blog.csdn.net/rj03hou/article/details/4517035
轉載于:https://www.cnblogs.com/dingxiaoqiang/p/8059329.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c/c++ struct的大小以及sizeof用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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