QObject 的拷贝构造和赋值操作
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? ? ? ??QOject 中沒有提供一個拷貝構造函數和賦值操作符給外界使用,其實拷貝構造和賦值的操作都是已經聲明了的,但是它們被使用了Q_DISABLE_COPY?() 宏放在了private區域。因此所有繼承自QObject的類都使用這個宏聲明了他們的拷貝構造函數和賦值操作符為私有。
? ? ? ?為什么要這樣做?
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? ? ? ?我們都知道Qt對標準C++增加了一些功能:signals, slots, object properties, events, event filters, string translation, timers,object trees, guarded pointers, dynamic cast.
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? ? ? ?新加入的這些功能就要求我們把每一個QObject的對象看做是唯一(identities)的。唯一的意思就是不能通過拷貝或者賦值操作制作出一個一模一樣的復制體。
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? ? ? 試想如果我們有一個QPushButton對象btnSubmit,如果我們可以復制出一個和btnSubmint完全一樣的button對象,那么新的button對象的名字應該是什么?如果也叫btnSubmit,當我們給其中的btnSubmit接收事件或發出信號時,系統如何區分把事件由哪個button對象接收,或者哪個對象發送了信號?
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我們知道在各種容器中能以value方式存放的類型,必須有默認的構造函數,拷貝構造函數和賦值操作。由于QObject及所有繼承自它的子類都沒有提供拷貝構造和賦值操作,當我們使用QList<QObject>時,編譯器就會報錯。如果我們要在容器中存儲這中類型的對象,我們就要使用它們的指針。如QList<QObject *>
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超強干貨來襲 云風專訪:近40年碼齡,通宵達旦的技術人生總結
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