Unity visionOS Beta 测试正式开放,以创建适用于苹果头显的沉浸式游戏和应用
11 月 18 日消息,Unity 此前在 WWDC 上宣布了對 Apple Vision Pro 的平臺支持,Unity visionOS Beta 現(xiàn)正式向所有 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 的訂閱用戶開放。訂閱用戶可以直接從 Package Manager 下載 visionOS 支持包。
Unity PolySpatial 網(wǎng)址
visionOS 的模版工程地址
注意到,Unity 主要有三種方法可以在 visionOS 平臺上創(chuàng)建沉浸式的空間體驗。
將現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實游戲移植過來,或者創(chuàng)建一個全新的沉浸式體驗,將玩家的環(huán)境替換為您自己的環(huán)境。
使用透視通道將內(nèi)容混合,創(chuàng)造將數(shù)字內(nèi)容與現(xiàn)實世界融合的沉浸式體驗。
在共享空間中通過透視同時運行多個沉浸式應用程序。
開發(fā)者還可以構(gòu)建窗口化的應用程序,即在窗口中運行的內(nèi)容,用戶可以在其空間中調(diào)整窗口的大小和重新定位窗口。
visionOS 軟件包功能:
AR Foundation 和 ARKit XR 插件:啟用設備跟蹤、平面檢測、圖像跟蹤和手部跟蹤等功能。
XR Hands:提供完整的關節(jié)跟蹤數(shù)組,包括它們的位置和旋轉(zhuǎn),如果您的應用需要有關用戶手部或自定義手勢的信息。
XR Interaction Toolkit:提供基于組件的高級交互系統(tǒng),可在您的項目中實施。
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總結(jié)
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