开闭原则讲解
現在我來學習一下開閉原則,一個軟件實體如類,模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉,所謂開閉也是對擴展,修改兩個行為的原則,強調的是構架框架,實現擴展細節,有點是提高軟件系統的可復用性和可維護性,那開閉原則是面向對象最基礎的設計原則,他知道我們如何建立穩定靈活的系統,例如我們版本更新,盡量不修改源代碼,但是可以增加新功能,那么在實際生活中還有一個體現,例如我們很多互聯網公司,每天工作八小時,對于每天你工作八小時,修改是關閉的,但是對于什么時候來,什么時候走,這個制度是開放的,那如果早點來呢,可以早點走,晚點來就晚點走,總之要滿足工作8小時,這也是實際工作中對開閉原則的一個體現,那實現開閉原則的核心思想,是面向抽象編程,打個比方,比如我們對于校驗這樣一個業務邏輯,校驗一般還分順序,先校驗什么,后校驗什么,再校驗什么,然后再校驗什么,那如果我們代碼模塊之間,設計的好,那么對于新增這樣的一個規則,所謂的擴展,對于這樣的功能,是開放的,而我們新增一個校驗規則的話,盡量不要去修改原來的校驗代碼,以免引入新的風險,那這里面強調一下,實現開閉原則的核心思想,就是面向抽象編程,就是面向具體的實現編程,因為抽象相對來說是穩定的,讓類去依賴于固定的抽象,所以對于修改來說就是封閉的,而通過面向對象的繼承,及多態的機制,那就可以實現抽象里的繼承了,那通過重寫,改變其固有方法,或者實現新的擴展方法,那變化發生時,我們可以創建抽象隔離以后,不可能發生的同類變化,關鍵的核心在于,實現抽象化,我們怎么從業務場景當中抽象出來,并且從抽象具體化一個實例,那這幾個原則講起來比較抽象,那不要緊,我們每個原則都有配套的業務場景
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總結
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