15怎么自己画元件_【技术】3.1(1) 先了解清楚了,才能画一个元件-成都单片机开发...
全文目錄:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d8d7c710102xtlh.html
本小結介紹怎么在DXP里面畫一個包含了各種元件的元件庫。按照人的一般做事思維方式來說,工作步驟應該是這樣的。
接下來就以STM32F103RCT6為例子,來講一下怎么在DXP中完整地畫一個元件。
●了解芯片的引腳信息
達芬奇需要畫一個雞蛋,首先他需要了解什么是雞蛋,雞蛋是什么樣子的,圓的還是方的,什么顏色的,假如這些都不知道,任何杰出的畫家也畫不好一個雞蛋。
那么要在DXP中繪制元件庫,肯定得先把這個元件了解清楚,包括每一個引腳是什么功能、引腳的粗細、引腳之間的距離多少等,這些都是需要了解清楚的信息。
要想知道這些信息,有很多方式:
?可以去網上搜一下芯片的型號“STM32F103RCT6”,就會彈出很多關于這個單片機的信息,仔細找一下,一定會有我們需要的信息文檔,例如引腳布置信息、封裝信息等,這些信息一般包含在芯片的datasheet文檔里面。
?另一種方法,買幾片芯片實物來自己手工測量,可能會用到直尺、游標卡尺等工具,這樣也能很直接很輕松地獲取到芯片的封裝信息,本人認為這種方法是更加靠譜的一種方式,因為有可能網上查詢到的信息,和手里的芯片實物并不匹配,這樣就會造成一點點的麻煩。手工測量至少應當測量出了芯片的外形尺寸、引腳布局、粗細、間距等信息,最好畫出一個草圖,標注出必要的尺寸,這樣更直觀形象一點。
圖 19是芯片手工測量的草圖,包含了繪制元件庫所需要的尺寸信息,有2個信息可能不方便直接測量,需要計算:芯片引腳寬度W1和引腳之間的距離L4。
L3是芯片一面兩端的長度7.66mm,芯片一面有16個引腳,那么L3包含了16個引腳寬度W1和15個引腳間距L4.
則有16*W1+15*L4=7.66
近似地認為W1=L4,則有
W1=L4=0.28mm
可以看到,手工測量計算的數據和圖 18中的官方數據是非常接近的,證明我們的手工測量是非常準確的。
以上就是在DXP中繪制元件庫的前期準備工作,這個工作需要仔細完成。
更多精彩,歡迎搜索關注一個做技術還分享經驗方法感悟故事干貨的微 信 公 眾號ID:yonkotech
(未完待續)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的15怎么自己画元件_【技术】3.1(1) 先了解清楚了,才能画一个元件-成都单片机开发...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 中文问好_直击/泷泽秀明秘访台!Hey!
- 下一篇: 接收udp数据_聊聊UDP、TCP和实现