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項目地址:github.com/razerdp/Fri… (能弱弱的求個star或者fork么QAQ)
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前言
終于,這個系列的文章進入了全新的篇章,咱們的朋友圈系列進入研磨階段,目前我們可以成功展示數據,可以進行點贊或者取消點贊,可以進行評論。
但完成這些基本功能是不夠的。
一款產品之所以深入人心,是因為**“用著舒服”,說是“用著舒服”倒不如說是“看著舒服”**,而視覺交互,或者說交互動畫,正是一款App打動人的最重要的地方。
在之前的文章里,我其實一直很注重這些小細節的,而這些小細節,也是微信現在所擁有的,或許你平常沒怎么留意,但倘若取消掉這些動畫,相信你很快就會發覺**“這他喵的這么生硬”**
在本系列之前的文章里,我們有留意到并實現了以下的動畫:
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下拉刷新時那個朋友圈的icon隨著listview滑動而滑動并自身旋轉
- 傳送門
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點贊時,popup的彈出動畫
- 傳送門
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點贊的時候,點贊的心心放大縮小動畫
- 傳送門 在Step 4
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評論時,當輸入法彈上來,輸入框自動對齊評論或者動態的底部
- 傳送門 - 動態底部對齊
- 傳送門 - 評論底部對齊
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點擊評論或者點贊時,對應的名字背景色改變
- 傳送門
或許您想不到,一個小小的朋友圈看似簡單,卻有著這么多小動畫。
好的,說了這么多東西,除了總結外,實際上就是為了推銷文章←_←,我不知道是否真的有人會看,也許會有人僅僅是為了拿源碼伸伸手而已。
但,我認為,跟同一圈子的人交流自己的思想,分享自己的經驗,不是一件很美妙的事情嗎?所以,即使沒什么人看,我也會堅持把這個開源項目完成的以及在簡書堅持更新所有思路的-V-
正文
正如前言那一堆廢話所說,今天我們要實現的是這么一個效果:
如您所見,當我們點擊圖片的時候,你會發現,圖片會有一個灰色的蒙層疊加在上面,看起來就像是我們選中了圖片一樣。
如果要實現這個效果,按照我們的平時習慣,肯定是“selector走起”,奈何,當我們真的去試了一下之后,發現,貌似不管用啊0.0
于是百度一番,或者谷歌一番,發現又是設置clickable啊,又是selector什么亂七八糟的順序問題啊。。。。
與其執著于這些,倒不如咱們自定義一個出來以應付一切的imageview。
關于Selector
如果硬要解釋這個東東,我想,我應該重新寫一篇文章來專門講解一下這個東東(事實上我也打算這么做)
但在這里我只會簡單的說說Selector到底是如何實現view的視圖變化的:
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無論是什么Selector,實際上最終都是Drawable,而Drawable可以理解為圖片,但如果需要更好的描述它,我覺得將其理解為ps可能會更好,因為Drawable是一個抽象類,它提供了**“something that can be drawn”**的方法,其實弄來弄去,都是draw()方法
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Selector在java中具體化的說,其實就是StateListDrawable。
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Drawable有一個mState數組,它維護了不同狀態下的drawable,當view接收到touch事件,會調用refreshDrawableState來更新狀態,一般來說通過Drawable的isStateful()函數來得知是否與上次的狀態不同,如果是,則進行draw方法來改變view的視圖,在我們的眼中看起來就是顏色的改變。
上面很簡單的講述了selector的實現過程,從中我們不難得到以下信息:
- 維護不同狀態對應的drawable的數組
- 根據狀態是否改變來得到對應狀態的drawable
- draw方法
##實現
梳理了一遍過程之后,我們只需要對癥下藥就好了。
于是我們正式開工:
首先還是我的習慣,在自定義一個view之前,先配置attrs,在這里我們就只配置一個屬性用來改變前景色。
attrs:
<!--ForceClickImageView--><declare-styleable name="ForceClickImageView"><attr name="foregroundColor" format="reference|color"/></declare-styleable> 復制代碼然后新建一個ForceClickImageView類,繼承本項目的SuperImageView(實際上就是普通的imageview,封裝了glide的加載方法)
/*** Created by 大燈泡 on 2016/4/11.* 朋友圈的imageview,包含點擊動作*/ public class ForceClickImageView extends SuperImageView {//前景層private Drawable mForegroundDrawable;private Rect mCachedBounds = new Rect();public ForceClickImageView(Context context) {this(context, null);}public ForceClickImageView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public ForceClickImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init(context, attrs);}} 復制代碼我們可以看到,在這里我加了兩個成員,一個自然是drawable,另一個則是一個矩形,這個矩形主要是用來規定我們的drawable繪制的范圍,在這里我們主要是用來緩存這個view的范圍。
接下來在初始化方法里面我們補充一下代碼:
/*** 初始化*/private void init(Context context, AttributeSet attrs) {final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ForceClickImageView);mForegroundDrawable = a.getDrawable(R.styleable.ForceClickImageView_foregroundColor);if (mForegroundDrawable instanceof ColorDrawable) {int foreGroundColor = a.getColor(R.styleable.ForceClickImageView_foregroundColor, 0x55c6c6c6);mForegroundDrawable = new StateListDrawable();ColorDrawable forceDrawable = new ColorDrawable(foreGroundColor);ColorDrawable normalDrawable = new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT);((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] { android.R.attr.state_focused },forceDrawable);((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] { android.R.attr.state_pressed },forceDrawable);((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] { android.R.attr.state_enabled },normalDrawable);((StateListDrawable) mForegroundDrawable).addState(new int[] {}, normalDrawable);}if (mForegroundDrawable != null) mForegroundDrawable.setCallback(this);a.recycle();} 復制代碼首先我們獲取到我們定義的attrs屬性集,然后得到drawable,在這里值得注意的是:
我們的attr允許傳入的參數除了reference外,還允許color
所以如果傳入的是一個selector,那么getDrawable將會得到StateListDrawable
如果傳入的是color值,那么getDrawable將會得到ColorDrawable,而ColorDrawable無論是什么狀態,都只會有一個顏色。
所以如果傳入的是ColorDrawable,我們就需要手動new出一個StateListDrawable并設置我們不同狀態下的drawable了。
在上述代碼中,如果我們得到的是ColorDrawable,我們就new出StateListDrawable,然后分別對應添加下述狀態和對應的drawable
- focused狀態 - 則是我們的前景色drawable
- pressed狀態 - 同上
- enable狀態 - 透明色的drawable
- 無狀態 - 同上
因為我們也不了解到底是會觸發哪種狀態,所以就直接扔了大概會觸發的狀態進去,因為在改變的時候,系統會從數組中遍歷直到找出與狀態符合的drawable為止。
哦,不要忘了setCallback(this),因為View已經實現了該接口,所以我們把this傳入就好了。
最重要的部分完成后后,接下來就是一些方法的覆寫了。
protected void drawableStateChanged() {super.drawableStateChanged();if (mForegroundDrawable != null && mForegroundDrawable.isStateful()) {mForegroundDrawable.setState(getDrawableState());}invalidate();}protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);if (mForegroundDrawable != null) {mForegroundDrawable.setBounds(mCachedBounds);mForegroundDrawable.draw(canvas);}}protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);if (mForegroundDrawable != null) mCachedBounds.set(0, 0, w, h);} } 復制代碼首先我們覆寫drawableStateChanged,這個方法在view的狀態有發生改變的時候(比如從無焦點->有焦點),就會回調。
在這里,我們直接給調用 mForegroundDrawable.setState(getDrawableState());
因為getDrawableState()方法在view里面已經是封裝好的了,它一共執行了兩個動作:
- 判斷上一次的drawable狀態,如果上一次的狀態不變,就返回上一次的
- 否則,執行onCreateDrawableState獲取符合的狀態
- 最終返回與drawablestate長度一致的int數組
在setState之后,我們直接調用invalidate();要求這個view刷新。
在draw方法里面,父類的draw方法執行之后,也就是圖片展示之后,我們調用drawable的draw方法,此時就會將colorDrawable繪制到圖片的上層,表現起來就是有selector的效果了。
最后在xml布局里面添加我們的參數就可以了:
<razerdp.friendcircle.widget.imageview.ForceClickImageViewandroid:id="@+id/img"android:scaleType="centerCrop"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"app:foregroundColor="@color/img_foregroundColor"/> 復制代碼其中img_foregroundColor的色值為: "#85414141"
總結
以上是生活随笔為你收集整理的一起撸个朋友圈吧 图片浏览(上)【图片点击前景色】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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