用RecyclerView打造一个轮播图
通常Android的輪播圖(俗名:Banner)都是用ViewPager實現的,但是我在實際項目運用中碰到了一些小問題,于是決定另尋思路,采用RecyclerView這個更優雅更強大的控件來實現輪播的功能,順便復習下RecyclerView的相關知識。
實現
一般輪播圖就兩個重要的部分:可以無限左右滑動的圖片流和圖片位置的標示點,可能更簡單的連指示點都省略了。主要的難點還是在前者,因為一個輪播圖要播放的圖片一般也就十來張,不做任何處理直接塞到RecyclerView里面,不僅稍微滑一下就沒了而且開始還不能先往左邊滑,所以我們需要在設置Adapter的總數時設置成一個比較大的數(可以是Integer.MAX_VALUE),然后在設置完圖片數據后把RecyclerView的當前位置轉到中間的一個數(為了保證從第一張開始播放,必須是圖片總數的倍數,比如10000*size),這樣item回收復用的時候,我們只要取當前位置和圖片數量的余數,得到真正的圖片位置。聽起來有點復雜,還是直接看下代碼吧:
private class RecyclerAdapter extends RecyclerView.Adapter {List<String> urlList;public void setData(List<String> urlList) {this.urlList = urlList;}@Overridepublic RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {return new RecyclerView.ViewHolder(new ImageView(getContext())) { };}@Overridepublic void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {if (urlList == null || urlList.isEmpty())return;String url = urlList.get(position % bannerSize);Glide.with(getContext()).load(url).into((ImageView) holder.itemView);}@Overridepublic int getItemCount() {//如果只有一張圖片就不滑動了return bannerSize < 2 ? 1 : Integer.MAX_VALUE;}}復制代碼至于自動滑動圖片,就用Handler不斷延遲發送消息就好了:
private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {@Overridepublic boolean handleMessage(Message msg) {if (msg.what == WHAT_AUTO_PLAY) {mRecyclerView.smoothScrollToPosition(++currentIndex);refreshIndicator();mHandler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_AUTO_PLAY, autoPlayDuration);}return false;}});復制代碼好了,無限輪播解決了,接下來就是標示點了,既然無限輪播圖都用RecyclerView解決了,那么標示點也用它來解決吧:
private class IndicatorAdapter extends RecyclerView.Adapter {int currentPosition = 0;public void setPosition(int currentPosition) {this.currentPosition = currentPosition;}@Overridepublic RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {return new RecyclerView.ViewHolder(new ImageView(getContext())) {};}@Overridepublic void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {ImageView bannerPoint = (ImageView) holder.itemView;bannerPoint.setImageDrawable(currentPosition == position ? mSelectedDrawable : mUnselectedDrawable);}@Overridepublic int getItemCount() {return bannerSize;}}復制代碼其實Adapter也很簡單,設置一個當前位置的標識點,然后在圖片改變的時候notifyDataSetChanged()就行了。
好了最后就剩下怎么監聽RecyclerView的位置改變了(可沒有像Viewpager的addOnPageChangeListener那么直接的方法),沒辦法直接分析RecyclerView.OnScrollListener中的回調方法吧:
看看成果
好了解決了這些東西,再加些自定義View常用的屬性,回調方法,設置的接口,輪播圖就做好了,我們來看看效果:
嗯,看著還不錯,可是怎么有點怪?唉,這圖片怎么滑動的這么快,而且還能停在中間,這個不是我們想要的`標準`輪播圖。要解決這個問題就要用到RecyclerView的另一個功能:SnapHelper。SnapHelper旨在支持RecyclerView的對齊方式,也就是通過計算對齊RecyclerView中TargetView 的指定點或者容器中的任何像素點。自定義一個SnapHelper挺麻煩的,還好android已經為我們內置好了兩個實現: LinearSnapHelper & PagerSnapHelper。其中PagerSnapHelper真是我們需要的可以把RecyclerView改的像Viewpager的工具。
new PagerSnapHelper().attachToRecyclerView(mRecyclerView);
現在看著順暢多了:一次只能滑動一張圖片,停止的時候圖片的位置也對了。這樣一個基礎版的輪播圖就做成了。因為本質是一個RecyclerView,我們可以RecyclerView.Itemanimator,來做出更多的動畫效果(這個我目前就不太會了(T_T))。最后奉上github地址,里面有更完整代碼,封裝了很多自定義屬性,歡迎star!
PS:進階版請戳:
用RecyclerView打造一個輪播圖(進階版)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的用RecyclerView打造一个轮播图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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