《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论》一2.3 交互设计师容易犯的错误:把自己禁锢在解决方案之中...
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2.3 交互設(shè)計(jì)師容易犯的錯(cuò)誤:把自己禁錮在解決方案之中
UCD火花集2:有效的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì) 交互/信息設(shè)計(jì) 用戶研究討論
文/呆聾瞎
很多交互設(shè)計(jì)師(Interaction Designer)都會(huì)抱怨:產(chǎn)品經(jīng)理(PD)在寫商業(yè)需求文檔(BRD)時(shí),連各個(gè)方案的線框圖(Wireframe)都出好了,我們還有什么發(fā)揮空間呀,照著做就是了。
我覺得與其這樣自暴自棄,倒不如仔細(xì)想想為什么產(chǎn)品經(jīng)理要把各種方案都考慮得很細(xì)。我想應(yīng)該有以下一些原因:
- 為了幫助自己思考。產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常要考慮方案的可行性,不思考一些比較細(xì)致的解決方案,有時(shí)候很難估計(jì)一些問題,如項(xiàng)目是否可行,項(xiàng)目要花多少人力物力。
- 為了給別人講解。產(chǎn)品經(jīng)理在解釋自己的商業(yè)需求時(shí),如果只單單講一些復(fù)雜的而抽象的商業(yè)邏輯,有時(shí)很難讓聽眾理解。很可能老板會(huì)問:你到底想要做什么?
- 為了確保項(xiàng)目的可控。產(chǎn)品經(jīng)理把項(xiàng)目交給在給設(shè)計(jì)師和工程師完成時(shí),很怕他們沒有按自己的期望完成。本來想要一個(gè)悍馬,結(jié)果發(fā)現(xiàn)最后拿到了一個(gè)QQ。
面對(duì)已經(jīng)比較細(xì)致的解決方案,許多交互設(shè)計(jì)師無從下手,只能在產(chǎn)品經(jīng)理的方案上小修小補(bǔ),提一些類似“老爺,袍子臟了,脫下了洗洗吧”之類的建議。我覺得與其這樣,倒不如先把問題弄清楚,再考慮解決方案。問題本身都沒弄清楚,就提解決方案,不是在搞問題,而是在被問題搞。不要被產(chǎn)品經(jīng)理畫的線框圖限制住,多問問自己他的商業(yè)需求是什么,要解決什么問題,而不是忙著拋出自己的解決方案。
例如,一些產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)這樣給你講他的商業(yè)需求:現(xiàn)在,老板家老鼠很多,我覺得應(yīng)該做個(gè)捕鼠夾,方的那種,上面有鐵絲,還有誘餌什么的,就放奶酪吧。這是我的產(chǎn)品Demo。好了,看看這方案,有什么問題,提出來。如果沒有,就按照這個(gè)做吧。
有些交互設(shè)計(jì)師就開始照著這個(gè)Demo開始做線框圖了,然后就視覺設(shè)計(jì)師出視覺稿,接著就……
是不是應(yīng)該等一等,那個(gè)Demo不是商業(yè)需求,而是完成這個(gè)商業(yè)需求的解決方案,而且應(yīng)該僅僅是解決方案之一。商業(yè)需求是消滅老鼠。產(chǎn)生這個(gè)需求的問題是什么呢?老板家有老鼠了。我們要解決的問題是鼠患,而不是如何做一個(gè)老鼠夾。
弄清楚問題本身,我們的設(shè)計(jì)思路就不會(huì)僅僅局限在如果完成一個(gè)未必靠譜的解決方案上。消滅老鼠未必要用老鼠夾,難道不能養(yǎng)只貓呀?難道不能用老鼠藥么?難道就不能有其他解決方案么?
經(jīng)驗(yàn)不足的交互設(shè)計(jì)師最容易犯的錯(cuò)誤之一就是沒能清楚問題本身,就盲目地出一些解決方案,甚至為個(gè)不靠譜的解決方案跟別人爭個(gè)頭破血流。在我們跟人家爭執(zhí)按鈕上的文案時(shí),在我們跟人家討論評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)應(yīng)該用星星還是黃瓜表示時(shí),在我們跟人家探討把搜索結(jié)果的過濾條件放在上邊還是左邊時(shí),我們是不是先要問問自己,我們到底要解決什么問題,我們要解決的問題是真正需要解決的么?
總結(jié)
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