window.Event参数详解
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
window.Event参数详解
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
window.evet 說明 event代表事件的狀態,例如觸發event對象的元素、鼠標的位置及狀態、按下的鍵等等。
event對象只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
例子
下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="cancelLink()">
下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。
<BODY οnmοusemοve="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">
屬性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode,
offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey,
srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
--------------------------------------------------------------------------------
1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態。
語法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
2.button
描述:
檢查按下的鼠標鍵。
語法:
event.button
可能的值:
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按所有的鍵
這個屬性僅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="showSrc()">
<IMG οnclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
4.clientX
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的X坐標。
語法:
event.clientX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的Y坐標。
語法:
event.clientY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
7.fromElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
注釋:
這是個只讀屬性。
8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetX
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
οnclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
12.returnValue
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screenY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftKey
描述:
檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
16.srcElement
描述:
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。
語法:
event.type
注釋:
返回沒有“on”作為前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。
20. x
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.x
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
21. y
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的y軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.y
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IE,FireFox中的事件Event對象
event代表事件的狀態,專門負責對事件的處理,它的屬性和方法能幫助我們完成很多和用戶交互的操作;
一、Event對象的主要屬性和方法
??????? 1.type:事件的類型,就是HTML標簽屬性中,沒有“on”前綴之后的字符串,例如“Click”就代表單擊事件。
2.srcElement:事件源,就是發生事件的元素。比如<a οnclick="check()"></a> a這個鏈接是事件發生的源頭,也就是該事件的srcElement。(非IE中用target)
3.button:聲明了被按下的鼠標鍵,是一個整數。0代表沒有按鍵,1代表鼠標左鍵,2代表鼠標右鍵,4代表鼠標的中間鍵,如果按下了多個鼠標鍵,就把這些值加在一起,所以3就代表左右鍵同時按下。
4.clientX/clientY:是指事件發生的時候,鼠標的橫、縱坐標,返回的是整數,它們的值是相對于包容窗口的左上角生成的。
5.offsetX/offsetY:鼠標指針相對于源元素的位置,可以確定單擊Image對象的哪個象素。
6.altKey,ctrlKey,shiftKey:顧名思義,這些屬性是指鼠標事件發生的時候,是否同時按住了Alt、Ctrl或者Shift鍵,返回的是一個布爾值。
7.keyCode:返回keydown和keyup事件發生的時候,按鍵的代碼以及keypress事件的Unicode字符。比如event.keyCode=13代表按下了回車鍵;
8.fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移動過的文檔元素,后者指代mouseout事件中鼠標移動到的文檔元素。
9.cancelBubble:一個布爾屬性,把它設置為true的時候,將停止事件進一步起泡到包容層次的元素,它用于檢測是否接受上層元素的事件的控制。true代表不被上層元素的事件控制,false代表允許被上層元素的事件控制。
10.returnValue:一個布爾值屬性,設置為false的時候可以阻止瀏覽器執行默認的事件動作,相當于<a href=”#” οnclick=”ProcessMethod();return false;” />。
???????? 11.attachEvent()和detachEvent()方法:為制定DOM對象事件類型注冊多個事件處理函數的方法,它們有兩個參數,第一個是事件類型,第二個是事件處理函數。在attachEvent()事件執行的時候,this關鍵字指向的是window對象,而不是發生事件的那個元素。
二、 IE Event對象的一些說明
Event對象是一個全局屬性
在IE中,不能把Event對象作為參數傳遞給事件處理程序,只能用window.event或者event來引用Event對象。因為在IE中,Event是window的一個屬性,也就是說event是一個全局變量,這個變量提供了事件的細節。
三、關于事件的起泡的概念
??????? IE中事件的起泡:IE中事件可以沿著包容層次一點點起泡到上層,也就是說,下層的DOM節點定義的事件處理函數,到了上層的節點如果還有和下層相同事件類型的事件處理函數,那么上層的事件處理函數也會執行。例如,<div>標簽包含了<a>,如果這兩個標簽都有 onclick事件的處理函數,那么執行的情況就是先執行<a>標簽的onclick事件處理函數,再執行<div>的事件處理函數。如果希望<a>的事件處理函數執行完畢之后,不希望執行上層的<div>的onclick的事件處理函數了,那么就把 cancelBubble設置為false即可。
四、W3C DOM標準中的Event
??????? 和IE不同的是,W3C DOM中的Event對象并不是window全局對象下面的屬性,換句話說,event不是全局變量。通常在DOM二級標準中,event作為發生事件的文檔對象的屬性。Event含有兩個子接口,分別是UIEvent和MutationEvent,這兩個子接口實現了Event的所有方法和屬性,而 MouseEvent接口又是UIEvent的子接口,所以實現了UIEvent和Event的所有方法和屬性。下面,我們就看看Event、 UIEvent和MouseEvent的主要屬性和方法。
1.Event
type:事件類型,和IE類似,但是沒有“on”前綴,例如單擊事件只是“click”。
target:發生事件的節點。
currentTarget:發生當前正在處理的事件的節點,可能是Target屬性所指向的節點,也可能由于捕捉或者起泡,指向Target所指節點的父節點。
eventPhase:指定了事件傳播的階段。是一個數字。
timeStamp:事件發生的時間。
bubbles:指明該事件是否起泡。
cancelable:指明該事件是否可以用preventDefault()方法來取消默認的動作。
preventDefault()方法:取消事件的默認動作;
stopPropagation()方法:停止事件傳播。
2.UIEvent
view:發生事件的window對象。
detail:提供事件的額外信息,對于單擊事件、mousedown和mouseup事件都代表的是點擊次數。
3.MouseEvent
button:一個數字,指明在mousedown、mouseup和單擊事件中,鼠標鍵的狀態,和IE中的button屬性類似,但是數字代表的意義不一樣,0代表左鍵,1代表中間鍵,2代表右鍵。
altKey、ctrlKey、shiftKey、metaKey:和IE相同,但是IE沒有最后一個。
clientX、 clientY:和IE的含義相同,但是在DOM標準中,這兩個屬性值都不考慮文檔的滾動情況,也就是說,無論文檔滾動到哪里,只要事件發生在窗口左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件發生的坐標相對于文檔開頭的位置,要加上 document.body.scrollLeft和document.body.scrollTop。
screenX、screenY:鼠標指針相對于顯示器左上角的位置,如果你想打開新的窗口,這兩個屬性很重要。
relatedTarget:和IE中的fromElement、toElement類似,除了對于mouseover和mouseout有意義外,其他的事件沒什么意義。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
只能輸入數字的文本框:
<script>
function JHshNumberText()
{
?if ( !(((window.event.keyCode >= 48) && (window.event.keyCode <= 57))
? || (window.event.keyCode == 13) || (window.event.keyCode == 46)
? || (window.event.keyCode == 45)))
? {
?? window.event.keyCode = 0 ;
? }
}
</script>
只能輸入漢字的文本框:
?<SCRIPT language="javascript">
?function onlychinese()
?? {
??? if ((window.event.keyCode >=32) && (window.event.keyCode <= 126))
??? {
???? window.event.keyCode = 0 ;
??? }
?? }
?</SCRIPT>
只能輸入0-9和T-Z之間的字符的輸入框
<script>
function JHshNumberText()
{
?if ( !(((window.event.keyCode >= 48) && (window.event.keyCode <= 57))
? || (window.event.keyCode == 13) || (window.event.keyCode == 46)
? || (window.event.keyCode == 45) || ((window.event.keyCode >= 84)
? && (window.event.keyCode <= 90))))
? {
?? window.event.keyCode = 0 ;
?? alert("請輸入0-9和T-Z之間的字符。。。");
? }
}
</script>
event對象只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
例子
下面的例子檢查鼠標是否在鏈接上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消鏈接的跳轉。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="cancelLink()">
下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。
<BODY οnmοusemοve="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">
屬性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode,
offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey,
srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
--------------------------------------------------------------------------------
1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態。
語法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
2.button
描述:
檢查按下的鼠標鍵。
語法:
event.button
可能的值:
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按所有的鍵
這個屬性僅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管鼠標狀態如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是默認值。
例子:
下面的代碼片斷演示了當在圖片上點擊(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="showSrc()">
<IMG οnclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
4.clientX
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的X坐標。
語法:
event.clientX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的Y坐標。
語法:
event.clientY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
7.fromElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
注釋:
這是個只讀屬性。
8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetX
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
οnclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
12.returnValue
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screenY
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftKey
描述:
檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
16.srcElement
描述:
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。
語法:
event.type
注釋:
返回沒有“on”作為前綴的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只讀。
20. x
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.x
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
21. y
描述:
返回鼠標相對于css屬性中有position屬性的上級元素的y軸坐標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素作為參考對象。
語法:
event.y
注釋:
如果事件觸發后,鼠標移出窗口外,則返回的值為 -1
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IE,FireFox中的事件Event對象
event代表事件的狀態,專門負責對事件的處理,它的屬性和方法能幫助我們完成很多和用戶交互的操作;
一、Event對象的主要屬性和方法
??????? 1.type:事件的類型,就是HTML標簽屬性中,沒有“on”前綴之后的字符串,例如“Click”就代表單擊事件。
2.srcElement:事件源,就是發生事件的元素。比如<a οnclick="check()"></a> a這個鏈接是事件發生的源頭,也就是該事件的srcElement。(非IE中用target)
3.button:聲明了被按下的鼠標鍵,是一個整數。0代表沒有按鍵,1代表鼠標左鍵,2代表鼠標右鍵,4代表鼠標的中間鍵,如果按下了多個鼠標鍵,就把這些值加在一起,所以3就代表左右鍵同時按下。
4.clientX/clientY:是指事件發生的時候,鼠標的橫、縱坐標,返回的是整數,它們的值是相對于包容窗口的左上角生成的。
5.offsetX/offsetY:鼠標指針相對于源元素的位置,可以確定單擊Image對象的哪個象素。
6.altKey,ctrlKey,shiftKey:顧名思義,這些屬性是指鼠標事件發生的時候,是否同時按住了Alt、Ctrl或者Shift鍵,返回的是一個布爾值。
7.keyCode:返回keydown和keyup事件發生的時候,按鍵的代碼以及keypress事件的Unicode字符。比如event.keyCode=13代表按下了回車鍵;
8.fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移動過的文檔元素,后者指代mouseout事件中鼠標移動到的文檔元素。
9.cancelBubble:一個布爾屬性,把它設置為true的時候,將停止事件進一步起泡到包容層次的元素,它用于檢測是否接受上層元素的事件的控制。true代表不被上層元素的事件控制,false代表允許被上層元素的事件控制。
10.returnValue:一個布爾值屬性,設置為false的時候可以阻止瀏覽器執行默認的事件動作,相當于<a href=”#” οnclick=”ProcessMethod();return false;” />。
???????? 11.attachEvent()和detachEvent()方法:為制定DOM對象事件類型注冊多個事件處理函數的方法,它們有兩個參數,第一個是事件類型,第二個是事件處理函數。在attachEvent()事件執行的時候,this關鍵字指向的是window對象,而不是發生事件的那個元素。
二、 IE Event對象的一些說明
Event對象是一個全局屬性
在IE中,不能把Event對象作為參數傳遞給事件處理程序,只能用window.event或者event來引用Event對象。因為在IE中,Event是window的一個屬性,也就是說event是一個全局變量,這個變量提供了事件的細節。
三、關于事件的起泡的概念
??????? IE中事件的起泡:IE中事件可以沿著包容層次一點點起泡到上層,也就是說,下層的DOM節點定義的事件處理函數,到了上層的節點如果還有和下層相同事件類型的事件處理函數,那么上層的事件處理函數也會執行。例如,<div>標簽包含了<a>,如果這兩個標簽都有 onclick事件的處理函數,那么執行的情況就是先執行<a>標簽的onclick事件處理函數,再執行<div>的事件處理函數。如果希望<a>的事件處理函數執行完畢之后,不希望執行上層的<div>的onclick的事件處理函數了,那么就把 cancelBubble設置為false即可。
四、W3C DOM標準中的Event
??????? 和IE不同的是,W3C DOM中的Event對象并不是window全局對象下面的屬性,換句話說,event不是全局變量。通常在DOM二級標準中,event作為發生事件的文檔對象的屬性。Event含有兩個子接口,分別是UIEvent和MutationEvent,這兩個子接口實現了Event的所有方法和屬性,而 MouseEvent接口又是UIEvent的子接口,所以實現了UIEvent和Event的所有方法和屬性。下面,我們就看看Event、 UIEvent和MouseEvent的主要屬性和方法。
1.Event
type:事件類型,和IE類似,但是沒有“on”前綴,例如單擊事件只是“click”。
target:發生事件的節點。
currentTarget:發生當前正在處理的事件的節點,可能是Target屬性所指向的節點,也可能由于捕捉或者起泡,指向Target所指節點的父節點。
eventPhase:指定了事件傳播的階段。是一個數字。
timeStamp:事件發生的時間。
bubbles:指明該事件是否起泡。
cancelable:指明該事件是否可以用preventDefault()方法來取消默認的動作。
preventDefault()方法:取消事件的默認動作;
stopPropagation()方法:停止事件傳播。
2.UIEvent
view:發生事件的window對象。
detail:提供事件的額外信息,對于單擊事件、mousedown和mouseup事件都代表的是點擊次數。
3.MouseEvent
button:一個數字,指明在mousedown、mouseup和單擊事件中,鼠標鍵的狀態,和IE中的button屬性類似,但是數字代表的意義不一樣,0代表左鍵,1代表中間鍵,2代表右鍵。
altKey、ctrlKey、shiftKey、metaKey:和IE相同,但是IE沒有最后一個。
clientX、 clientY:和IE的含義相同,但是在DOM標準中,這兩個屬性值都不考慮文檔的滾動情況,也就是說,無論文檔滾動到哪里,只要事件發生在窗口左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件發生的坐標相對于文檔開頭的位置,要加上 document.body.scrollLeft和document.body.scrollTop。
screenX、screenY:鼠標指針相對于顯示器左上角的位置,如果你想打開新的窗口,這兩個屬性很重要。
relatedTarget:和IE中的fromElement、toElement類似,除了對于mouseover和mouseout有意義外,其他的事件沒什么意義。
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只能輸入數字的文本框:
<script>
function JHshNumberText()
{
?if ( !(((window.event.keyCode >= 48) && (window.event.keyCode <= 57))
? || (window.event.keyCode == 13) || (window.event.keyCode == 46)
? || (window.event.keyCode == 45)))
? {
?? window.event.keyCode = 0 ;
? }
}
</script>
只能輸入漢字的文本框:
?<SCRIPT language="javascript">
?function onlychinese()
?? {
??? if ((window.event.keyCode >=32) && (window.event.keyCode <= 126))
??? {
???? window.event.keyCode = 0 ;
??? }
?? }
?</SCRIPT>
只能輸入0-9和T-Z之間的字符的輸入框
<script>
function JHshNumberText()
{
?if ( !(((window.event.keyCode >= 48) && (window.event.keyCode <= 57))
? || (window.event.keyCode == 13) || (window.event.keyCode == 46)
? || (window.event.keyCode == 45) || ((window.event.keyCode >= 84)
? && (window.event.keyCode <= 90))))
? {
?? window.event.keyCode = 0 ;
?? alert("請輸入0-9和T-Z之間的字符。。。");
? }
}
</script>
總結
以上是生活随笔為你收集整理的window.Event参数详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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