牛客 - lglg说要有题,于是便有了题。(欧拉线性筛+打表+思维)
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牛客 - lglg说要有题,于是便有了题。(欧拉线性筛+打表+思维)
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題目大意:給出公式,代表第i個素數,現在給出n,求出答案,對于答案保留整數
題目分析:這個題目因為涉及到了素數,先用歐拉線性篩打個素數表再說,打完了然后分析一下時間復雜度,給出的樣例一共有1e4個,而我們直接模擬實現的話,3e8以內的素數多少我的電腦跑不出來,但1e8以內的素數跑出來有5e7個,相乘的話大概時間復雜度就炸掉了。。所以肯定不能暴力模擬,其實我們可以直接觀察一下,1e8的時間復雜度跑1e4個數壓力很大,但只跑一個數的話還是沒怎么有壓力的,我們可以發現,輸入3e8后,給出的答案只有3.2多,四舍五入答案就是3,再往下看看,我是大概找了15000這個數,只要超過這個數的話答案就都是3了,小于這個數的話我們可以預處理打個表,這樣時間復雜度就下降為15000+1e4了,完美解決。。
這套題里打表找規律的題還真不少,因為知道1/P的話,當P很大的時候,對于總和的貢獻就微乎其微了,這是預想之中的,但沒想到影響會這么大,大概就是這樣吧,實現就好了
代碼:
#include<iostream> #include<cstdlib> #include<string> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<climits> #include<cmath> #include<cctype> #include<stack> #include<queue> #include<list> #include<vector> #include<set> #include<map> #include<sstream> #include<unordered_map> using namespace std;typedef long long LL;const int inf=0x3f3f3f3f;const int N=1e5+100;double ans[N];int pri[N];bool vis[N];int cnt;void P()//歐拉線性篩 {for(int i=2;i<N;i++){if(!vis[i])pri[cnt++]=i;for(int j=0;j<cnt&&pri[j]*i<N;j++){vis[pri[j]*i]=true;if(i%pri[j]==0)break;}} }void init()//預處理1e5內的所有答案 {P();//15000ans[1]=0;for(int i=2;i<=15000;i++){ans[i]=ans[i-1];if(!vis[i])ans[i]+=1.0/i;} }int main() { // freopen("input.txt","r",stdin); // ios::sync_with_stdio(false);init();int w;cin>>w;while(w--)//對于每個查詢O(1)回答{int n;scanf("%d",&n);if(n>=15000)printf("%d\n",3);elseprintf("%.0f\n",ans[n]);}return 0; }?
總結
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