Lua的扩展库LuaSocket
                                                            生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
                                Lua的扩展库LuaSocket
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                
                            
                            
                            LuaSocket 是 Lua 的網絡模塊庫,它可以很方便地提供 TCP、UDP、DNS、FTP、HTTP、SMTP、MIME 等多種網絡協議的訪問操作。它由兩部分組成:一部分是用 C 寫的核心,提供對 TCP 和 UDP 傳輸層的訪問支持。另外一部分是用 Lua 寫的,負責應用功能的網絡接口處理。一、安裝LuaSocket下面介紹兩種安裝方法第一種方法:如果你有安裝了 Lua 模塊的安裝和部署工具 LuaRocks,那么一條指令就能安裝部署好 LuaSocket:# luarocks install luasocket
第二種方法:如果沒安裝有 LuaRocks,也可以源碼安裝。先把 LuaRocks 下載下來,當前可用的版本是 luasocket-3.0-rc1(luasocket的源碼有托管在Github.com):# git clone https://github.com/diegonehab/luasocket.git
把源碼clone下來之后就可以進行本地源碼安裝,直接進入到luasocket目錄進行編譯安裝了# cd luasocket
# make && make install
LuaSocket 使用(windows下安裝luaforwindow就行了)接下來是LuaSocket擴展的幾種使用方法 1、socket方式請求
-- socket方式請求
local socket = require("socket")
local host = "100.42.237.125"
local file = "/"
local sock = assert(socket.connect(host, 80))  -- 創建一個 TCP 連接,連接到 HTTP 連接的標準 80 端口上
sock:send("GET " .. file .. " HTTP/1.0\r\n\r\n")
repeatlocal chunk, status, partial = sock:receive(1024) -- 以 1K 的字節塊來接收數據,并把接收到字節塊輸出來-- print(chunk or partial)
until status ~= "closed"
sock:close()  -- 關閉 TCP 連接2、HTTP訪問請求
-- http訪問請求
http=require("socket.http")
result=http.request("http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=123.189.1.100")
print(result)3、SMTP方法發送mail
-- smtp方法發送mail
local smtp = require("socket.smtp")
from = "<youmail@126.com>" -- 發件人
-- 發送列表
rcpt = {"<youmail@126.com>","<youmail@qq.com>"
}mesgt = {headers = {to = "youmail@gmail.com", -- 收件人cc = '<youmail@gmail.com>', -- 抄送subject = "This is Mail Title"},body = "This is  Mail Content."
}
r, e = smtp.send{server="smtp.126.com",user="youmail@126.com",password="******",from = from,rcpt = rcpt,source = smtp.message(mesgt)
}if not r thenprint(e)
elseprint("send ok!")
end
使用 LuaSocket 還算簡單吧,直接用 require 函數加載進來就行,在例如下面幾個例子1)輸出一個 LuaSocket 版本信息:
local socket = require("socket")
print(socket._VERSION)2)以 socket 的方式訪問獲取百度首頁數據:
local socket = require("socket")
local host = "www.baidu.com"
local file = "/"
-- 創建一個 TCP 連接,連接到 HTTP 連接的標準端口 -- 80 端口上
local sock = assert(socket.connect(host, 80))
sock:send("GET " .. file .. " HTTP/1.0\r\n\r\n")
repeat-- 以 1K 的字節塊來接收數據,并把接收到字節塊輸出來local chunk, status, partial = sock:receive(1024)print(chunk or partial)
until status ~= "closed"
-- 關閉 TCP 連接
sock:close()3)使用模塊里內置的 http 方法來訪問:
local http = require("socket.http")
local response = http.request("http://www.baidu.com/")
print(response)
一個簡單的 client/server 通信連接本來想寫成單 server 多 client 的 socket 聊天服務器,不過最后還是卡在客戶端的數據更新上,單進程的 while 輪詢(poll),一個 io.read 就把服務器數據接收給截斷了。僅靠現有的 LuaSocket 模塊不裝其他第三方模塊,也是很難做一個實時的聊天,雖然有 soket.select 在苦苦支撐,但是這還是一個填不平的坑來了。可能用上面向并發的 concurrentlua 模塊會解決這個數據接收阻塞問題,這個以后再看看,現階段的成果是:在客戶端的終端上敲一些東西后回車會通過 socket 給服務器發送數據,服務器接收到數據后再返回顯示在客戶端的終端上。一個簡單的東西,純屬練手,代碼如下:server端
 
-- server.lua
local socket = require("socket")local host = "127.0.0.1"
local port = "12345"
local server = assert(socket.bind(host, port, 1024))
server:settimeout(0)
local client_tab = {}
local conn_count = 0print("Server Start " .. host .. ":" .. port) while 1 dolocal conn = server:accept()if conn thenconn_count = conn_count + 1client_tab[conn_count] = connprint("A client successfully connect!") endfor conn_count, client in pairs(client_tab) dolocal recvt, sendt, status = socket.select({client}, nil, 1)if #recvt > 0 thenlocal receive, receive_status = client:receive()if receive_status ~= "closed" thenif receive thenassert(client:send("Client " .. conn_count .. " Send : "))assert(client:send(receive .. "\n"))print("Receive Client " .. conn_count .. " : ", receive)   endelsetable.remove(client_tab, conn_count) client:close() print("Client " .. conn_count .. " disconnect!") endendend
end 
client端
 
-- client.lua
local socket = require("socket")local host = "127.0.0.1"
local port = 12345
local sock = assert(socket.connect(host, port))
sock:settimeout(0)print("Press enter after input something:")local input, recvt, sendt, status
while true doinput = io.read()if #input > 0 thenassert(sock:send(input .. "\n"))endrecvt, sendt, status = socket.select({sock}, nil, 1)while #recvt > 0 dolocal response, receive_status = sock:receive()if receive_status ~= "closed" thenif response thenprint(response)recvt, sendt, status = socket.select({sock}, nil, 1)endelsebreakendend
end 
                        
                        
                        ?
運行截圖:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Lua的扩展库LuaSocket的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
                        