Hey, Apple | Decode the Week
生活的無限可能,或許在另一邊。
Decode the Week≠音視頻技術周刊?
News Briefing
1.?Zynn被蘋果應用商店下架
上周,Zynn被蘋果App Store下架。此前,因為抄襲及侵權問題該應用已經被谷歌游戲商店下架。下架后,Zynn推出了Zynncheers,以替代此前金錢獎勵用戶的舊。Zynncheers仍然為觀看視頻的用戶提供積分,但最大的區別是,目前還沒有金錢相關的積分獎勵兌換。
2.?TikTok計劃今年在美國實現5億美元營收
據報道,TikTok計劃在2020年僅在美國就創收5億美元。去年,這款應用的總收入約為2億至3億美元。目前還不清楚TikTok是否能實現這一目標,因為它的創收努力——就像它的廣告業務一樣——仍在發展當中。新冠疫情也迫使廣告商削減了預算。
4.?Zoom將為免費用戶提供端到端加密
此前,Zoom計劃將加密作為一項付費功能的決定引起了消費者的不滿。由于美國國會和公眾的壓力,上周,Zoom宣布,即使是使用免費服務的用戶也將獲得端到端加密。但是,更強的加密保護也意味著用戶將不能通過電話撥入Zoom會議。
5.?蘋果自二月以來至少5次拒絕Facebook游戲應用
《紐約時報》稱,蘋果多次拒絕Facebook的游戲應用進入其應用商店,理由是:蘋果不允許“以銷售其他應用為主要目的的應用”進入蘋果商店(蘋果商店審查指南第4.7節)。
而Facebook 4月在Android上推出了自己的游戲應用程序,該應用程序為用戶提供了一個可以觀看直播并進行社交的游戲中心,也就是說用戶可以進入該程序后選擇自己喜歡的游戲,再直接運行或購買即可,而蘋果則希望所有的游戲都直接在App Store上銷售,這樣它就可以從這些游戲的收入中分一杯羹。
6. Google Meet用戶可以通過Gmail、谷歌日歷、meet.new快捷方式一鍵入會
谷歌更新了安卓和iOS平臺的Gmail并增加了一個新功能:當用戶收到Google Meet會議鏈接時,可以直接從收件箱一鍵加入會議。幾周后,這款應用還會在屏幕底部添加一個新的Meet標簽。
谷歌日歷中也將顯示用戶所有即將召開的會議,并允許用戶在谷歌日歷中獲取、分享、安排會議的鏈接并啟動會議。
同時,谷歌還為Meet開通了瀏覽器快捷方式,只要輸入“meet.new”,瀏覽器就將自動打開一個新的谷歌會議。
“.new”最早是2018年谷歌為G Suite推出的快捷方式,包括docs.new,?sheets.new, or?slide.new 等等。去年,谷歌宣布將該系統擴展到第三方公司,包括Spotify(playlist.new)。
有人擔心谷歌正利用其在Gmail和谷歌日歷等流行應用上的市場影響力,給自己的視頻會議應用帶來不公平的競爭優勢,對此谷歌的回應(顯然不夠真誠):
“谷歌Hangouts支持視頻會議和直接/群組消息,已經在Gmail和谷歌日歷中存在多年(web上的Gmail配有視頻通話服務的時間已經超過十年了)。我們現在正在更新Hangouts的視頻通話功能,并在努力將該體驗擴展到移動設備。
我們將一如既往的為用戶提供選擇的權利,用戶可以根據自己的喜好選擇加入或退出該功能。此外,由于G Suite是一個平臺,第三方應用程序可以通過G Suite Add-on與我們的應用程序集成。”
Editor's note:?現實世界的大富翁游戲沒有趣味只有殘酷,是時候弄清楚科技巨頭公平競爭的邊界究竟在哪里了。
Hey, Apple?
按照現有規則,蘋果并不必然是錯的;但這些規則的存在真的合理嗎?越來越多的開發者開始質疑,并要求蘋果作出改變。
上周,蘋果決定拒絕Basecamp新推出的訂閱式電子郵件應用程序“Hey”的應用更新,Basecamp聯合創始人兼首席技術官David Heinemeier Hansson隨即發推表達自己的憤怒與震驚:
Hansson的推特在某種程度上成為了一根導火索,點燃了眾多開發者以至全體iOS開發者社區對蘋果的不滿情緒。
Hey新推出的電子郵件服務每年收費99美元,其iOS應用最初由蘋果公司批準。但在上周,蘋果稱如果Basecamp不使用蘋果商店的“IAP(應用內購買 in-app purchase)”,則不能提交任何更新或bug修復。據報道,蘋果曾告訴Basecamp,如果沒有IAP, Hey一開始就不應該獲得批準。
Hey注冊頁面
一旦開發者選擇了IAP,其用戶將可以通過iOS購買或訂閱該應用的服務,但由此產生的利潤將有30%被蘋果抽取。也就是說,一個應用程序在進入蘋果應用商店后,其成本直接就要加上付給蘋果的30%的傭金,而這筆錢很可能就要轉嫁到消費者頭上,還很有可能使得一些獨立開發者陷入困境。
蘋果應用商店條款
iOS應用商店負責人Phil?Schiller?在接受采訪時表示,蘋果對Hey的立場沒有改變,應用商店的規則也不會馬上改變。
“你下載了這個應用程序,但它不能工作,這不是我們想在商店里看到的。”
Schiller還補充道,如果Basecamp提供付費升級的免費版本,或者以比自己網站更高的價格提供IAP,就可以避免這些問題。
事實是,蘋果已經制定了一系列不需要實現IAP的條件,比如與蘋果自身應用有直接競爭關系的應用就可以“豁免”IAP。蘋果稱這些應用為“Reader”,因為它們最初是針對亞馬遜的Kindle而推出的。但是現在這個規則還適用于雜志、報紙、書籍、音頻、音樂、視頻、VoIP、專業數據庫、云存儲等等。
但具體的“免IAP”的應用名單并不全是按以上規則決定的(比如Spotify和Epic Games就并沒有因為符合以上條件而得到豁免權),這就導致許多開發者和數字服務供應商非常困惑,為什么自己的應用程序必須付費,而其他人不需要。
上周,蘋果發布了一份報告(https://www.apple.com/newsroom/pdfs/app-store-study-2019.pdf),詳細說明了去年蘋果應用商店是如何產生5190億美元的商業收入的。報告稱蘋果的目標是在不收取30%傭金的情況下,證明App Store的業務量,并將蘋果從中獲利的市場份額定位為很小的一部分。
但在Hey事件之后,這份報告只是說明了蘋果是如何通過一種基于應用程序的業務——數字服務——來作為應用商店的盈利來源的。
有的觀點認為:至少這一次,蘋果需要保護這30%的“提成”,如果它允許太多的應用繞過這一規則,那么洪水就會沖潰堤壩。
從蘋果的角度來看,30%雖然并不是它真正的底線,但如果每個人都使用不同的支付系統,那么iPhone的使用體驗將真正地退化。而體驗是所有產品賴以生存的基石。
與蘋果相比,谷歌只在游戲應用領域設定了界線:Android雖然并不限制用戶從非游戲商店安裝應用程序,但Fortnite就曾被拒絕豁免,最終只能被迫重返谷歌游戲商店。而其他類型的應用程序可以免費鏈接到其他地方,人們可以在那里注冊并為自己的賬戶付費。
很多時候,公平競爭與寡頭壟斷之間的市場界線比我們想象的更曲折,更灰暗,也更容易互相滲透。
稱蘋果為壟斷者卻也并不完全準確。畢竟,全球超過80%的智能手機用戶都用的是Android系統。蘋果只是利用自己的一場勝利快速的在另一個領域建立起了無敵的優勢。
蘋果應用商店確實讓更多的應用程序更容易找到、安裝和支付,但要證明30%的價格對這樣一個系統來說是合適的,實在是有點牽強,無論對消費者還是開發者來說30%都是很大的負擔。
同時,開發人員還希望對自己的業務擁有更大的控制權:一些公司希望通過App Store提供更便捷的支付方式,而另一些公司則希望通過網絡直接支付,有些人會選擇兩者的結合。但歸根結底,開發人員希望自己是有選擇的:他們可以承擔這些決定的責任和后果,也可以享受這些決定帶來的好處——而不需要蘋果來為他們做決定。
Basecamp首席執行官Jason Fried發布了一份關于應用程序商店規定的公司聲明(https://hey.com/apple/iap/)。聲明中,Jason稱,自己并不是說IAP就不應該存在或者不配成為一種選擇。如果蘋果為開發者送來了用戶,那么IAP就不是沒有緣由的。但30%的比例高到像是在搶劫。最基本的問題則在于選擇權。
Jason希望Hey可以為自己的業務做出選擇,不管它是否需要通過App Store獲得用戶。
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