总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了
##前言
作為一名業內資深的游戲開發人員,經常會遇到實習的新同事在工作中會問到這樣的問題:
工作中到底有哪些開源游戲服務器框架,該去值得學習呢?
囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技術棧有各種各樣的游戲框架。
本文給大家總結了一些github上star和fork比較常用的且有一定數量的較為完整的框架做了一個說明,大家可以往下看。
###skynet
云風大神的框架這個基本上使用很多的, c+lua的框架。 skynet只能算是網絡層的輪子但是因為其眾多的用戶還是很不錯的
地址:https://github.com/cloudwu/skynet
基于此引擎開發的游戲眾多,很多棋牌小企業在用,例如簡悅的陌陌爭霸、食物戰爭等等很多產品…
###pomelo
網易開源的框架,支持分布式, 周邊完善
一個用于Node.js的快速,可擴展的分布式游戲服務器框架
地址:https://github.com/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
###NoahGameFrame
幾月c++支持c#/lua,是一個輕量級,快速,可擴展的分布式插件框架,基于Bigworld的思想,可用作MMO RPG / MOBA游戲旖旎情 、
地址:https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民無雙
###kbengine
c++和python實現的MMOG游戲服務器框架,這個已經被電魂千萬收購
地址:https://github.com/kbengine/kbengine
已經被電魂網絡收購
###ET
Unity3d 客戶端c#服務器框架,支持分布式客戶端服務器共享代碼
地址:https://github.com/egametang/ET
經過產品驗證并且教程比較完善
###pitaya
基于golang,可伸縮的分布式游戲服務器框架
使用的技術比較先進 ETCD實現服務發現 NATS GRPC實現rpc可以docker部署, 國外公司TFG Co 開源項目
地址:https://github.com/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃雞類游戲
總結:以上框架自己基本上都運行部署并且了解過大致的框架結構,經過項目內的了解,相信對上手這塊難度也會比較簡單,
如果看完了,別猶豫,試著自己去實操一下吧!!!
但是,像c++類的框架對新手要求較高。
亦或者node.js類框架性能確實差一些,畢竟它是針對io密集型。
阿博自己的話使用的是pitaya這套框架。畢竟支持分布式使用的技術比較新,也經過各種驗證。其他的就先不做評價,留著給大家發表一下意見。
畢竟,只要適合自己的才是最好的。
是的不…
總結
以上是生活随笔為你收集整理的总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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