[文档] 游戏UI图片建议
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
[文档] 游戏UI图片建议
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
游戲UI圖片建議:
由于圖片為正方形并且為2的冪次,因此后面會有留空,可以用不同序列幀動畫,合并到同一張,來節省資源。如上圖,表示一個角色的幾種動畫序列幀合并到同一張圖片。
不同序列幀合并到同一張圖片時,行列等比也要保持一直。以下為不推薦做法,8 * 4和 5 * 2合并到一起。
九宮格切片:(https://docs.unity3d.com/Manual/9SliceSprites.html)
按鈕和背景重復平鋪的UI,遵循2的冪次。
總結:以上的做法都是遵循圖片尺寸為2的冪次,同類型盡量合并到一起,序列幀能快速在程序中切分開。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[文档] 游戏UI图片建议的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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