【Unity3D入门教程】Unity3D之GUI浅析
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                                【Unity3D入门教程】Unity3D之GUI浅析
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                前言
一款典型的軟件都會有交互界面,這些界面包括標簽、按鈕、拖動條等。Unity3D內置一些基本的GUI命令,可以在屏幕上繪制簡單的交互控件。本文主要介紹傳統的GUI。而最新加入的UGUI模塊將在下一講中介紹。
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1 ?Label控件
Label控件可以將字符串信息展示在游戲界面上。
GUI.Label(new Rect(10,10,100,30),"學習GUI");//將字符串顯示在屏幕上?
2 ?Button控件
Button生成一個按鈕,可以檢測用戶鼠標點擊。
if(GUI.Button(newRect(10,200,100,30),"普通按鈕")) {Debug.Log("按下了按鈕。"); } if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 250, 100,30), "連續按鈕")) {Debug.Log("正在按按鈕!"); }?
3 ?TextField文本輸入框
可以輸入文字等,如用戶名和密碼。
editName = GUI.TextField(new Rect(150, 40,200, 30), editName, 15); editPassword = GUI.PasswordField(newRect(150,80,200,30),editPassword,"*"[0],15);?
4 ?Slider滑動條
滑動條上的滑塊位置可以表明對應的數值。
toolBarValue0 = GUI.VerticalSlider(newRect(200,200,30,100),toolBarValue0,100,0); toolBarValue1 = GUI.HorizontalSlider(newRect(200,180,100,30),toolBarValue1,0,100);
?
5 ?GUI中繪制貼圖
GUI.DrawTexture(newRect(10,50,100,80),tex); //繪制貼圖運行效果
 
完整腳本
using UnityEngine; using System.Collections;public class StudyGUI : MonoBehaviour {public Texture tex;string editName;string editPassword;float toolBarValue0;float toolBarValue1;void Start(){editName = "請輸入用戶名";editPassword = "請輸入密碼";toolBarValue0 = 0;toolBarValue1 = 0;}void OnGUI(){GUI.Label(new Rect(10,10,100,30),"學習GUI"); //將字符串顯示在屏幕上GUI.DrawTexture(new Rect(10,50,100,80),tex); //繪制貼圖//檢測按鈕if(GUI.Button(new Rect(10,200,100,30),"普通按鈕")) {Debug.Log("按下了按鈕。");}//檢測連續按鈕if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 250, 100, 30), "連續按鈕")){Debug.Log("正在按按鈕!");}//設置文本輸入框editName = GUI.TextField(new Rect(150, 40, 200, 30), editName, 15);editPassword = GUI.PasswordField(new Rect(150,80,200,30),editPassword,"*"[0],15);//垂直和水平滑動條toolBarValue0 = GUI.VerticalSlider(new Rect(200,200,30,100),toolBarValue0,100,0);toolBarValue1 = GUI.HorizontalSlider(new Rect(200,180,100,30),toolBarValue1,0,100); } }
小結
本文介紹了幾種最簡單的GUI控件的使用方法,其他的控件如ToolBar、ScrollView等沒有介紹到,感興趣的讀者可以在掌握本文講述的基本控件的基礎上,繼續深入研究其他控件。當然現在很多開發中,這種基本的GUI已經用得不多了,UGUI是新一代的交互方式,具有更加靈活的使用情境,值得繼續探究。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Unity3D入门教程】Unity3D之GUI浅析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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