unity 检测电脑摄像头_Unity调用PC摄像头
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity 检测电脑摄像头_Unity调用PC摄像头
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
轉(zhuǎn)載于Unity3d圣典里面,具體哪位大俠寫的我忘咯。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraTest : MonoBehaviour {
public string deviceName;
WebCamTexture tex;
// Use this for initialization
IEnumerator Start()
{
//獲取授權(quán)
yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
deviceName = devices[0].name;
tex = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);
renderer.material.mainTexture = tex;
tex.Play();
}
else
{
}
}
}
綁定在一個帶有Render組件的物體上就行了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity 检测电脑摄像头_Unity调用PC摄像头的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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