奇迹服务器端套装文件夹,奇迹一条龙1.07H服务端的MuBlue.ini配置文件
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#在線答題設置(/HELP/幫助/答題)
AutoQuestion = 1 ; 開關(0/1)
QuestionDispJG = 10 ; /答題 方法公告時間間隔(分)
QuestionHour = 0 ; 答題活動開始時間(小時)
QuestionMinu = 0 ; 答題活動開始時間(分鐘)
QuestionTimes = 60 ; 活動時間(分)
QuestionJGSec = 60 ; 答題間隔時間(秒,在最后10秒發答案)
QuestionDisp = 4 ; 顯示問題的方法(0:GM公告,1:中部,2:上部,3:私聊,4:提示)
QuestionAnswerChrs = 10 ; 默認允許答題的人數
QuestionDispDA = 0 ; 無人答題是否顯示答案
QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答題是否顯示答案
QuestionAnswType = 1 ; 選擇題必須輸入多少字的答案(一個漢字算2個字)
AnswerAddJF = 3 ; 答題積分獎金
AnswerMoney = 100000 ; 答題mu獎金
AnswerSunJF = 2 ; 答錯減少積分
# 自定義暴套裝設置
# 自定義掉套裝地圖(默認6,古戰場)
Btmap= 6
# 自定義套裝暴率(1/X,最小值為1,0 默認用官方暴率)
TzDrop= 10
# 自定義套裝暴出卓越幾屬性?(0~6)
OldSetEx=1
# 自定義掉新套裝地圖(默認56,安寧池)
NewSetItemMap= 56
# 自定義新套裝暴率(1/X,最小值為1,0 默認用官方暴率)
NewSetItemRate= 15
# 自定義新套裝暴出卓越幾屬性?(0~6)
NewSetItemEx=1
# 是否開啟多屬性卓越掉落(開啟后 使用新規則掉落卓越物品)
IsAddZYDrop = 0
# 卓越3屬性掉落幾率
ZYRate3 = 500
# 卓越4屬性掉落幾率
ZYRate4 = 1000
# 卓越5屬性掉落幾率
ZYRate5 = 1500
# 卓越6屬性掉落幾率
ZYRate6 = 2000
BlessRate =30 ; 祝福暴率(1/x)
SoulRate =50 ; 靈魂暴率(1/x)
jolRate =80 ; 生命暴率(1/x)
ChaosRate =120 ; 瑪雅暴率(1/x)
CreateRate =300 ; 創造暴率(1/x)
LkzYRate =200 ; 洛克之羽暴率(1/x)
#玩家用生命最高可點到的屬性(4=16 7=28)
SoulAddDur = 4
Warrant12 =12 ; 追12出現機率[0~100,默認4]
Warrant8 =24 ; 追 8出現機率[0~100,默認8]
Warrant4 =36 ; 追 4出現機率[0~100,默認12]
;幻影寺院獎勵設置
IllusionTempleRewardType = 12 ;獎勵物品大編號
IllusionTempleRewardIndex = 15 ;獎勵物品小編號
IllusionPlayerPk=1 ;幻影寺院是否支持魔頭進入
IllusionTempleMinPlayer=2 ;幻影寺院啟動人數(2~30)
;ChaosCastle 赤色相關修改
CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色開始人數修改 默認:2 (可取值范圍 1-100)
#是否卓越套掉落設置
ISDROPEXSET = 1 ; (0(不掉)/1(掉))
; 冰凍蜘蛛暴出個數(1~255) 默認:10
RaklionRewardCount=10
# 昆頓掉落數 默認(3)最大值100
KunDunCount= 5
# 昆頓套裝掉落機率 [N / 10000], 默認 (2500)
KunDunSetRate= 2500
;是否開啟組隊掉錢修正
IsFixPartyZen = 1 ; 默認為 0 不修正 / 1修正
AddZen=5 ; 掉錢倍數(0~9999999999)
; 血色城堡獎勵物品大編號 卻記不要亂寫 不懂請按默認
BCItemClass = 13
; 血色城堡獎勵物品小編號
BCItemNumber = 15
# 商店部份物品價格表
Luckycoin=10000000 ; 幸運硬幣 農場種子
Miracletreasure=10000000 ; 奇跡通寶 農場種子
# 副本凱恩BOSS暴出卓越屬性最高 (0~6)
BossDropEx=1
# 次元事件NPC起用開關(0/1)
UseDoubleGoerEvent=1
# 每件加攻鑲嵌裝備增加多少攻擊力
SocketItemAddDmage = 20
# 每件加防鑲嵌裝備增加多少成功防御率
SocketItemAddSuccessfulBlocking = 20
# 離線掛機系統
HangOfflineHave =1 ;掛機開關(0/1)
HangOfflineCmd =/掛機 ;命令文本
HangOfflineList =50 ;掛機最大支持人數(1~255)
HangOfflineTime =24 ;掛機最大時間(小時)
# 卓越商店控制
ExcellentShop =1 ;商店開關(0/1)
# 隨機商店控制
MosShopHave =1 ; 開關(0/1)
MosShopRate =20 ; 卓越購買成功率(0~100)
MosShopPrice =400000000 ; 物品所需金錢
MosShopMap =0 ; 商店所在地圖號
MosShopX =139 ; 坐標X
MosShopY =117 ; 坐標Y
[Level10Mix]
Price = 2000000 // 合成 +10 所需金錢 (Default: 2000000)
BaseRate = 50 // 合成 +10 成功率 (Default: 50)
LuckAddRate = 25 // 合成物品 +10 幸運率 (Default: 25)
[Level11Mix]
Price = 4000000 // 合成 +11 所需金錢 (Default: 4000000)
BaseRate = 45 // 合成 +11 成功率 (Default: 45)
LuckAddRate = 25 // 合成物品 +11 幸運率 (Default: 25)
[Level12Mix]
Price = 6000000 // 合成 +12 所需金錢 (Default: 6000000)
BaseRate = 45 // 合成 +12 成功率 (Default: 45)
LuckAddRate = 25 // 合成物品 +12 幸運率 (Default: 25)
[Level13Mix]
Price = 8000000 // 合成 +13 所需金錢 (Default: 8000000)
BaseRate = 45 // 合成 +13 成功率 (Default: 45)
LuckAddRate = 25 // 合成物品 +13 幸運率 (Default: 25)
[Level14Mix]
Price = 10000000 // 合成 +14 所需金錢 (Default: 10000000)
BaseRate = 50 // 合成 +14 成功率 (Default: 50)
SocketDecRate = 20 // +14 鑲寶物品最大成功率 (Default: 20)
ExcAncDecRate = 10 // +14 卓越物品最大成功率 (Default: 10)
LuckAddRate = 25 // 合成物品 +14 幸運率 (Default: 25)
[Level15Mix]
Price = 12000000 // 合成 +15 所需金錢 (Default: 12000000)
BaseRate = 50 // 合成 +15 成功率 (Default: 50)
SocketDecRate = 20 // +15 鑲寶物品最大成功率 (Default: 20)
ExcAncDecRate = 10 // +15 卓越物品最大成功率 (Default: 10)
LuckAddRate = 25 // 合成物品 +15 幸運率 (Default: 25)
[2ndWingMix]
Price = 5000000 // 合成所需金錢 (默認: 5000000)
UseFixedRate = -1 // 使用固定價格 (-1:官方制定)
MoneyRateDiv1 = 4000000 // 貨幣的利率Div1 (默認: 4000000)
MoneyRateDiv2 = 40000 // 貨幣的利率Div2 (默認: 40000)
[3rdWingFeatherMix]
UseFixedRate = -1 // 使用固定利率 (-1:官方制定)
MoneyRateDiv = 300000 // 合成所需金錢 (默認: 3000000)
UseFixedPrice = -1 // 使用固定價格 (-1:官方制定)
RatePriceMult = 200000 // 匯率價格 (默認: 200000)
MaxRate = 100 // 神鷹之羽合成物品成功率 (0~100)
[3rdWingMix]
UseFixedRate = -1 // 使用固定利率 (-1:官方制定)
MoneyRateDiv = 3000000 // 合成所需金錢 (默認: 3000000)
UseFixedPrice = -1 // 使用固定價格 (-1:官方制定)
RatePriceMult = 200000 // 匯率價格 (默認: 200000)
MaxRate = 100 // 三代翅膀合成物品成功率 (0~100)
[Second2]
GC2dSwitch=1 ; 冰攻二代事件開關(1/0)
GC2dKsTime=20 ; 開始時間單位(小時)
GC2dLzTime=10 ; 離座時間單位(秒)
GC2dExDBChrs=10 ; 參加攻城戰盟最少人數(0~50)
GC2dZsTime=1 ; 座上寶位時間單位(分鐘)
GC2dMzCjJF=100 ; 參加攻城戰,盟主所需積分多少?
GC2dMyCjJF=10 ; 參加攻城戰,盟員所需積分多少?
GC2dSwJF=10 ; 盟員死亡將減少積分多少?
GC2dSlJF=5 ; 殺死盟員可獲得積分多少?
GC2dSsMzJF=50 ; 殺死盟主可獲得積分多少?
GC2dMzZxJF=10 ; 盟主在線每分鐘獲得積分?
GC2dMyZxJF=3 ; 盟員在線每分鐘獲得積分?
總結
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