虚幻引擎4(unreal engine 4)免费版 v2.0.1 中文版
虛幻引擎4(unreal?engine?4)免費版?v2.0.1?中文版
?
軟件大小:58.2MB
軟件語言:簡體中文
軟件類別:游戲工具
軟件授權:免費版
更新時間:2015-03-04
應用平臺:/Win8/Win7/WinXP
虛幻引擎4(unreal?engine?4)免費版是一款強大的游戲設計開發軟件。虛幻引擎4(unreal?engine?4)免費版支持3d游戲的開發,無論是簡單的解謎應用還是大型的開放世界3D動作游戲,它都能制作,其制作的游戲支持Windows、Mac、Linux?以及?PS4、X-Box?One、iOS、Android?甚至是?HTML5?等平臺上運行。
虛幻引擎4(unreal?engine?4)的免費可以說是非常重大的一個消息了,對于學生和開發者來說,無論是學習還是制作都顯得更加簡單,對于許多游戲愛好者來說,親自設計游戲的機會來了。
虛幻引擎4(unreal?engine?4)免費版特色介紹:
支持DX11
全新的虛幻3.975引擎支持DX11,物理引擎PhysX,APEX和NVIDIA?3D技術,以打造非常逼真的畫面,登陸設備包括PC,主機,手機和掌機
骨骼動畫系統
◎?骨骼動畫系統;支持每頂點可達4骨骼同時影響的效果以及復雜的骨骼結構。
◎?動畫由一棵動畫物體樹驅動,包括:
·?混合控制器,進行對嵌套的動畫物體之間的多路混合。
·?數據驅動的控制器,封裝動作捕捉或手動制作的動畫數據。
·?物理控制器,連接到剛體動態引擎,用來實現布娃娃系統的游戲者和NPC動畫和對力的物理響應。
·?過程動畫控制器,以C++或UnrealScript實現,為了實現一些如使一個NPC的頭部和眼睛跟蹤一個在關卡中行走的游戲者,或使一個角色根據健康情況和疲勞度作出不同動作等特性。
◎?為3D?Studio?Max和Maya制作的導出工具,用于向引擎中導出賦予蒙皮權重的網格,骨骼和動畫序列。
游戲性系統
◎?提供了一個支持普通游戲對象(如游戲者,NPC,物品,武器和觸發器)的面向對象的游戲框架。
◎?豐富的多級別AI系統,支持尋路、復雜關卡游歷、單獨決策和組隊AI
·?對如觸發器,門和升降機等普通游戲對象敏感的尋路框架,允許復雜的游歷設定,使得NPC可以按下開關,打開門,并繞過障礙物。
·?游歷框架帶有短期戰術戰斗、掩護和撤退的路線網。
·?基于小隊的AI框架,適合第一人稱射擊、第三人稱射擊和戰術戰斗游戲。
◎?AI路徑在UnrealEd中可見并可由關卡編輯者編輯,允許自定義和提示
◎?可見的AI腳本工具,使設計者可以創建復雜的交互性游戲設定,例如游戲者目標,通用的游戲事件觸發器和交互式過場動畫
◎?UnrealMatinee,一個基于時間線的可視化序列、動畫和曲線路徑工具。設計者可以使用此工具建立游戲中的過場動畫,可以是交互的或非交互的,通過動畫序列化、移動包括攝像機在內的對象,控制聲音和視覺特效,并觸發游戲和AI事件。??UnrealEd中的“Matinee”工具,能夠編輯基于時間軸的事件序列
◎?支持各種平臺的輸出格式,包含5.1環繞立體聲和高品質杜比數碼音效。
◎?3維聲源位置設置,多普勒效應。??多普勒效應:是指當發聲物體在運動時,聲音的音調會隨著物體移動速度而改變其高低——聲音頻率的變化,這個原理也被運用在聲卡3D發聲原理之中。??◎?在UnrealEd中的可視化音效工具可以為聲音設計者提供對音效的全面的控制,聲音強度,順序,循環,過濾,調制,變調和隨機化。聲音參數被從代碼中分離開,使設計者可以控制所有的與游戲、過場動畫和動畫序列相關的聲音。
◎?支持所有平臺的主要聲音格式,包括PCM,ADPCM,游戲機對應的聲音壓縮格式和Ogg?Vorbis。
◎?支持游戲機上的聲音流。
◎?Internet和局域網游戲已經成為Epic的競賽游戲如Unreal?Tournament?2004的一大特征。虛幻引擎長時間以來一直提供靈活的高級網絡架構,適合于各種類型的游戲。
◎?Internet和局域網游戲在PC和所有游戲機平臺上都被完全支持??Unreal?Tournament?2004的游戲中帶的服務器瀏覽器
◎?虛幻引擎的網絡游戲部分編程是高層的和數據驅動的,允許由Unreal腳本代碼指定在客戶端和服務器之間聯系的變量和函數,來保留一個同步的對游戲狀態的近似。底層游戲網絡傳輸是基于UDP的并能夠將可靠和不可靠傳輸方式結合,來對游戲感進行優化,即使在低帶寬和高延遲的環境下。
◎?客戶端-服務器模式下最多支持64個游戲者同時游戲。同時支持非服務器模式(點對點模式)下的16游戲者同時游戲。
◎?支持不同平臺間的網絡互連(例如PC服務器和游戲機客戶端;Windows,?MacOS和Linux客戶端共同進行游戲)。
◎?所有游戲特性在網絡游戲模式下都被支持,包括基于交通工具的多人游戲,帶有NPC和機器人的組隊競技,單人模式下的協同游戲等等。支持自動下載,包括跨平臺的一致的Unreal腳本代碼。這項特性使得從用戶自己創建的地圖到獎勵包,到完整的游戲mod都可以隨意獲得??全局光照技術“Unreal?Lightmass”,可生成高質量的靜態照明和帶精確半影的軟陰影、相互漫射與反射、色彩釋放(color?bleeding)等下一代技術,同時還有新的分布式計算框架“Swarm”,生成光照的速度可提高最多十倍。
◎?“Unreal?Content?Browser”(虛幻內容瀏覽器)基于后端數據庫,支持縮略圖預覽、內容標簽、內容收集管理,能讓開發人員在海量內容里迅速找到所需資源,不必再逐個手動打開文件查看。??◎?可擴展統計和數據管理后端“Unreal?Master?Control?Program”(虛幻主控程序),作為一種高可靠性在線服務架構,支持新聞宣布、設定管理、在線玩家追蹤,以及硬件、配置、游戲狀態數據搜集,并且包含一系列視覺化游戲狀態工具,比如玩家活躍性區域熱圖
物理學碰撞
剛性物體碰撞系統可以讓操作的玩家充分利用游戲里的物體碰撞,角色動畫碰撞,復雜真實的交通工具和物體爆炸進行娛樂。?所有的渲染物體和模型都可以進行動力學屬性的設置,包括摩擦力。
物理碰撞音效
提供了許多和動力學有關的功能和設置,包括玩家的操作,人工智能及網絡功能。?在虛幻的編輯器中可以直接進行物體,模型的動力學設置,并支持簡單的碰撞優化及調整;運動約束編輯;交互式的物理仿真及編輯器中的tweak快速調節。
下載頁面:http://www.33lc.com/soft/46722.html
http://m.33lc.com/soft/46722.html
轉載于:https://my.oschina.net/tooku/blog/383103
總結
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎4(unreal engine 4)免费版 v2.0.1 中文版的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 少儿英语趣味小精灵软件界面收录
- 下一篇: 手游联运系统有哪些优势?