3D游戏建模师都学习什么?需要多少时间学成就业?
1. 3D游戲道具與場景
從了解游戲發(fā)展歷史到3Ds max軟件制作3D網(wǎng)游道具、3D場景、2轉(zhuǎn)3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運用;模型布線及面數(shù)控制,燈光與貼圖烘焙技術,在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規(guī)貼圖技法。
2. 次世代游戲道具與場景制作
圍繞次世代道具、載具、場景為例學習ZBrush、MudBox軟件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應用,掌握xNormal、法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戲美術生產(chǎn)流程中的應用,游戲引擎的了解。
1. 網(wǎng)游低模角色制作
通過學習制作卡通角色、四足動物、寫實角色,熟料并掌握3D游戲角色的制作流程和技法,以便達到需要游戲制作公司選才要求。熟練掌握低模的色彩、表現(xiàn)方式等。通過不斷地練習達到熟練繪制游戲低模角色貼圖的能力。
2. 次世代游戲角色制作
制作寫實風格的高精度男性角色、次世代怪物、次世代寫實女性角色等為中心內(nèi)容,重點學習角色頭部、手部的制作、強化人物結構和骨骼肌肉。以及細節(jié)的雕刻、貼圖的繪制等,包括人體布線和復雜的裝備,毛發(fā)等貼圖的表現(xiàn)方法等。Marmoset、UDK導入引擎最終效果調(diào)節(jié)。
1. 游戲角色建模
從學習角色動作中骨骼、蒙皮和綁定的基礎概念和實際操作,并將模型和骨骼版抵擋起來,以便為后續(xù)的動畫制作奠定基礎。圍繞游戲人物(雙足動物)四足動物、怪物與物件動物中的各種力學原理及運動規(guī)律。
入門游戲建模,從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟件基礎(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎。
(1)底模軟件(3dmax或Maya)
你可以從基礎的3D建模軟件學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學,這會占用你大量時間也沒什么意義。
(2)高精模型軟件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細雕刻。上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。
PS:所以想要學習3D游戲建模的小伙伴也需要打好基礎
完整3D建模次世代游戲建模的制作流程主要包括
3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。
渡過了最要緊的初學階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點:審美。
如果說最開始憑的是對各種軟件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是審美了,因為入行以后,你的學習能力會呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會越學越快,好比你之前啃熟了MAX,ZB,那現(xiàn)在讓你去學MAYA,速度肯定和剛開始接觸軟件那時相比會快的多,因為軟件都是互通的,都是基于電腦這一個操作終端,它脫離不了這個范疇。
學習方法
自學沒有方法容易放棄,初學者自學的時候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊了自己的信心。
有一些朋友和我說過:“我在網(wǎng)上找了很多免費視頻教程跟著學,但是找到的都是不實用的,要么就是很基礎,要么就是不全面,我都學一年了還是一臉懵逼。有時候?qū)W著學著就沒有了方向,不知道哪些是重點應該著重學,哪些知識常用應該多學,哪些根本不需要浪費太多時間去學,浪費了很多時間,后面學了一段時間就放棄了;”所以這就是學習方法的重要性,掌握正確的學習方法,能讓你的自學過程走的更加順利一些。
建議:大家從最基礎的軟件學起,在基礎軟件掌握后按照游戲建模的全流程從頭到尾跟著做,并在過程中學習一些其他軟件的操作。新手從小道具開始做起,小道具-小場景-角色一部分-角色套裝-角色整體,學習思路明確,分階段明確學習任務。
如果你一直以來都對3d游戲建模抱有強烈的學習興趣,可以到這個游戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數(shù)字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。3d建模新手小白學習工具入門教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戲動漫建模軟件教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D游戲建模
游戲建模多久可以學成?
誰才知道你的實力怎么樣,努力的態(tài)度怎么樣,如果你三天打魚兩天曬網(wǎng),我估計一萬年也學不會。如果你全力以赴認真的學,六、七個月就能很好的玩轉(zhuǎn)游戲建模,當然如果你想達到大神級別的水平,還得在有實力的基礎上,練個兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經(jīng)也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。
有的小伙伴說如果游戲建?;ㄙM的時間太長的話,就不玩這門技術了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個高手,傳你 一個武功秘籍,然后你咔咔的一兩天就學會了,然后從此就天下無敵了。對此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構。有恒心,耐心,才能學好技術,總有一顆浮躁的心,啥玩意也學不會。
與其它職業(yè)不同,如果是建模,還是建議在網(wǎng)上報課學習。網(wǎng)上的教程的確可以讓人學會使用軟件的操作和使用方法,但也只是學會使用方法。
當然,如果你想自學游戲建模,你需要掌握以下幾點!
超強的自律能力
時間,除非天賦異稟不然一天就學一兩個小時憑什么追上一天8小時的進度
3.有人指導,不可能遇到的所有問題都去網(wǎng)上問吧
如果有這些條件,建議自學,有時間有毅力有專人的指導,這樣還學不會簡直沒天理。但如果沒有,還是建議去報個班,讓老師同學督促陪著自己前進。身處在一個學習的氛圍,有人指導有作業(yè)練習,這樣才能持之以恒的發(fā)展下去。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3D游戏建模师都学习什么?需要多少时间学成就业?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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