Unity实现第三人称角色转向摄像机朝向的方向
生活随笔
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Unity实现第三人称角色转向摄像机朝向的方向
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Unity實現第三人稱角色轉向攝像機朝向的方向
以黑魂為例,每次按下向前移動的控制鍵,人物會轉向攝像機朝向的方向
void TurnTo(Vector3 direction)//形參填入需要朝向的方向的向量{Quaternion q = Quaternion.identity;q.SetLookRotation(direction);//setlookrotaion定義看向指定方向的rotationtransform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, Quaternion.Euler(0, q.eulerAngles.y, 0), Time.deltaTime * 40);}比如調用時
TurnTo(camera.transform.forward);總結
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