VUE2中provide 和 inject用法,以及怎么做响应式数据?
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
VUE2中provide 和 inject用法,以及怎么做响应式数据?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1. provide/inject說明
provide 和 inject, 用來實現實現跨組件之間通信. 父子/孫子組件之間任意通信. 在祖先組件中通過provide注入一個依賴,不論組件層次有多深,都可以通過inject 來訪問到provide的數據.
2. provide/inject 具體用法:
三個組件: Home組件 - Provide組件 - Sun組件(最底層)
在provide 組件中:
在sun組件中:
<template><div class="Sun">sun組件{{ grandpaMsg }}</div></template><script>export default {data() {return {}},inject: ['grandpaMsg']}</script>這時頁面上就會展示grandpaMsg的值了,但是vue中執行順序是
data -> provide -> created -> mounted如果在Home組件中mounted生命周期函數中改變msg的值
mounted() {this.msg = 'Home組件中msg的值被改變啦'}頁面還是之前msg的值
這種方法傳遞過來的數據是沒有響應性的,當你改變父組件中的msg時,子組件中接收的grandpaMsg并不會改變。.
官方解釋:provide 和 inject 綁定并不是可響應的。這是刻意為之的。然而,如果你傳入了一個可監聽的對象,那么其對象的 property 還是可響應的。
3. provide/inject 實現響應式
方法一:傳遞的參數用一個方法返回
父組件:
provide() {return {grandpaMsg: () => {return this.msg}}},子組件:
<template><div class="Sun">sun組件{{ grandpaMsg() }}</div></template><script>export default {data() {return {}},components: {},inject: ['grandpaMsg'],mounted() {}}方法二: 把需要傳遞的參數定義成一個對象
父組件:
data() {return {obj: {msg: 'Home組件的msg'}}},components: {LeftTop, LeftCenter, ProvideC},provide() {return {grandpaMsg: this.obj}},mounted() {this.obj.msg = 'Home組件中msg的值被改變啦'}子組件:
inject: ['grandpaMsg'],使用:
<div class="Sun">sun組件{{ grandpaMsg.msg }}</div>這樣就實現Provide/Inject響應式數據了.
總結
以上是生活随笔為你收集整理的VUE2中provide 和 inject用法,以及怎么做响应式数据?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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