《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 9 章 答案
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《Python程序设计(第3版)》[美] 约翰·策勒(John Zelle) 第 9 章 答案
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《Python程序設計(第3版)》[美] 約翰·策勒(John Zelle) 第 9 章 答案
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判斷對錯
解答
多項選擇
a. random() >= 66
b. random() < 66
c. random() < 0.66
d. random() >= 0.66
a. 對較小的問題重復該過程
b. 用較小問題的接口詳細說明算法
c. 構建一個簡化的系統原型
d. 用較小的問題來表示算法
a. 流程圖
b. 原型
c. 界面
d. 結構圖
a. 信息流
b. 控制流
c. 粘貼附件
d. 單行道
a. 對象
b. 循環
c. 函數
d. 程序
a. 蒙特卡羅
b. 偽隨機
c. Monty Python
d. 混沌
a. 入門套件
b. 原型
c. 模型
d. beta 版本
a. bool
b. int
c. string
d. float
a. %
b. %
c. %%
d. %%%
a. 頂部
b. 底部
c. 中間
d. main 函數
解答
討論
解答
a.范圍 0~10 中的隨機整數
b.范圍?0.5~0.5 中的隨機浮點數
c.表示六面骰子的投擲的隨機數
d.表示兩個六面骰子之和的隨機數
e.范圍?10.0~10.0 中的隨機浮點數
解答
a. randrange(11)
b. random() - 0.5
c. randrange(1,7)
d. randrange(1,7) + randrange(1,7)
e. random()*20 - 10.0
解答
這里的問題主要是舒適/風險。當不確定問題是否能被解決時,從一個實驗性的原型開始可能是一個好主意。
編程練習
未完待續……
總結
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