寻找AR中的Big Difference - v3.0 | AR指南
昨天2021.1.16周六@上海的黑設(shè)會(huì)上,傅嵌華、荔枝君、Nakhqin為我們分享了AR、VR、XR相關(guān)的研究、行業(yè)動(dòng)態(tài)、創(chuàng)新項(xiàng)目等。在2021新的一年,我有了新的理解,有種曲徑通幽、別有洞天的感覺。于是抽空更新了這一指南,分享給大家。
目前,有一些AR應(yīng)用程序與沉浸式技術(shù)無關(guān),只是簡(jiǎn)單地模擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),或者根本不需要AR來實(shí)現(xiàn)(假AR)。找到真正非同尋常的AR解決方案,就像海底撈針一樣困難。有些是單純很酷,很好玩:
展示酷炫的AR效果
AR實(shí)時(shí)求解數(shù)獨(dú)
本文試圖從以下幾個(gè)方面,尋找那顆“針”:
* 場(chǎng)景,有哪些值得關(guān)注的消費(fèi)級(jí)場(chǎng)景?
場(chǎng)景1 AR+Web
場(chǎng)景2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)空間
場(chǎng)景3?沉浸式教育
場(chǎng)景4?沉浸式敘事
場(chǎng)景5?信息可視化
場(chǎng)景6?品牌與營(yíng)銷
場(chǎng)景7?輔助設(shè)計(jì)
場(chǎng)景8?游戲娛樂
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*?設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師可以做什么?
獨(dú)特的跨屏協(xié)同體驗(yàn)
設(shè)計(jì)超乎用戶預(yù)期的體驗(yàn),隔空取物的體驗(yàn)
研究變換空間的手法,應(yīng)用到AR空間里
新的交互界面
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*?技術(shù),基礎(chǔ)設(shè)施條件成熟了嗎?
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AR眼鏡能否跟手機(jī)一樣人手一部呢?
算法方面,三維重建
專業(yè)級(jí)開發(fā)工具
非專業(yè)級(jí)玩家,易于使用的工具
*?交叉學(xué)科,顛覆式創(chuàng)新機(jī)遇
AR增強(qiáng)平面設(shè)計(jì)
AR+視覺傳達(dá)
AR交互設(shè)計(jì)
*?AR歷史部分,本文暫不贅述,有興趣可以進(jìn)一步了解:
摘錄自《AR全攻略知識(shí)地圖》
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以下為正文:
???? 場(chǎng)景
有哪些值得關(guān)注的消費(fèi)級(jí)場(chǎng)景?
場(chǎng)景1?
AR+Web
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AR正在推動(dòng)Web向前發(fā)展,搜索+AR讓我們進(jìn)入Web三維時(shí)代。Google搜索,在結(jié)果中添加顯示“3D視圖”的選項(xiàng),可以使用AR模式瀏覽。目前可用的3D內(nèi)容包括用于教育目的的一系列動(dòng)物和科學(xué)內(nèi)容。
下圖演示了一個(gè)基于大白鯊3D模型的案例,可以讓你在真實(shí)環(huán)境中了解大白鯊的體型有多大。
場(chǎng)景2?
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)空間
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這是Google申請(qǐng)的一個(gè)專利,希望通過了解人們所處的周圍環(huán)境,將相關(guān)的虛擬對(duì)象放置在混合現(xiàn)實(shí)視圖中。?
當(dāng)用戶在智能手機(jī)或眼鏡上打開AR體驗(yàn)時(shí),應(yīng)用會(huì)在物理環(huán)境中尋找空白區(qū)域。通過判斷附近的物體,推斷物理空間的背景,以便可以識(shí)別出適合環(huán)境的相關(guān)虛擬物體。? ?
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有點(diǎn)類似于我們?cè)诰蹠?huì)時(shí)談到的,把現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),比如電子郵件通過AR技術(shù),復(fù)原為現(xiàn)實(shí)空間中的某種物體,比如家門口的收件箱。
還有另一分支方向,就是跟主題樂園結(jié)合。主題樂園,一種實(shí)體空間,由于其娛樂的屬性,成為了AR技術(shù)的絕佳落地場(chǎng)景。
美國(guó)有家Adenturous創(chuàng)業(yè)公司,用AR技術(shù)在特定的旅游地點(diǎn)設(shè)置虛擬活動(dòng),游客抵達(dá)指定地點(diǎn)時(shí),由Adventurous的工作人員引導(dǎo)他們?nèi)ァ庇鲆姟皞髡f中或影視中的知名形象(IP),并通過與虛擬形象互動(dòng)完成特定任務(wù),完成體驗(yàn)。
場(chǎng)景3
沉浸式教育
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醫(yī)療健康業(yè)界對(duì)AR的投入特別顯著,3 D技術(shù)公司的3d4medical開發(fā)了的解剖學(xué)軟件Complette Anatomiy軟件加入著AR功能。用戶在寬面制作可調(diào)整尺寸的標(biāo)本,在AR近距離感知標(biāo)本,進(jìn)行各操作。良好的造型讓用戶明確理解人體器官的大小和關(guān)系的大小,學(xué)習(xí)解剖練習(xí)操作。
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場(chǎng)景4
沉浸式敘事
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主要用于新聞/故事,新聞制作的一種形式,它允許第一人稱體驗(yàn)新聞報(bào)道和紀(jì)錄片中描述的事件或情況。它為觀眾創(chuàng)造了一種“在場(chǎng)”的感覺,并提供了一個(gè)親身參與故事的機(jī)會(huì)。
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《時(shí)代周刊》雜志推出的一種體驗(yàn)新方式“TIME Immersive”。這款身臨其境的應(yīng)用程序可在谷歌游戲和Apple App Store中使用,利用AR和VR的強(qiáng)大功能,將故事和報(bào)道帶入生活。例如該APP允許用戶沉浸在1969年7月阿波羅11號(hào)登月的歷史當(dāng)中。
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TIME AR應(yīng)用程序,“希望利用記者和攝影師的技能,以新的方式將與新聞相關(guān)的內(nèi)容帶給用戶”。
從本質(zhì)上講,該APP旨在加深記者和觀眾之間更深層的聯(lián)系。
場(chǎng)景5
信息可視化
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日本將AR應(yīng)用于擊劍比賽。在第72屆日本擊劍錦標(biāo)賽上,AR技術(shù)將劍尖端的軌跡可視化,將劍尖端運(yùn)動(dòng)的軌跡變成立體圖像。從而提高觀賞性,幫助裁判做出決定的人可以幫助選手復(fù)盤比賽。
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另一個(gè)跟信息可視化相關(guān)的是地圖。我們每天都在外奔波(除非你宅……),只要頻繁與用戶接觸,就有了商業(yè)變現(xiàn)的機(jī)會(huì),為了改進(jìn)出行的體驗(yàn),地圖應(yīng)用開始著手用AR來提升指路、導(dǎo)航的體驗(yàn),更為可視化地指示方向(之前只看手機(jī)地圖,還是有很多人會(huì)走錯(cuò)路)
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搜狗地圖上線國(guó)內(nèi)首個(gè)手機(jī)AR實(shí)景駕駛導(dǎo)航
谷歌發(fā)布了早些時(shí)候的AR步行指南,它的應(yīng)用范圍更廣。谷歌地圖(GoogleMaps)功能現(xiàn)在被稱為實(shí)時(shí)視圖,它可以通過使用箭頭和街道名稱實(shí)時(shí)幫助用戶在周圍環(huán)境中進(jìn)行引導(dǎo)。
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地圖新體驗(yàn)之爭(zhēng),也將開啟?
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場(chǎng)景6
品牌與營(yíng)銷
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結(jié)合AR可以產(chǎn)生新的體驗(yàn)感受,促使消費(fèi)者參與其中,從而達(dá)成品牌/交易的目的,因而也成為了廣告營(yíng)銷的手段之一。產(chǎn)品化的AR營(yíng)銷技術(shù),在AR品牌營(yíng)銷場(chǎng)景中開始清晰,比如ARxxx影像展、ARxxx瓶,如何在標(biāo)準(zhǔn)化的同時(shí),設(shè)計(jì)一種靈活可定制的模塊,是此類產(chǎn)品的技術(shù)核心。
百事可樂用AR營(yíng)銷,聯(lián)合《星球大戰(zhàn):天行者崛起》發(fā)售限量可樂罐。百事可樂早些時(shí)候,還聯(lián)合過《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》。
Pinfinity AR,AR與徽章、紀(jì)念品結(jié)合,本身IP具有收藏價(jià)值,通過AR賦予玩家個(gè)性化玩法,包括視頻、音頻等,使得用戶的參與感更強(qiáng),更加凸顯出IP的收藏價(jià)值。
場(chǎng)景7?
輔助設(shè)計(jì)
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這里要舉一個(gè)沉浸式家居設(shè)計(jì)的工具:Planner 5D為例。Planner 5D是一款易于使用的家居設(shè)計(jì)工具,支持在2D和3D模式下拖放設(shè)計(jì),使任何人都可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建平面圖和室內(nèi)設(shè)計(jì),而無需任何專業(yè)技能。利用蘋果最新的ARKit,設(shè)計(jì)師可以在真實(shí)空間中進(jìn)行設(shè)計(jì)的“仿真”,實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整。對(duì)比以往,這項(xiàng)工作需要憑經(jīng)驗(yàn)來判斷,甚至是制作模型小樣來進(jìn)行,AR的解決方案效率高、門檻低。
用戶無需任何編碼或設(shè)計(jì)師技能,即可完成專業(yè)設(shè)計(jì)師的工作。
image courtesy of Planner 5D
場(chǎng)景8?
游戲娛樂
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任天堂《馬里奧賽車Live:家庭巡回賽》。該游戲?qū)ⅠR里奧大叔搬到現(xiàn)實(shí)中,玩家可以真實(shí)觸摸到實(shí)體化的游戲角色,與AR技術(shù)的結(jié)合讓馬里奧系列游戲比以往的更具有沉浸感。
???? 設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)師可以做什么?
從事AR項(xiàng)目的設(shè)計(jì)師扮演著探險(xiǎn)家的角色。他們?cè)囼?yàn)并嘗試各種方法,以便找到最適合自己產(chǎn)品的方法,并為將要使用它的人提供價(jià)值。
設(shè)計(jì)師可以設(shè)計(jì)獨(dú)特的跨屏協(xié)同體驗(yàn)。微軟Your Phone、戴爾Dell Mobile Connect,華為Huawei Share 和聯(lián)想Lenovo one 等,相繼發(fā)布類似的功能:將手機(jī)投射到 PC,投屏似乎成了一種趨勢(shì)。本質(zhì)上,投屏的目的是為了協(xié)同(協(xié)作)。
手機(jī)和電腦有各自適用的場(chǎng)景,而AR可以引入現(xiàn)實(shí)空間,相當(dāng)于有了3塊屏幕,互相之間會(huì)碰撞出什么火花?
adobe有一款應(yīng)用,老師在電腦上標(biāo)注,學(xué)生通過手機(jī)AR查看書籍上的標(biāo)注,實(shí)現(xiàn)了不同屏幕、不同用戶角色的互動(dòng)。
甚至是設(shè)計(jì)超乎用戶預(yù)期的體驗(yàn),隔空取物的體驗(yàn)。如下圖所示,一款由Cyril Diagne(藝術(shù)家/設(shè)計(jì)師/程序員)所開發(fā)的可“克隆萬(wàn)物”的app。
一部手機(jī),基本只靠對(duì)準(zhǔn)鏡頭,然后移動(dòng),即可完成以往至少需要5個(gè)步驟才能完成的工作:手機(jī)拍照、傳輸至電腦、摳圖、復(fù)制粘貼、調(diào)整位置。再一次驗(yàn)證了一項(xiàng)新技術(shù)的本質(zhì)是由各種以往的小技術(shù)所重組而成。新技術(shù)帶來了新體驗(yàn),AR作為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁,實(shí)現(xiàn)了屏幕之間的“物理交流”,體驗(yàn)由此超越用戶預(yù)期。
另外,對(duì)于空間設(shè)計(jì)師而言,可以如何參與到AR的設(shè)計(jì)中呢?在黑設(shè)會(huì)聚會(huì)中,嘉賓給我們介紹了視錯(cuò)覺空間藝術(shù),其中有一個(gè)手法是使用格子來變換空間(上圖所示),這在AR空間變換中絕對(duì)是“萬(wàn)金油”。我們可以采用格子來產(chǎn)生獨(dú)特的空間體驗(yàn)。這是設(shè)計(jì)師可以發(fā)力的地方,研究變換空間的手法,應(yīng)用到AR空間里。
當(dāng)然還有非常多值得設(shè)計(jì)師關(guān)注的,比如新的交互界面是怎么樣的?正如嵌華所說的:
???? 技術(shù)
基礎(chǔ)設(shè)施條件成熟了嗎?
硬件方面,AR眼鏡能否跟手機(jī)一樣人手一部呢?成為日常的隨身攜帶物品。OPPO發(fā)布旗下首款A(yù)R眼鏡,今年AR眼鏡要扎堆?
算法方面,依賴于三維重建,我們可以把網(wǎng)絡(luò)世界與真實(shí)世界的社交進(jìn)行融合。例如,in3D 人體重建,它可以對(duì)你的身體進(jìn)行建模,并可拓展其他應(yīng)用,每個(gè)人借此都擁有了虛擬世界的真實(shí)化身。
還有Display.land,采用類似于攝影測(cè)量法的原理,支持SLAM定位,可以讓你通過智能手機(jī)或平板電腦的攝像頭就能捕捉到真實(shí)環(huán)境的3D建模,準(zhǔn)確性可達(dá)厘米級(jí)別。
在打開Display.land的iOS端或安卓端應(yīng)用后,你便可以開始掃描環(huán)境,在完成掃描后,將捕捉到的數(shù)據(jù)上傳至云端的服務(wù)器進(jìn)行處理。接著,你可以對(duì)處理完成的3D掃描結(jié)果進(jìn)行標(biāo)記和編輯,并可在線分享給朋友。
通過把現(xiàn)實(shí)中的人、物體帶入虛擬世界,AR有了豐富多樣的3D數(shù)字內(nèi)容可以使用。
除了3D數(shù)字內(nèi)容本身的創(chuàng)作之外,專業(yè)級(jí)開發(fā)工具方面,Google有ARCore增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)構(gòu)建平臺(tái)。ARCore 利用不同的 API 讓您的手機(jī)能夠感知其環(huán)境、理解現(xiàn)實(shí)世界并與信息進(jìn)行交互。一些在 Android 和 iOS 上同時(shí)提供的 API 支持共享 AR 體驗(yàn)。ARCore已更新到v1.20.0,歡迎一起實(shí)驗(yàn)。
https://developers.google.cn/ar
非專業(yè)級(jí)玩家,還需要有易于使用的工具,構(gòu)建AR項(xiàng)目。比如一款基于web AR.js的工具,可以簡(jiǎn)單三步就完成AR項(xiàng)目的構(gòu)建。
AR.js Studio是一個(gè)能夠讓大眾免費(fèi)構(gòu)建Web AR而無需編寫代碼的一個(gè)網(wǎng)站。讓用戶無需登錄,只需訪問他們的URL鏈接,即可選擇呈現(xiàn)的方式(基于標(biāo)記的AR,基于位置的AR,基于圖像的AR),然后便可開始使用向?qū)搅鞒掏瓿扇康臉?gòu)建。
基于AR.js studio的Marker的流程
基于AR.js studio的Location的流程
使沒有技術(shù)背景的人們創(chuàng)造和創(chuàng)新成為可能,無需編碼即可創(chuàng)建AR項(xiàng)目。
?? 交叉學(xué)科
顛覆式創(chuàng)新機(jī)遇?
AR既是一項(xiàng)技術(shù),也是新的設(shè)計(jì)手法。可以被各行各業(yè)所采用,于是具備了跨學(xué)科的可能。當(dāng)兩種不同領(lǐng)域的東西重組在一起,往往能找到創(chuàng)新的機(jī)會(huì)。
AR增強(qiáng)平面設(shè)計(jì),這個(gè)項(xiàng)目叫Post-print。2017年啟動(dòng),是畢業(yè)生 Serafim Mendes 在 ESAD Matosinhos 的 Communication Design 碩士論文/期末項(xiàng)目的成果。這是一個(gè)旨在探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與平面設(shè)計(jì)的創(chuàng)造性可能性的項(xiàng)目。通過使用實(shí)時(shí)的、交互式的 3D 動(dòng)態(tài)視覺作為交流工具。
增強(qiáng)的內(nèi)容層可以為設(shè)計(jì)增加深度和移動(dòng)性,它還可以創(chuàng)建新的信息層,從而為觀看者帶來更具交互性和吸引力的體驗(yàn)。
視覺傳達(dá)方面,有一個(gè)叫Super You的項(xiàng)目,由頂級(jí)創(chuàng)意工作室 Universal Everything開發(fā),這款 APP 利用 AR 技術(shù),可以讓用戶將朋友的裝扮轉(zhuǎn)變?yōu)楠?dú)特的造型。只要用攝像頭對(duì)準(zhǔn)用戶,就能識(shí)別出他的衣服顏色,自動(dòng)轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的AR 圖案和顏色
交互設(shè)計(jì)方面,是一種人機(jī)交互技術(shù)與設(shè)計(jì)的交叉方向。AR響應(yīng)式手繪技術(shù)RealitySketch,是一種用于繪制交互式圖形和可視化效果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)界面交互技術(shù)方案。
此項(xiàng)技術(shù)/設(shè)計(jì),可用于增強(qiáng)物理實(shí)驗(yàn)、交互式可探索的概念表達(dá)、運(yùn)動(dòng)鍛煉的可視化、控制虛擬物體。
?? 共同成長(zhǎng)
在XR探索的道路上,一個(gè)人成長(zhǎng)是有限的,而一群人可以走得更遠(yuǎn)。mixlab有一個(gè)XR的社群歡迎大家加入。
更有老用戶福利,歡迎進(jìn)群領(lǐng)取
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的寻找AR中的Big Difference - v3.0 | AR指南的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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