2022飞鱼科技--鱼苗夏令营实习--游戏客户端--一面(已挂)
終面傳送門~
2022飛魚科技–魚苗夏令營實習–游戲客戶端–終面(高管面)(已掛)
前言
從寒假開始準備暑期實習也差不多準備了2個多月了,陸陸續續投遞了10多家游戲公司,有掛簡歷的,也有一面掛了的,也有收到offer了的。但是現在大多數還是在等筆試篩選完畢,筆試完一周多了有些公司還是沒有掛我也沒有面試通知。雙非人留下了眼淚:(
背景
本人雙非菜雞本科。大二下才開始學習Unity等游戲開發的知識。然后也是去參加了一個制作游戲的比賽,算是有游戲相關的比賽經歷了吧。然后大三寒假開始去準備找實習,其中看了挺多牛客的面經,給了我很大的幫助,我也是時候來繼續傳遞火把了,希望能幫助到大家。
投遞時間
2022.2.18日(春招剛開我就投了)
筆試時間
2022.3.15日(第一批筆試)
3.21日通過筆試通知一面時間
一面 3.23日 35min
經典自我介紹。
長達25min的項目問題。(我PDF簡歷上貼了演示鏈接,但是面試官說打不開???)
一個向量繞一個點怎么旋轉?(這里我說我不會圖形學,所以跳過了)
那你了解點積和叉積嗎,簡單說說看看?應用場景?
了解協程嗎?協程是異步還是同步?項目里面有用到協程嗎?
你項目里面用到了接口嗎?
一個邏輯題:斗地主中的“飛機”怎么判斷?你怎么設計數據結構來解決這個問題?那假設現在是有“癩子”的情況呢?(然后我BalaBala講了一堆,看面試官最后的說法,大概說對了)。
反問環節。
請問貴公司對于魚苗夏令營是一個怎么樣的安排,參加夏令營的同學們會學習到什么知識?
聽說貴公司不止在研保衛蘿卜,請問還有哪些項目在研呢?是什么類型的?
方便的話可以問下面試官您目前是在哪個工作室?
附加
聽說飛魚不怎么加班?我本來想問的,可惜的是我忘記了。。。下次有機會一定會去問問!:D
項目問題主要過程
飛魚面試官首先讓我演示我做的項目,然后就讓我打開了Unity工程,然后對我剛剛的演示提出問題。問題大多數是問某些某些功能怎么實現,我的話就是先講個大概思路,讓面試官做個了解,然后再把具體的代碼給面試官看,然后面試官可能會拓展提問。
總結
1.飛魚的一面面試官問項目問題問的很多,占了70%的時間,一直問這個功能怎么實現,那個功能怎么實現,然后還讓我把代碼給他看。
2.這個環節主要還是面試官判斷這個項目是不是你自己做的。
3.第一次遇到直接打開項目講解的面試,雖然至此我才面了4家公司:(
4.給后面來面試飛魚的一個建議:提前吃透自己的項目,至少自己做的東西都能夠說出來。提前準備好自己的項目,以防項目打不開或者運行不了,因為我看到某群的某位同學就遇到了這種情況。。
后續
2022.3.28日郵件通知通過一面。
約在2022.3.29日下午終面(直接終面了?)
水了下群,發現HR說客戶端開發只有一面技術+一面非技術(不知道是不是HRmi)。。。一臉懵
等我面了終面之后找個時間發個終面的面經~ ~ ~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的2022飞鱼科技--鱼苗夏令营实习--游戏客户端--一面(已挂)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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