全平台小程序开发框架Uni-app重点概览
1. 通過vue-cli命令行創建Uni-app
全局安裝vue-cli
npm install -g @vue/cli創建uni-app
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project運行、發布uni-app
npm run dev:%PLATFORM% npm run build:%PLATFORM%%PLATFORM% 可取值如下:
| app-plus | app平臺生成打包資源(支持npm run build:app-plus,可用于持續集成。不支持run,運行調試仍需在HBuilderX中操作) |
| h5 | H5 |
| mp-alipay | 支付寶小程序 |
| mp-baidu | 百度小程序 |
| mp-weixin | 微信小程序 |
| mp-toutiao | 字節跳動小程序 |
| mp-qq | qq 小程序 |
| mp-360 | 360 小程序 |
| quickapp-webview | 快應用通用 |
| quickapp-webview-union | 快應用聯盟 |
| quickapp-webview-huawei | 快應用華為 |
- 目前使用npm run build:app-plus會在/dist/build/app-plus下生成app打包資源。如需制作wgt包,將app-plus中的文件壓縮成zip(注意:不要包含app-plus目錄),再重命名為${appid}.wgt, appid為manifest.json文件中的appid。
- dev 模式編譯出的各平臺代碼存放于根目錄下的 /dist/dev/目錄,打開各平臺開發工具選擇對應平臺目錄即可進行預覽(h5 平臺不會在此目錄,存在于緩存中);
- build 模式編譯出的各平臺代碼存放于根目錄下的 /dist/build/ 目錄,發布時選擇此目錄進行發布;
- dev 和 build 模式的區別:
2. 使用cli創建項目和使用HBuilderX可視化界面創建項目的區別
編譯器的區別
- cli 創建的項目,編譯器安裝在項目下。并且不會跟隨HBuilderX升級。如需升級編譯器,執行 npm update,或者手動修改 package.json 中的 uni 相關依賴版本后執行 npm install。更新后可能會有新增的依賴并不會自動安裝,手動安裝缺少的依賴即可。
- HBuilderX可視化界面創建的項目,編譯器在HBuilderX的安裝目錄下的plugin目錄,隨著HBuilderX的升級會自動升級編譯器。
- 已經使用cli創建的項目,如果想繼續在HBuilderX里使用,可以把工程拖到HBuilderX中。注意如果是把整個項目拖入HBuilderX,則編譯時走的是項目下的編譯器。如果是把src目錄拖入到HBuilderX中,則走的是HBuilderX安裝目錄下plugin目錄下的編譯器。
- cli版如果想安裝less、scss、ts等編譯器,需自己手動npm安裝。在HBuilderX的插件管理界面安裝無效,那個只作用于HBuilderX創建的項目。
開發工具的區別
- cli創建的項目,內置了d.ts,同其他常規npm庫一樣,可在vscode、webstorm等支持d.ts的開發工具里正常開發并有語法提示。
- 使用HBuilderX創建的項目不帶d.ts,HBuilderX內置了uni-app語法提示庫。如需把HBuilderX創建的項目在其他編輯器打開并且補充d.ts,可以在項目下先執行 npm init,然后npm i @types/uni-app -D,來補充d.ts。
- 但vscode等其他開發工具,在vue或uni-app領域,開發效率比不過HBuilderX。詳見:https://ask.dcloud.net.cn/article/35451
- 發布App時,仍然需要使用HBuilderX。其他開發工具無法發布App,但可以發布H5、各種小程序。如需開發App,可以先在HBuilderX里運行起來,然后在其他編輯器里修改保存代碼,代碼修改后會自動同步到手機基座。
- 如果使用cli創建項目,那下載HBuilderX時只需下載10M的標準版即可。因為編譯器已經安裝到項目下了。
3. 生命周期
應用生命周期
uni-app 支持如下應用生命周期函數:
| onLaunch | 當uni-app 初始化完成時觸發(全局只觸發一次) |
| onShow | 當 uni-app 啟動,或從后臺進入前臺顯示 |
| onHide | 當 uni-app 從前臺進入后臺 |
| onError | 當 uni-app 報錯時觸發 |
| onUniNViewMessage | 對 nvue 頁面發送的數據進行監聽,可參考 nvue 向 vue 通訊 |
| onUnhandledRejection | 對未處理的 Promise 拒絕事件監聽函數(2.8.1+) |
| onPageNotFound | 頁面不存在監聽函數 |
| onThemeChange | 監聽系統主題變化 |
注意:
- 應用生命周期僅可在App.vue中監聽,在其它頁面監聽無效。
- onlaunch里進行頁面跳轉,如遇白屏報錯,請參考https://ask.dcloud.net.cn/article/35942
頁面生命周期
uni-app 支持如下頁面生命周期函數:
| onLoad | 監聽頁面加載,其參數為上個頁面傳遞的數據,參數類型為Object(用于頁面傳參) | ||
| onShow | 監聽頁面顯示。頁面每次出現在屏幕上都觸發,包括從下級頁面點返回露出當前頁面 | ||
| onReady | 監聽頁面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,會在頁面進入動畫完成前觸發 | ||
| onHide | 監聽頁面隱藏 | ||
| onUnload | 監聽頁面卸載 | ||
| onResize | 監聽窗口尺寸變化 | App、微信小程序 | |
| onPullDownRefresh | 監聽用戶下拉動作,一般用于下拉刷新 | ||
| onReachBottom | 頁面上拉觸底事件的處理函數 | ||
| onTabItemTap | 點擊 tab 時觸發,參數為Object,具體見下方注意事項 | 微信小程序、百度小程序、H5、App(自定義組件模式) | |
| onShareAppMessage | 用戶點擊右上角分享 | 微信小程序、百度小程序、字節跳動小程序、支付寶小程序 | |
| onPageScroll | 監聽頁面滾動,參數為Object | ||
| onNavigationBarButtonTap | 監聽原生標題欄按鈕點擊事件,參數為Object | 5+ App、H5 | |
| onBackPress | 監聽頁面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示來源是左上角返回按鈕或 android 返回鍵;navigateBack表示來源是 uni.navigateBack ;詳細說明及使用:onBackPress 詳解 | App、H5 | |
| onNavigationBarSearchInputChanged | 監聽原生標題欄搜索輸入框輸入內容變化事件 | App、H5 | 1.6.0 |
| onNavigationBarSearchInputConfirmed | 監聽原生標題欄搜索輸入框搜索事件,用戶點擊軟鍵盤上的“搜索”按鈕時觸發 | App、H5 | 1.6.0 |
| onNavigationBarSearchInputClicked | 監聽原生標題欄搜索輸入框點擊事件 | App、H5 | 1.6.0 |
| onShareTimeline | 監聽用戶點擊右上角轉發到朋友圈 | 微信小程序 | 2.8.1+ |
| onAddToFavorites | 監聽用戶點擊右上角收藏 | 微信小程序 | 2.8.1+ |
4. 頁面棧
框架以棧的形式管理當前所有頁面, 當發生路由切換的時候,頁面棧的表現如下:
| 初始化 | 新頁面入棧 | uni-app 打開的第一個頁面 |
| 打開新頁面 | 新頁面入棧 | 調用 API uni.navigateTo 、使用組件 <navigator open-type="navigate"/> |
| 頁面重定向 | 當前頁面出棧,新頁面入棧 | 調用 API uni.redirectTo 、使用組件 <navigator open-type="redirectTo"/> |
| 頁面返回 | 頁面不斷出棧,直到目標返回頁 | 調用 API uni.navigateBack 、使用組件 <navigator open-type="navigateBack"/> 、用戶按左上角返回按鈕、安卓用戶點擊物理back按鍵 |
| Tab 切換 | 頁面全部出棧,只留下新的 Tab 頁面 | 調用 API uni.switchTab 、使用組件 <navigator open-type="switchTab"/> 、用戶切換 Tab |
| 重加載 | 頁面全部出棧,只留下新的頁面 | 調用 API uni.reLaunch 、使用組件 <navigator open-type="reLaunch"/> |
5. 運行環境判斷
uni-app 可通過 process.env.NODE_ENV 判斷當前環境是開發環境還是生產環境。一般用于連接測試服務器或生產服務器的動態切換。
- 在HBuilderX 中,點擊“運行”編譯出來的代碼是開發環境,點擊“發行”編譯出來的代碼是生產環境。
- cli模式下,是通行的編譯環境處理方式。
6. Uni-app中使用nvue
介紹
uni-app App端內置了一個基于 weex 改進的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。
在App端,如果使用vue頁面,則使用webview渲染;如果使用nvue頁面(native vue的縮寫),則使用原生渲染。一個App中可以同時使用兩種頁面,比如首頁使用nvue,二級頁使用vue頁面,hello uni-app示例就是如此。
雖然nvue也可以多端編譯,輸出H5和小程序,但nvue的css寫法受限,所以如果你不開發App,那么不需要使用nvue。
以往的 weex ,有個很大的問題是它只是一個高性能的渲染器,沒有足夠的API能力(比如各種push sdk集成、藍牙等能力調用),使得開發時非常依賴原生工程師協作,開發者本來想節約成本,結果需要前端、iOS、Android 3撥人開發,適得其反。 nvue 解決了這個問題,讓前端工程師可以直接開發完整 App,并提供豐富的插件生態和云打包。這些組合方案,幫助開發者切實的提高效率、降低成本。
同時uni-app擴展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修復了很多bug。比如:
- Android端良好支持邊框陰影
- iOS端支持高斯模糊,詳情
- 可實現區域滾動長列表+左右拖動列表+吸頂的復雜排版效果
- 優化圓角邊框繪制性能
適用場景
nvue的組件和API寫法與vue頁面一致,其內置組件還比vue頁面內置組件增加了更多,詳見。但nvue在css的寫法限制較多,具體如下:
- nvue的css僅支持flex布局,是webview的css語法的子集。這是因為操作系統原生排版不支持非flex之外的web布局。當然flex足以排布出各種頁面,只是寫法需要適應。
- nvue的css,在選擇器方面支持的較少,只支持簡單的class=“classA”。
- class 進行綁定時只支持數組語法。
- 有些web的css屬性在nvue里無法支持,比如背景圖。但可以使用image組件和層級來實現類似web中的背景效果。因為原生開發本身也沒有web這種背景圖概念
如果你熟悉 weex或react native 開發,那么 nvue 是你的更優選擇,能切實提升你的開發效率,降低成本。
如果你是web前端,不熟悉原生排版,那么建議你仍然以使用vue頁面為主,在App端某些vue頁面表現不佳的場景下使用 nvue 作為強化補充。這些場景如下:
- 需要高性能的區域長列表或瀑布流滾動。webview的頁面級長列表滾動時沒有性能問題的(就是滾動條覆蓋webview整體高度),但頁面中某個區域做長列表滾動,則需要使用nvue的list、recycle-list、waterfall等組件。這些組件的性能要高于vue頁面里的區域滾動組件scroll-view。
- 復雜高性能的自定義下拉刷新。uni-app的pages.json里可以配置原生下拉刷新,但引擎內置的下拉刷新樣式只有雪花和circle圈2種樣式。如果你需要自己做復雜的下拉刷新,推薦使用nvue的refresh組件。當然插件市場里也有很多vue下的自定義下拉刷新插件,只要是基于renderjs或wxs的,性能也可以商用,只是沒有nvue的refresh組件更極致。
- 左右拖動的長列表。在webview里,通過swiper+scroll-view實現左右拖動的長列表,前端模擬下拉刷新,這套方案的性能不好。此時推薦使用nvue,比如新建uni-app項目時的新聞示例模板,就采用了nvue,切換很流暢。
- 實現區域滾動長列表+左右拖動列表+吸頂的復雜排版效果,效果可參考hello uni-app模板里的swiper-list
- 如需要將軟鍵盤右下角按鈕文字改為“發送”,則需要使用nvue。比如聊天場景,除了軟鍵盤右下角的按鈕文字處理外,還涉及聊天記錄區域長列表滾動,適合nvue來做。
- 解決前端控件無法覆蓋原生控件的層級問題。當你使用map、video、live-pusher等原生組件時,會發現前端寫的view等組件無法覆蓋原生組件,層級問題處理比較麻煩,此時使用nvue更好。或者在vue頁面上也可以覆蓋一個subnvue(一種非全屏的nvue頁面覆蓋在webview上),以解決App上的原生控件層級問題。
- 如深度使用map組件,建議使用nvue。除了層級問題,App端nvue文件的map功能更完善,和小程序拉齊度更高,多端一致性更好。
- 如深度使用video,建議使用nvue。比如如下2個場景:video內嵌到swiper中,以實現抖音式視頻滑動切換,例子見插件市場;nvue的視頻全屏后,通過cover-view實現內容覆蓋,比如增加文字標題、分享按鈕。
- 直播推流:nvue下有live-pusher組件,和小程序對齊,功能更完善,也沒有層級問題。
- 對App啟動速度要求極致化。App端v3編譯器模式下,如果首頁使用nvue且在manifest里配置fast模式,那么App的啟動速度可以控制在1秒左右。而使用vue頁面的話,App的啟動速度一般是3秒起,取決于你的代碼性能和體積。
但注意,在某些場景下,nvue不如vue頁面,如下:
- canvas。nvue的canvas性能不高,尤其是Android App平臺,所以這個組件干脆沒有內置,而是需要單獨引入。操作canvas動畫,最高性能的方式是使用vue頁面的renderjs技術,在hello uni-app里的canvas示例就是如此。
- 動態橫豎屏。nvue頁面的css不支持媒體查詢,所以橫豎屏動態切換、動態適配屏幕是很困難的。
純原生渲染模式
uni-app在App端,支持vue頁面和nvue頁面混搭、互相跳轉。也支持純nvue原生渲染。
啟用純原生渲染模式,可以減少App端的包體積、減少使用時的內存占用。因為webview渲染模式的相關模塊將被移除。
在manifest.json源碼視圖的"app-plus"下配置"renderer":“native”,即代表App端啟用純原生渲染模式。此時pages.json注冊的vue頁面將被忽略,vue組件也將被原生渲染引擎來渲染。
如果不指定該值,默認是不啟動純原生渲染的。
weex編譯模式和uni-app編譯模式
weex的組件和jsapi,與uni-app不同。uni-app與微信小程序相同。
考慮到weex用戶的遷移,uni-app 也支持weex的代碼寫法。在manifest.json中可以配置使用weex編譯模式或uni-app編譯模式。選擇weex編譯模式時將不支持uni-app的組件和jsapi,需要開發者參考weex官方文檔的寫法來寫代碼。 比如 weex 編譯模式用<div>。uni-app 編譯模式則使用<view>。
一般情況建議使用uni-app模式,除非歷史weex代碼較多,需要逐步過渡。同時注意weex編譯模式的切換是項目級的,不支持同項目下某個nvue頁面使用weex模式,另一個nvue頁面使用uni-app模式。
| 平臺 | 僅App | 所有端,包含小程序和H5 |
| 組件 | weex組件如div | uni-app組件如view |
| 生命周期 | 只支持weex生命周期 | 支持所有uni-app生命周期 |
| JS API | weex API、uni API、Plus API | weex API、uni API、Plus API |
| 單位 | 750px是屏幕寬度,wx是固定像素單位 | 750rpx是屏幕寬度,px是固定像素單位 |
| 全局樣式 | 手動引入 | app.vue的樣式即為全局樣式 |
| 頁面滾動 | 必須給頁面套或組件 | 默認支持頁面滾動 |
在 manifest.json 中修改2種編譯模式,manifest.json -> app-plus -> nvueCompiler 切換編譯模式。
nvueCompiler 有兩個值:
- weex
- uni-app
- 如果沒有在manifest里明確配置,默認是weex模式。這是為了向下兼容。
- weex 編譯模式不支持 onNavigationBarButtonTap 生命周期函數的寫法。在 nvue 中監聽原生標題欄按鈕點擊事件,詳見:uni.onNavigationBarButtonTap。
- weex編譯模式不支持onShow生命周期,但熟悉5+的話,可利用監聽webview的addEventListener show事件實現onShow效果。
- weex 編譯模式不支持vuex。
- nvue 的頁面跳轉,與 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 頁面和 nvue 頁面之間不管怎么跳轉,都遵循這個模型。包括 nvue 頁面跳向 nvue 頁面。每個頁面都需要在 pages.json 中注冊,調用 uni-app 的 路由 API 進行跳轉。
- 原生開發沒有頁面滾動的概念,頁面內容高過屏幕高度并不會自動滾動,只有部分組件可滾動(list、waterfall、scroll-view/scroller),要滾得內容需要套在可滾動組件下。這不符合前端開發的習慣,所以在 nvue 編譯為 uni-app模式時,給頁面外層自動套了一個 scroller,頁面內容過高會自動滾動。(組件不會套,頁面有recycle-list時也不會套)。 可以設置不自動套。
weex 編譯模式下支持使用 weex ui ,例子見:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=442。但相比uni-app插件市場及官方uni ui而言,weex語法的組件生態還是比較欠缺的。
快速上手
1. 新建 nvue 頁面
在HBuilderX的 uni-app 項目中,新建頁面,彈出界面右上角可以選擇是建立vue頁面還是nvue頁面,或者2個同時建。
不管是vue頁面還是nvue頁面,都需要在pages.json中注冊。如果在HBuilderX中新建頁面是會自動注冊的,如果使用其他編輯器,則需要自行在pages.json里注冊。
如果一個頁面路由下同時有vue頁面和nvue頁面,即出現同名的vue和nvue文件。那么在App端,會僅使用nvue頁面,同名的vue文件將不會被編譯到App端。而在非App端,會優先使用vue頁面。
如果不同名,只有nvue頁面,則在非app端,只有uni-app編譯模式的nvue文件才會編譯。
2. 開發 nvue 頁面
nvue 頁面結構同 vue, 由 template、style、script 構成。
- template: 模板寫法、數據綁定同 vue。組件支持2種模式,1、 weex 組件,同weex寫法,參考:weex 內置組件;2、uni-app組件,同uni-app寫法。
- style:由于采用原生渲染,并非所有瀏覽器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局,雖然不會造成某些界面布局無法實現,但寫法要注意。詳見:weex 樣式
- script:寫法同 vue,并支持3種API:
3. 調試 nvue 頁面
HBuilderX內置了weex調試工具的強化版,包括審查界面元素、看log、debug打斷點
nvue 和 vue 相互通訊
在 uni-app 中,nvue 和 vue 頁面可以混搭使用。
推薦使用uni.on,uni.on,uni.on,uni.emit的方式進行頁面通訊,舊的通訊方式(uni.postMessage及plus.webview.postMessageToUniNView)不再推薦使用。
通訊實現方式
// 接收信息的頁面 // $on(eventName, callback) uni.$on('page-popup', (data) => { console.log('標題:' + data.title)console.log('內容:' + data.content) }) // 發送信息的頁面 // $emit(eventName, data) uni.$emit('page-popup', { title: '我是title', content: '我是content' });使用此頁面通訊時注意事項:要在頁面卸載前,使用 uni.$off 移除事件監聽器。
nvue 向 vue 通訊(已過期,推薦使用上面的uni.$on、uni.$emit)
步驟:
代碼示例:
//test.nvue <template><div @click="test"><text>點擊頁面發送數據</text></div> </template> <script>export default {methods: {test(e) {uni.postMessage({test: "數據",value:"數據"});}}} </script> //App.vue <script>export default {onUniNViewMessage:function(e){console.log("App.vue收到數據")console.log(JSON.stringify(e.data)) },onLaunch: function() {console.log('App Launch');}} </script>vue 向 nvue 通訊(已過期,推薦使用上面的uni.$on、uni.$emit)
步驟:
代碼示例:
// index.nvue <template><div @click="test"><text>點擊頁面發送數據{{num}}</text></div> </template> <script>const globalEvent = weex.requireModule('globalEvent');export default {data() {return {num: "0"}},created() {globalEvent.addEventListener("plusMessage", e => {console.log(e.data);if (e.data.num) { //存在num時才賦值,在nvue里調用uni的API也會觸發plusMessage事件,所以需要判斷需要的數據是否存在this.num = e.data.num}});},methods: {test(e) {uni.navigateTo({url: '../test/test'})}}} // test.vue <template><view><button type="primary" @click="test">點擊改變nvue的數據</button></view> </template> <script>export default {methods: {test() {var pages = getCurrentPages();var page = pages[pages.length - 2];var currentWebview = page.$getAppWebview();plus.webview.postMessageToUniNView({num: "123"}, currentWebview.id);uni.navigateBack()}}} </script>vue 和 nvue 共享的變量和數據
除了通信事件,vue 和 nvue 頁面之間還可以共享變量和存儲。 uni-app提供的共享變量和數據的方案如下:
1. vuex:
自HBuilderX 2.2.5起,nvue支持vuex。這是vue官方的狀態管理工具。
注意:
- 不支持直接引入store使用,可以使用mapState、mapGetters、mapMutations等輔助方法或者使用this.$store
2. uni.storage:
vue和nvue頁面可以使用相同的uni.storage存儲。這個存儲是持久化的。 比如登陸狀態可以保存在這里。
App端還支持plus.sqlite,也是共享通用的。
3. globalData:
小程序有globalData機制,這套機制在uni-app里也可以使用,全端通用。 在App.vue文件里定義globalData,如下:
<script> export default { globalData: { text: 'text' }, onLaunch: function() { console.log('App Launch') }, onShow: function() { console.log('App Show') }, onHide: function() { console.log('App Hide') } } </script>js中操作globalData的方式如下:getApp().globalData.text = 'test'
如果需要把globalData的數據綁定到頁面上,可在頁面的onShow聲明周期里進行變量重賦值。
nvue 里使用 BindingX
uni-app是邏輯層和視圖層分離的。此時會產生兩層通信成本。比如拖動視圖層的元素,如果在邏輯層不停接收事件,因為通信損耗會產生不順滑的體驗。
BindingX是weex提供的一種預描述交互語法。由原生解析BindingX規則,按此規則處理視圖層的交互和動效。不再實時去js邏輯層運行和通信。
BindingX類似一種強化版的css,運行性能高,但沒有js那樣足夠強的編程靈活性。
uni-app 內置了 BindingX,可在 nvue 中使用 BindingX 完成復雜的動畫效果。
- 從HBuilderX 2.3.4起,uni-app 編譯模式可直接引用uni.requireNativePlugin('bindingx')模塊,weex 模式還需使用 npm 方式引用。
- BindingX demo示例可參考 BindingX 示例 里 vue 的相關示例,將實驗田里的 vue 代碼拷貝到 nvue 文件里即可。
代碼示例:
<template><div class="container"><div ref="b1" class="btn" style="background-color:#6A1B9A" @click="clickBtn"><text class="text">A</text></div><div ref="b2" class="btn" style="background-color:#0277BD" @click="clickBtn"><text class="text">B</text></div><div ref="b3" class="btn" style="background-color:#FF9800" @click="clickBtn"><text class="text">C</text></div><div ref="main_btn" class="btn" @click="clickBtn"><image class="image" ref="main_image" src="https://gw.alicdn.com/tfs/TB1PZ25antYBeNjy1XdXXXXyVXa-128-128.png" /></div></div> </template> <script>const Binding = uni.requireNativePlugin('bindingx');module.exports = {data: {isExpanded: false},methods: {getEl: function(el) {if (typeof el === 'string' || typeof el === 'number') return el;if (WXEnvironment) {return el.ref;} else {return el instanceof HTMLElement ? el : el.$el;}},collapse: function() {let main_btn = this.getEl(this.$refs.main_btn);let main_image = this.getEl(this.$refs.main_image);let b1 = this.getEl(this.$refs.b1);let b2 = this.getEl(this.$refs.b2);let b3 = this.getEl(this.$refs.b3);let main_binding = Binding.bind({eventType: 'timing',exitExpression: 't>800',props: [{element: main_image,property: 'transform.rotateZ',expression: 'easeOutQuint(t,45,0-45,800)'}, {element: main_btn,property: 'background-color',expression: "evaluateColor('#607D8B','#ff0000',min(t,800)/800)"}]}, function(res) {if (res.state === 'exit') {Binding.unbind({token: main_binding.token,eventType: 'timing'})}});let btn_binding = Binding.bind({eventType: 'timing',exitExpression: 't>800',props: [{element: b1,property: 'transform.translateY',expression: "easeOutQuint(t,-150,150,800)"}, {element: b2,property: 'transform.translateY',expression: "t<=100?0:easeOutQuint(t-100,-300,300,700)"}, {element: b3,property: 'transform.translateY',expression: "t<=200?0:easeOutQuint(t-200,-450,450,600)"}]}, function(res) {if (res.state === 'exit') {Binding.unbind({token: btn_binding.token,eventType: 'timing'})}})},expand: function() {let main_btn = this.getEl(this.$refs.main_btn);let main_image = this.getEl(this.$refs.main_image);let b1 = this.getEl(this.$refs.b1);let b2 = this.getEl(this.$refs.b2);let b3 = this.getEl(this.$refs.b3);let main_binding = Binding.bind({eventType: 'timing',exitExpression: 't>100',props: [{element: main_image,property: 'transform.rotateZ',expression: 'linear(t,0,45,100)'}, {element: main_btn,property: 'background-color',expression: "evaluateColor('#ff0000','#607D8B',min(t,100)/100)"}]}, function(res) {if (res.state === 'exit') {Binding.unbind({token: main_binding.token,eventType: 'timing'})}});let btn_binding = Binding.bind({eventType: 'timing',exitExpression: 't>800',props: [{element: b1,property: 'transform.translateY',expression: "easeOutBounce(t,0,0-150,800)"}, {element: b2,property: 'transform.translateY',expression: "t<=100?0:easeOutBounce(t-100,0,0-300,700)"}, {element: b3,property: 'transform.translateY',expression: "t<=200?0:easeOutBounce(t-200,0,0-450,600)"}]}, function(res) {if (res.state === 'exit') {Binding.unbind({token: btn_binding.token,eventType: 'timing'})}})},clickBtn: function(e) {if (this.isExpanded) {this.collapse();} else {this.expand();}this.isExpanded = !this.isExpanded;}}} </script> <style>.container {flex: 1;}.image {width: 60px;height: 60px;}.text {color: #ffffff;font-size: 30px;}.btn {width: 100px;height: 100px;background-color: #ff0000;align-items: center;justify-content: center;position: absolute;border-radius: 50px;bottom: 25px;right: 25px;} </style>注意:
- 暫時不要在expression內使用origin
nvue 里使用 HTML5Plus API
- nvue頁面可直接使用plus的API,并且不需要等待plus ready。
nvue 里不支持的 uni-app API
nvue 支持大部分 uni-app API ,下面只列舉目前還不支持的 API 。
動畫
| uni.createAnimation() | 創建一個動畫實例 |
滾動
| uni.pageScrollTo() | 將頁面滾動到目標位置 |
繪畫
canvas API使用,詳見canvas文檔。
節點布局交互
| uni.createIntersectionObserver() | 創建并返回一個 IntersectionObserver 對象實例 |
nvue開發與vue開發的常見區別
基于原生引擎的渲染,雖然還是前端技術棧,但和web開發肯定是有區別的。
- nvue 頁面控制顯隱只可以使用v-if不可以使用v-show。
- nvue 頁面只能使用 flex 布局,不支持其他布局方式。頁面開發前,首先想清楚這個頁面的縱向內容有什么,哪些是要滾動的,然后每個縱向內容的橫軸排布有什么,按 flex 布局設計好界面。
- 原生開發沒有頁面滾動的概念,頁面內容高過屏幕高度并不會自動滾動,只有部分組件可滾動(list、waterfall、scroll-view/scroller),要滾得內容需要套在可滾動組件下。這不符合前端開發的習慣,所以在 nvue 編譯為 uni-app模式時,給頁面外層自動套了一個 scroller,頁面內容過高會自動滾動。(組件不會套,頁面有recycle-list時也不會套)。后續會提供配置,可以設置不自動套。
- 文字內容,必須、只能在組件下。不能在、的text區域里直接寫文字。否則即使渲染了,也無法綁定js里的變量。
- 只有text標簽可以設置字體大小,字體顏色。
- 布局不能使用百分比、沒有媒體查詢。
- nvue 切換橫豎屏時可能導致樣式出現問題,建議有 nvue 的頁面鎖定手機方向。
- 支持的css有限,不過并不影響布局出你需要的界面,flex還是非常強大的。
- 不支持背景圖。但可以使用image組件和層級來實現類似web中的背景效果。因為原生開發本身也沒有web這種背景圖概念。
- css選擇器支持的比較少,只能使用 class 選擇器。詳見weex的樣式文檔
- class 進行綁定時只支持數組語法。
- nvue頁面沒有bounce回彈效果,只有幾個列表組件有bounce效果,包括 list、recycle-list、waterfall。
- Android端在一個頁面內使用大量圓角邊框會造成性能問題,尤其是多個角的樣式還不一樣的話更耗費性能。應避免這類使用。
- nvue 的各組件在安卓端默認是透明的,如果不設置background-color,可能會導致出現重影的問題。
- 在 App.vue 中定義的全局js變量不會在 nvue 頁面生效。globalData和vuex是生效的。
- App.vue 中定義的全局css,對nvue和vue頁面同時生效。如果全局css中有些css在nvue下不支持,編譯時控制臺會報警,建議把這些不支持的css包裹在條件編譯里,APP-PLUS-NVUE
- 不能在 style 中引入字體文件,nvue 中字體圖標的使用參考:weex 加載自定義字體。如果是本地字體,可以用plus.io的API轉換路徑。
- 目前不支持在 nvue 頁面使用 typescript/ts。
- nvue 頁面關閉原生導航欄時,想要模擬狀態欄,可以參考:https://ask.dcloud.net.cn/article/35111。但是,仍然強烈建議在nvue頁面使用原生導航欄。nvue的渲染速度再快,也沒有原生導航欄快。原生排版引擎解析json繪制原生導航欄耗時很少,而解析nvue的js繪制整個頁面的耗時要大的多,尤其在新頁面進入動畫期間,對于復雜頁面,沒有原生導航欄會在動畫期間產生整個屏幕的白屏或閃屏。
- nvue 頁面的布局排列方向默認為豎排(column),如需改變布局方向,可以在 manifest.json -> app-plus -> nvue -> flex-direction 節點下修改,僅在 uni-app 模式下生效。
- nvue頁面編譯為H5、小程序時,會做一件css默認值對齊的工作。因為weex渲染引擎只支持flex,并且默認flex方向是垂直。而H5和小程序端,使用web渲染,默認不是flex,并且設置display:flex后,它的flex方向默認是水平而不是垂直的。所以nvue編譯為H5、小程序時,會自動把頁面默認布局設為flex、方向為垂直。當然開發者手動設置后會覆蓋默認設置。
下面有些正確和錯誤的寫法示例對比: - 選擇器僅支持class 選擇器
- border 不支持簡寫
- background 不支持簡寫
- nvue的uni-app編譯模式下,App.vue 中的樣式,會編譯到每個 nvue文件。對于共享樣式,如果有不合法屬性控制臺會給出警告,可以通過條件編譯APP-PLUS-NVUE屏蔽 App 中的警告。
Android平臺陰影(box-shadow)問題
Android平臺weex對陰影樣式(box-shadow)支持不完善,如設置圓角邊框時陰影樣式顯示不正常、設置動畫時在Android7上顯示不正常、在Android10上出現閃爍現象等。為解決這些問題,從HBuilderX 2.4.7起,新增elevation屬性(組件的屬性,不是css樣式)設置組件的層級,Number類型,層級值越大陰影越明顯,陰影效果也與組件位置有關,越靠近頁面底部陰影效果越明顯
用法:
注意:
- 設置elevation屬性產生的陰影暫時無法修改顏色
- 為了避免elevation屬性的陰影效果與陰影樣式(box-shadow)沖突,設置elevation屬性后box-shadow樣式失效
- 使用elevation需要陰影元素的父元素大于陰影范圍,否則會對陰影進行裁剪
- IOS不支持elevation屬性,請使用box-shadow設置陰影
iOS平臺下拉組件refresh組件注意問題
iOS平臺默認情況下滾動容器組件(如list、waterfall組件)內容不足時,由于沒有撐滿容器的可視區域會導致無法上下滾動,此時無法操作下拉刷新功能,無法觸發refresh組件的@refresh、@pullingdown事件。 此時可在容器組件中配置alwaysScrollableVertical屬性值為true來設置支持上下滾動,支持下拉刷新操作。
用法:
注意:
- Android平臺不存在此問題
7. 備注
總結
以上是生活随笔為你收集整理的全平台小程序开发框架Uni-app重点概览的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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