动作捕捉在各大领域的应用效果展示
動作捕捉現已在各大產業領域耳熟能詳的技術詞匯,數字人驅動、VR體驗、影視動畫制作、3A游戲、工業、AI等都離不開動作捕捉的應用。而在實際中,動作捕捉具體操作是怎樣?這個隱藏在虛擬世界背后的技術工具,到底是怎么一步步推動元宇宙發展的?下面我們就來一一解析。
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1. 虛擬數字人驅動
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動作捕捉的一大應用就是虛擬數字人驅動,現在市面上的虛擬偶像,如A-soul、集原美、鹿鳴等,以及各大平臺上的虛擬主播直播(如洛天依、我是不白吃等),采用的都是動作捕捉的虛擬數字人驅動技術。
VDLive虛擬主播系統+動捕設備+面捕,即可開啟一場虛擬直播帶貨。
在虛擬主播系統中選擇虛擬形象,連接動捕設備,即可驅動虛擬人物在虛擬世界任意動作。
如需要說話,僅需連接面捕系統,即可將真人表情同步到虛擬人物上。
例如虛擬演播室、電影實時預演、真人與虛擬游戲角色互動,以及時下大熱的電商虛擬主播、跨次元虛擬偶像等場景中,均可使用。
2. 動畫制作
在動畫制作領域,動作捕捉運用已十分成熟,相比于一幀一幀的手動描繪,真人穿戴設備進行動作捕捉更精妙和實用。
大型動畫制作,如影視動畫或游戲動畫,可使用VDMocap動捕系統+VDSuit-full動捕設備進行精準動作捕捉,實時驅動動畫角色,刻畫劇情動作,賦能動畫創作。
大型游戲動畫
短視頻動畫,如抖音、快手等平臺上制作小動畫視頻,可使用VDLive虛擬主播系統+動捕,根據劇情劇本,直接輸出動畫小視頻。(如產品解說、趣味動畫小視頻或知識科普類小視頻等)
3. 機器人應用
動作捕捉設備在機器人研究、機械臂、無人機等機械及自動化領域研究中至關重要。虛擬動力動捕設備,除了配套專業版動捕軟件外,還配備了二次開發軟件。
開發者還可以使用設備附帶的C++接口或SDK進行二次開發,通過動捕設備+實時操控機器人、機械臂等進行遠程作業。同時還可以通過動捕設備,預錄動作數據,導入到仿真機械人上,采集、測試、解算各個關節動力學數據,以此調整機器設計方案,使其與真實的生物體達到最高程度的一致性。
4. 體感游戲
動作捕捉系統能夠結合LED大屏幕、電視、投影儀、VR眼鏡以及平板電腦配合使用,適用于體育類體感游戲。虛擬動力動捕設備還配備了C++以及unity和ue4的相關SDK,為開發人員提供了完善的開發環境,可根據需求進行體感游戲內容或設備開發。
廣州虛擬動力網絡技術有限公司專注于多傳感器數據融合技術和人機交互技術產品研發。成立至今相繼發布了全身動捕設備、智能數據手套、虛擬主播系統等一系列極具行業競爭力的產品。并為影視動漫制作、XR、虛擬直播、智能機器人、醫療健康等領域提供了專業多元化的解決方案。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的动作捕捉在各大领域的应用效果展示的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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