三分钟读懂什么是动作捕捉
動作捕捉技術是一項抓取現實動作,建立數據模型,隨后形成虛擬角色。眾所周知的《阿凡達》、《指環王》、《復聯》系列等電影,全程采用動捕技術拍攝。以前,動畫只能靠畫師想象摳幀制作,現在,一套動捕系統就把靈感照進了現實。動作捕捉系統包括:傳感器、信號捕捉設備、數據傳輸設備、數據處理設備。
“打哪指哪”的光學捕捉鏡頭
“被貼上Marker點(反光傳感器)的人和物,就像戴上了“魔戒”,時刻會被捕捉到。”
光學動捕鏡頭上的LED發出特定波長的紅外光,照到捕捉物上的Marker點。Marker點特殊的反光材料將紅外光反射回鏡頭,圖像抓取、處理,獲得Marker點的二維坐標。三個以上鏡頭,就可以確定Marker點的三維坐標。大量的坐標數據經由POE,傳輸到動捕軟件算出目標的位置、運動軌跡等信息,實現動作捕捉。
36臺410萬像素MARS 4H動捕鏡頭進行拍攝,用于體育CG制作?案例詳細可見:
游戲制作籃球動作捕捉NOKOV動捕設備廣泛應用于游戲制作,或影視動畫、虛擬拍攝、虛擬綜藝、虛擬演出、TVC等領域。https://www.nokov.com/support/case_studies_detail/motion-capture-basketball-game-demo.html
影響數據精度的三大因素
- 鏡頭分辨率:被捕捉的Marker點在鏡頭畫面中以像素形式呈現,當這個點在鏡頭中越接近圓形,它被提取到的坐標就會越準。
- 鏡頭頻率:鏡頭頻率越高,相同時間內采集到的圖像數據越多,得到的三維空間運動軌跡數據也就越精確。
- 鏡頭數量:鏡頭的數量越多,獲取到的數據就越穩定。
數據精度直接影響被捕捉物體的點速度數據、點加速度數據、剛體六自由度數據。NOKOV度量科技可提供多款型號光學動捕設備,根據不同制作需求使用。其中MARS 12H 動捕相機可達到分辨率1200萬像素,頻率300赫茲,作為科學級動作捕捉設備,可輕松提供最細膩的動作細節。”
多制作軟件接入,生成虛擬角色
數據被傳輸到電腦端,根據點坐標建立三維模型并生成虛擬角色,最終呈現在觀眾面前。NOKOV度量光學動作捕捉系統不僅能實現10人同時拍攝的規模,還提供配套設備,可對面部表情、手指動作進行細節動捕。
結合Unreal、Motion Builder、Maya、Unith3D等軟件使用。對數據進行快速修復,包括刪除、填補、平滑等處理,使人物動作更加逼真自然。
雙人舞動作捕捉,中期制作和修復?案例詳細可見:
CG動畫真人動作捕捉雙人舞經典案例https://www.nokov.com/support/case_studies_detail/motion-capture-for-duet-dance.html
所以,什么是動作捕捉?
從“晴草紅刮”里捕捉出 “目艸纟舌” ,然后做出了“眼花繚亂”。
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真人人體動作捕捉技術_實時動作捕捉技術_度量科技NOKOV度量光學三維動作捕捉系統,實時采集演員動作數據,進行動畫角色匹配和綁定,驅動動畫角色與演員同步運動,實時觀看捕捉效果,驅動虛擬攝像機,合成真實角度布景,提供整套動作捕捉鏡頭硬件與操作及分析處理軟件。可對數據進行快速人工修復,包括刪除、填補、平滑等處理,使任務或動物的動作更加逼真自然,提高動畫制作的效率和質量。https://www.nokov.com/motion-capture-entertainment.html經典案例 | NOKOV度量動作捕捉經典案例https://www.nokov.com/support/case_studies.html#case-list-3
總結
以上是生活随笔為你收集整理的三分钟读懂什么是动作捕捉的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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