android光度传感器开发,Android开发之光线传感器用法
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獲得感應器服務
Android開發中要使用光線傳感器,需要先獲得系統傳感器服務Context.SENSOR_SERVICE,獲得方法如下:
SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
獲得光線傳感器
SensorManager是系統傳感器服務,是系統所有傳感器的管理器。通過它,我們獲得制定類型的傳感器,獲得光線傳感器的方法如下:
Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
代碼中Sensor.TYPE_LIGHT是指光線傳感器。
Sensor中還有許多其他的傳感器,這里暫不討論。
編寫監聽器
有了sensor對象之后,我們需要對該感應器進行監聽,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()這兩個方法,代碼如下:
SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
//當傳感器精度發生變化時
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
//當傳感器監測到的數值發生變化時
}
};
注冊監聽器
接下來我們還需要調用SensorManager的registerListener()方法來注冊SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三個參數:SensorEventListener實例,Sensor的實例和傳感器輸出信息更新速率。
傳感器輸出信息更新速率有:
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST
總共四種值可選,它們的更新速率是依次遞增的。
注冊SensorEventListener的代碼如下:
senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);
注銷監聽器
最后,當程序退出或傳感器使用完畢時,一定要調用unregisterListener()方法將使用的資源釋放掉,如下所示:
sensorManager.unregisterListener(listener);
DEMO示例:
package com.test.sensor.light;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
//感應器管理器
private SensorManager sensorManager;
//光線亮度
private TextView light;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//當前Activity的內容是一個TextView
light = new TextView(this);
setContentView(light);
//獲得感應器服務
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//獲得光線感應器
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
//注冊監聽器
sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
//Activity被銷毀
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//注銷監聽器
if (sensorManager != null) {
sensorManager.unregisterListener(listener);
}
}
//感應器事件監聽器
private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
//當感應器精度發生變化
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
//當傳感器監測到的數值發生變化時
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// values數組中第一個值就是當前的光照強度
float value = event.values[0];
light.setText("當前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");
}
};
}
備注:開發使用光線傳感器無需聲明Android Manifest權限
另外,對于一些程序,在改變當前程序屏幕亮度的時候,可以考慮加入光照傳感器的判斷。
因為大部分這些程序,會出現這樣的一個問題,當(在非自動亮度調節模式)設定屏幕亮度為一個值時,再設置為自動亮度調節模式的時候是無效的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的android光度传感器开发,Android开发之光线传感器用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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