leetcode 174. Dungeon Game | 174. 地下城游戏(暴力递归->傻缓存->dp)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
leetcode 174. Dungeon Game | 174. 地下城游戏(暴力递归->傻缓存->dp)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
題目
https://leetcode.com/problems/dungeon-game/
題解
方法1:4個參數的遞歸+緩存,TLE
今日結論:轉換成dp之前,遞歸的參數設計很重要,參數越少越好
我第一版遞歸有4個參數,心想,加個緩存吧,當我寫出4個map嵌套的時候,內心是絕望的。。
方法2:兩個參數的dp
方法 1 超時,于是看了答案的遞歸版本:
https://leetcode.com/problems/dungeon-game/discuss/745340/post-Dedicated-to-beginners-of-DP-or-have-no-clue-how-to-start
然后用 暴力遞歸->傻緩存->dp 的套路,轉化成的自底向上的 dp。
class Solution {int M, N;public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {M = dungeon.length;N = dungeon[0].length;int[][] dp = new int[M + 1][N + 1];// 【Solution 1】傻緩存// return process(0, 0, dungeon, dp);// 【Solution 2】dpfor (int i = 0; i <= M; i++) {dp[i][N] = Integer.MAX_VALUE;}for (int i = 0; i <= N; i++) {dp[M][i] = Integer.MAX_VALUE;}dp[M - 1][N - 1] = dungeon[M - 1][N - 1] > 0 ? 1 : 1 - dungeon[M - 1][N - 1];for (int i = M - 1; i >= 0; i--) {for (int j = N - 1; j >= 0; j--) {if (i == M - 1 && j == N - 1) continue;int p1 = dp[i + 1][j];int p2 = dp[i][j + 1];int minReq = Math.min(p1, p2) - dungeon[i][j];dp[i][j] = minReq <= 0 ? 1 : minReq;}}return dp[0][0];}// return min requirement// public int process(int i, int j, int[][] dungeon, int[][] dp) {// if (i == M || j == N) return Integer.MAX_VALUE;// if (dp[i][j] != 0) return dp[i][j];// if (i == M - 1 && j == N - 1) {// return dungeon[i][j] > 0 ? 1 : 1 - dungeon[i][j];// } else {// int p1 = process(i + 1, j, dungeon, dp);// int p2 = process(i, j + 1, dungeon, dp);// int minReq = Math.min(p1, p2) - dungeon[i][j];// dp[i][j] = minReq <= 0 ? 1 : minReq;// return dp[i][j];// }// } }總結
以上是生活随笔為你收集整理的leetcode 174. Dungeon Game | 174. 地下城游戏(暴力递归->傻缓存->dp)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: leetcode 553. Optima
- 下一篇: leetcode 558. Logica