mc显示服务器生命值,[1.7-1.8]CombatIndicator — 全息显示攻击伤害的数值 让我的世界服务器更有游戏感...
此插件實現的功能就是,當你攻擊一個怪物,動物,甚至是玩家,自己和全員能看到自己的傷害數值。
此插件有點像DamageIndicators模組的傷害顯示,不過這是一個服務器插件,只需在服務器安裝即可作用于全服,適用于純凈服哦!
此插件需要前置插件HolographicDisplays。下載地址
RPG服,戰爭服,可能會用的到。當然普通服務器也能用來增強B格。
它的效果看起來像這樣的:
config文件:
# 插件更新是否通知 false 為否
check-updates: true
# 對玩家顯示傷害數值的半徑
radius-x: 5
radius-y: 5
radius-z: 7
# 傷害數值移除時間,我的世界時間 (此數值建議10)
ticks-till-remove: 40
# 等待多久,直到一個新的傷害數值出現 (默認即可)
# 它會降低服務器的滯后
update-ticks: 2
yOffsetNormal: 0.9
yOffsetName: 1.2
# 版本之間的顯示效果,默認即可
use-better-holograms: true
# 攻擊傷害顯示的各種變量修改
# ——————————————-
damage:
–
format: ‘&4-%final_val%’ #&4 是攻擊顯示的傷害顏色 %final_val% 是輸出傷害顯示的變量
df: ‘0.#’ #這是傷害顯示的小數點,比如20.3 無需修改,默認即可
visibleTo: attacker #此傷害只有自己可見 可修改everyone所有人attacker攻擊者non-attacker非攻擊者none不顯示
permission-see: combatindicator.see.damage #權限節點,只有有這個權限的玩家才能看到。
–
format: ‘&r&4%attacker% &4-%final_val%’ #&4 是攻擊顯示的傷害顏色 %attacker%是輸出攻擊者的名字變量%final_val% 是輸出傷害顯示的變量
df: ‘0.#’ #這是傷害顯示的小數點,比如20.3 無需修改,默認即可
visibleTo: non-attacker #此傷害只有非攻擊者可見
source: [Player, Entity] #支持顯示的來源,比如玩家,NPC,實體等,無需修改,默認即可
permission-see: combatindicator.see.damage #權限節點,只有有這個權限的玩家才能看到
# 回復血量的數值顯示
# ——————————————-
healing:
–
format: ‘&a+%val%’ #&a 是回復血量顯示的顏色 %val% 是輸出回復血量顯示的變量
df: ‘0.#’ #這是傷害顯示的小數點,比如20.3 無需修改,默認即可
permission-see: combatindicator.see.healing #權限節點,只有有這個權限的玩家才能看到
需要的權限:combatindicator.see.damage (給予玩家自己,別人,npc,實體,攻擊傷害顯示的權限)
combatindicator.see.healing (給予玩家自己,別人,npc,實體,回復血量顯示的權限)
注意!此插件可能會造成tps的降低,服務器的延遲滯后。服務器配置較低請謹慎安裝。
合理的對配置文件修改以下配置可有效的降低對服務器的壓力~!!!
radius-x: 5
radius-y: 5
radius-z: 7
ticks-till-remove: 40
update-ticks: 2
應該兼容1.7,本人測試1.7.10可正常使用
下載地址:文件下載
下載聲明:
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文件信息:
文件名稱:CombatIndicator — 全息顯示攻擊傷害的數值
文件大小:44.5KB
發布日期:2016年4月23日20:56:19
[更多地址] : http://pan.mcfuzhu.net/s/RwYKX1
本站文件全部采用zip文件壓縮,一般沒有解壓密碼。如有請嘗試mcfuzhu.net。
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賞
總結
以上是生活随笔為你收集整理的mc显示服务器生命值,[1.7-1.8]CombatIndicator — 全息显示攻击伤害的数值 让我的世界服务器更有游戏感...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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