浅谈前端工程化、模块化、组件化
什么是前端工程化、模塊化、組件化?
前端工程化
工程化是一種思想而不是某種技術(shù)(當(dāng)然為了實(shí)現(xiàn)工程化我們會(huì)用一些技術(shù))
再用一句通俗的話來概括前端工程化:前端工程化就是用做工程的思維看待和開發(fā)自己的項(xiàng)目,而不再是直接擼起袖子一個(gè)頁面一個(gè)頁面開寫
前端模塊化
前端工程化是一個(gè)高層次的思想,而模塊化和組件化是為工程化思想下相對較具體的開發(fā)方式,因此可以簡單的認(rèn)為模塊化和組件化是工程化的表現(xiàn)形式。
模塊化開發(fā),一個(gè)模塊就是一個(gè)實(shí)現(xiàn)特定功能的文件,有了模塊我們就可以更方便的使用別人的代碼,要用什么功能就加載什么模塊。
模塊化開發(fā)的4點(diǎn)好處:
1 避免變量污染,命名沖突
2 提高代碼復(fù)用率
3 提高維護(hù)性
4 依賴關(guān)系的管理
那具體什么是模塊化呢?還是舉簡單的例子,我們要寫一個(gè)實(shí)現(xiàn)A功能的JS代碼,這個(gè)功能在項(xiàng)目其他位置也需要用到,那么我們就可以把這個(gè)功能看成一個(gè)模塊采用一定的方式進(jìn)行模塊化編寫,既能實(shí)現(xiàn)復(fù)用還可以分而治之,同理在寫樣式的時(shí)候,如果我們需要某種特殊的樣式,會(huì)在很多地方應(yīng)用,那么我們也可以采用一定的方式進(jìn)行CSS的模塊化,具體說來,JS模塊化方案很多有AMD/CommonJS/UMD/ES6 Module等,CSS模塊化開發(fā)大多是在less、sass、stylus等預(yù)處理器的import/mixin特性支持下實(shí)現(xiàn)的
總體而言,模塊化不難理解,重點(diǎn)是要學(xué)習(xí)相關(guān)的技術(shù)并且靈活運(yùn)用。
前端組件化
組件化也是工程化的表現(xiàn)形式。
①頁面上的每個(gè)獨(dú)立的、可視/可交互區(qū)域視為一個(gè)組件;
②每個(gè)組件對應(yīng)一個(gè)工程目錄,組件所需的各種資源都在這個(gè)目錄下就近維護(hù);
③由于組件具有獨(dú)立性,因此組件與組件之間可以 自由組合;
④頁面只不過是組件的容器,負(fù)責(zé)組合組件形成功能完整的界面;
⑤當(dāng)不需要某個(gè)組件,或者想要替換組件時(shí),可以整個(gè)目錄刪除/替換。
組件化將頁面視為一個(gè)容器,頁面上各個(gè)獨(dú)立部分例如:頭部、導(dǎo)航、焦點(diǎn)圖、側(cè)邊欄、底部等視為獨(dú)立組件,不同的頁面根據(jù)內(nèi)容的需要,去盛放相關(guān)組件即可組成完整的頁面。
PS:模塊化和組件化一個(gè)最直接的好處就是復(fù)用,同時(shí)我們也應(yīng)該有一個(gè)理念,模塊化和組件化除了復(fù)用之外還有就是分治,我們能夠在不影響其他代碼的情況下按需修改某一獨(dú)立的模塊或是組件,因此很多地方我們及時(shí)沒有很強(qiáng)烈的復(fù)用需要也可以根據(jù)分治需求進(jìn)行模塊化或組件化開發(fā)。
模塊化規(guī)范
commonJS:commonJS由nodeJS發(fā)揚(yáng)光大,這標(biāo)志著js模塊化正式登場。
一 定義模塊
根據(jù)commonJS規(guī)范,一個(gè)單獨(dú)的文件是一個(gè)模塊,每一個(gè)模塊都是一個(gè)單獨(dú)的作用域,也就是說,在該模塊內(nèi)部定義的變量、函數(shù)、類,都是私有的,對其他文件不可見,無法被其他模塊讀取,除非為global對象的屬性。
二 模塊輸出
模塊只有一個(gè)出口,module.exports對象,我們需要把模塊希望輸出的內(nèi)容放入該對象。
三 加載模塊
加載模塊用require方法,該方法讀取一個(gè)文件并且執(zhí)行,返回文件內(nèi)部的module.exports對象。
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
function printFullName(firstName){
console.log(firstName + name);
}
module.exports = {
printName: printName,
printFullName: printFullName
然后加載模塊
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
AMD:Asynchronous Module Definition中文名是一步模塊
它是一個(gè)在瀏覽器端模塊化開發(fā)的規(guī)范,由于不是js原生支持,使用AMD規(guī)范進(jìn)行頁面開發(fā)需要用到對應(yīng)的函數(shù)庫,也就是大名鼎鼎的RequireJS,實(shí)際上AMD是RequireJS在推廣過程中對模塊定義的規(guī)范化的產(chǎn)出。
requireJS主要解決兩個(gè)問題:
1 多個(gè)js文件可能有依賴關(guān)系,被依賴的文件需要早于依賴它的文件加載到瀏覽器。
2 js加載的時(shí)候?yàn)g覽器會(huì)停止頁面渲染,加載文件愈多,頁面失去響應(yīng)的時(shí)間愈長。
//定義模塊
define(['dependency'],function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName:printName
}
})
//加載模塊
require(['myModule'],function(my){
my.printName();
})
語法:
requireJS定義了一個(gè)函數(shù)define,它是全局變量,用來定義模塊。
define(id,dependencies,factory)
——id 可選參數(shù),用來定義模塊的標(biāo)識(shí),如果沒有提供該參數(shù),腳本文件名(去掉拓展名)
——dependencies 是一個(gè)當(dāng)前模塊用來的模塊名稱數(shù)組
——factory 工廠方法,模塊初始化要執(zhí)行的函數(shù)或?qū)ο螅绻麨楹瘮?shù),它應(yīng)該只被執(zhí)行一次,如果是對象,此對象應(yīng)該為模塊的輸出值。
在頁面上使用require函數(shù)加載模塊;
require([dependencies], function(){});
require()函數(shù)接受兩個(gè)參數(shù):
——第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,表示所依賴的模塊;
——第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)回調(diào)函數(shù),當(dāng)前面指定的模塊都加載成功后,它將被調(diào)用。加載的模塊會(huì)以參數(shù)形式傳入該函數(shù),從而在回調(diào)函數(shù)內(nèi)部就可以使用這些模塊
AMD推崇的是依賴前置,被提前羅列出來并會(huì)背提前下載并執(zhí)行,后來做了改進(jìn),可以不用羅列依賴模塊,允許在回調(diào)函數(shù)中就近使用require引入并下載執(zhí)行模塊。
CMD:即common module definition
就像AMD有個(gè)requireJS,CMD有個(gè)瀏覽器實(shí)現(xiàn)的sea.js,sj要解決的問題和rj一樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載時(shí)機(jī)上有所不同。
cmd是sea.js在推廣過程中的規(guī)范化產(chǎn)出,sea.js是另一種前端模塊化工具,它的出現(xiàn)緩解了requireJS的幾個(gè)痛點(diǎn)。
define(id, deps, factory)
因?yàn)镃MD推崇一個(gè)文件一個(gè)模塊,所以經(jīng)常就用文件名作為模塊id;
CMD推崇依賴就近,所以一般不在define的參數(shù)中寫依賴,而是在factory中寫。
factory有三個(gè)參數(shù): function(require, exports, module){}
一,require require 是 factory 函數(shù)的第一個(gè)參數(shù),require 是一個(gè)方法,接受 模塊標(biāo)識(shí) 作為唯一參數(shù),用來獲取其他模塊提供的接口;
二,exports exports 是一個(gè)對象,用來向外提供模塊接口;
三,module module 是一個(gè)對象,上面存儲(chǔ)了與當(dāng)前模塊相關(guān)聯(lián)的一些屬性和方法。 demo // 定義模塊 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('div').addClass('active'); }); // 加載模塊 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ });
AMD與CMD區(qū)別
總結(jié)如下:
最明顯的區(qū)別就是在模塊定義時(shí)對依賴的處理不同。
AMD推崇依賴前置 在定義模塊的時(shí)候就有聲明其依賴的模塊
CMD推崇就近依賴 只有在用到某模塊的時(shí)候再去require
AMD和CMD最大的區(qū)別是對依賴模塊的執(zhí)行時(shí)機(jī)處理不同,注意不是加載的時(shí)機(jī)或者方式不同。
為什么我們說兩個(gè)的區(qū)別是依賴模塊執(zhí)行時(shí)機(jī)不同,為什么很多人認(rèn)為ADM是異步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)
同樣都是異步加載模塊,AMD在加載模塊完成后就會(huì)執(zhí)行改模塊,所有模塊都加載執(zhí)行完后會(huì)進(jìn)入require的回調(diào)函數(shù),執(zhí)行主邏輯,這樣的效果就是依賴模塊的執(zhí)行順序和書寫順序不一定一致,看網(wǎng)絡(luò)速度,哪個(gè)先下載下來,哪個(gè)先執(zhí)行,但是主邏輯一定在所有依賴加載完成后才執(zhí)行。
CMD加載完某個(gè)依賴模塊后并不執(zhí)行,只是下載而已,在所有依賴模塊加載完成后進(jìn)入主邏輯,遇到require語句的時(shí)候才執(zhí)行對應(yīng)的模塊,這樣模塊的執(zhí)行順序和書寫順序是完全一致的。
這也是很多人說AMD用戶體驗(yàn)好,因?yàn)闆]有延遲,依賴模塊提前執(zhí)行了,CMD性能好,因?yàn)橹挥杏脩粜枰臅r(shí)候才執(zhí)行的原因。
目錄結(jié)構(gòu)的制定
-- src # 源碼目錄
|__ index.js # 項(xiàng)目入口,注入store, 調(diào)用render方法
|__ App.js # 應(yīng)用入口,頁面整體布局,處理頁面路由
|__ App.less # 全局共用樣式文件
|__ theme.less # 項(xiàng)目主題文件
|__ Components
|__ ActiveChart # [組件ActiveChart ]
|__ index.js # 組件實(shí)現(xiàn)源碼文件
|__ index.less
|__ AxisTitle # [組件AxisTitle]
|__ index.js # 組件實(shí)現(xiàn)源碼文件
|__ index.less
|__ routes 定義應(yīng)用的頁面容器組件
|__ Cockpit # [頁面1]
|__ index.js # 頁面具體業(yè)務(wù)代碼
|__ indes.less
|__components 頁面的私有組件
|__ WorkSpace # [頁面2]
|__ index.js # 頁面具體業(yè)務(wù)代碼
|__ indes.less
|__models
|__ index.js # 導(dǎo)出封裝后的所有store,以及初始化saga
|__ request.js # 封裝網(wǎng)絡(luò)請求,比如所所有的方法進(jìn)行攔截(inspector)
|__ model1 # [模塊1]store基于具體業(yè)務(wù)模塊來編寫,方便多頁面調(diào)用
|__ actionTypes.js
|__ actions.js
|__ reducer.js 封裝業(yè)務(wù)邏輯
|__ model2 # [模塊2]
|__services
|__model1.js 封裝接口請求
|__model2.js 封裝接口請求
|__common 公用的工具庫
|__chartUtil
|__arrayUtil
|__constants
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的浅谈前端工程化、模块化、组件化的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: win10安装Python27问题及解决
- 下一篇: Java垃圾回收