龙珠超漫画版是谁画的啊?
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                                龙珠超漫画版是谁画的啊?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                
                            
                            
                            沒啊,現在在打一個老不死,貝吉塔被搞得沒法變身了
漫畫是鳥山明老師親自編寫的劇情,因為更新過慢,東映只好原創部分劇情,所以導致很多地方缺陷,幸運的是,劇情還算通常。
為何《龍珠》鳥山明自述:自己是個隨時想罷工的宅男。說到《龍珠》,你的腦海中馬上蹦出來的是什么,是“天下第一武道會”是“超級賽亞人”、“神龍”還是“孫悟空”呢?我想看過龍珠的伙伴們都有屬于自己對龍珠獨特的的記憶,畢竟是端著飯碗守在電視機前的青春啊!那你對龍珠的作者鳥山明又有幾分了解呢?如果我說鳥山明其實是個隨時隨地都會生出“啊好累啊再也不干了”想法的宅男,或者鳥山明已經不“畫”龍珠好多年你敢相信么?應說龍珠是一個天才和他不朽作品的故事,不朽的是龍珠,天才的是作者鳥山明,然而就像標題說的那樣,鳥山明本身是一位隨時隨地都會生出“啊好累啊,再也不干了”想法的宅男,龍珠的故事在我們來看是享受,在他來看就未必了。曾經有記者問他:“龍珠畫完的那一刻,您有怎樣的想法?”卻得到了這樣的回答:“啊,終于解脫了,以后再也不做這么瘋狂趕工的活兒了……”而完結的時候甚至沒有預告,是怕各種羈絆太大的吶喊了吧。其實也難怪,鳥山明在連載時期的工作壓力超大,阿拉蕾時代,思考故事和打草稿用3天,描線完稿用4天。就寢時間和睡覺時間不規律,到極限了就睡覺,此外的時間就畫。由于阿拉蕾為單元式故事結構,每篇的故事都是獨立不連貫的,要思考有趣新鮮的故事是一件難事,因為早期的熟練程度不如后期,作畫比較謹慎細心,耗時相對較長。龍珠時代,最快記錄為半天完成思考故事和草稿,描線完稿半天,共1天完成1話,令人驚異的效率。平均下來完成一頁的完稿耗時大概20~30分鐘。由于故事為連貫的,所以思考起來不需要太長時間,加上對作畫越來越熟練,基本上只需要用鉛筆勾勒幾下,大概定一下角色的大概位置,就可以開始上墨直接畫了。但是他不是帶好幾個人一起團隊作畫,而是只配了一個助手。基本都是親力親為手繪,持續承受著身體極限的作畫任務早已身心俱疲。而且對于龍珠鳥山明本人提到過最初是只計劃能連載一年便完結的故事,本人一開始根本沒有想說要把故事講到宇宙中,曾三次提出完結,卻無奈編輯和jump領導不讓完結,竟這樣誕生了輝煌20年的時代之作。翻開鳥山明的漫畫作品年表,我們會發現:自從1995年龍珠連載結束以后,他再也沒畫過龍珠(雖然還有《銀河巡警杰克》這樣繼承龍珠世界觀的漫畫),足足過了20年,到2014年他才第一次也是唯一一次重新提筆畫龍珠相關題材的漫畫——這還畫的是個孫悟空父母的短篇。雖然近些年來陸續有龍珠的劇場版和外傳《龍珠GT》和《龍珠超》在上映,但事實卻是鳥山明先生在1995年519話便永遠完結了龍珠的正篇漫畫了,自己也沒有親自繪制如上的漫畫了,對于個別周年活動的劇場版也只是自身參與劇本意見和方向信息多少的問題了。你因為一部作品喜歡上一個人,卻發現自己的偶像對這作品不是那么熱心,那是很尷尬的。而這種事并不少見,愛德華·埃德加對自己最出名的作品《威風堂堂進行曲》看不順眼,《暮光》主演羅伯特·帕丁森認為自己扮演的男主角是個神經病,《星戰》歐比旺的扮演者阿列克·基尼斯希望影迷一輩子都不要提起這個角色……而鳥山明在提起龍珠的時候,看上去也不像我們希望的那樣興致勃勃。不過當《龍珠超》被制作組快要玩壞變超長篇的時候,鳥神還是果斷站出來提出意見和指導,倒也體現了他還是心系著龍珠滴!雖然鳥山一直強調自己很懶(下期具體盤點下鳥山明自我招認的你不知道的偷懶的地方,哈哈),編故事很隨性,實際上武道會之后的劇情也確實是編輯逼出來的,但他掌控故事和人物的能力毫無疑問凌駕于同時代的大多作者之上,加之其個人自由性格于作品的體現。因為人氣被編輯強行續命的作品,人設就沒幾個不崩的,有幾個能像龍珠這樣人物前后性格保持一致的,更別提短笛貝吉塔這種反派收編的,其他少年漫早就洗得人設全改了,貝吉塔的轉變就控制得剛好,一直到最后他的原則和邪惡本質都沒改(僅針對鳥山明的龍珠兩部曲),即使后來的番外也出了如此多戰斗場景,至今鳥山明安排的其擊暈特南克斯后與布歐同歸于盡才是貝吉塔最高光的時刻啊。感恩相遇!
下面給大家介紹下龍珠超漫畫版。 漫畫版相比動畫版情節、設定更為合理。動畫版在原案的基礎上有較大自由發揮,但主線依然不變。(例如"未來"特蘭克斯篇是動畫相比漫畫差別最大的篇章,但最重要的幾個主線事件仍舊不變:黑悟空從痛苦中領悟新形態→貝吉塔不敵黑悟空新形態,特蘭克斯掩護悟空、貝吉塔逃走→二人各自進行修煉→最后一次穿越,貝吉塔痛擊黑悟空,魔封波失敗,扎馬斯合體,貝吉特無果→扎馬斯敗亡→悟空帶走未來全王。)只是對于具體過程做出了較大改動,如動畫中黑暗悟空領悟新形態是因被悟空打傷,漫畫中是被貝吉塔打傷。 動畫版、漫畫版之間的具體差別主要詳見"弗羅斯特"、"希特"、"扎瑪斯"等各個新角色的詞條。此詞條為避免降低觀感而不作詳細介紹;老角色詞條則一般為高度概括主線,而不詳細講述差別。
漫畫版相比動畫版情節、設定更為合理。動畫版在原案的基礎上有較大自由發揮,但主線依然不變。(例如“未來”特蘭克斯篇是動畫相比漫畫差別最大的篇章,但最重要的幾個主線事件仍舊不變:黑悟空逐漸領悟新形態→貝吉塔不敵黑悟空新形態,特蘭克斯掩護悟空、貝吉塔逃走→二人各自進行修煉→最后一次穿越,貝吉塔碾壓黑悟空,魔封波失敗,扎馬斯合體,貝吉特現身→扎馬斯敗亡→悟空帶走未來全王。)只是對于具體過程做出了較大改動,如動畫中黑悟空領悟新形態是因被悟空打傷,漫畫中是被貝吉塔打傷。動畫版、漫畫版之間的具體差別主要詳見“弗羅斯特”、“希特”、“扎馬斯”等各個新角色的詞條。此詞條為避免降低觀感而不作詳細介紹;老角色詞條則一般為高度概括主線,而不詳細講述差別。
是鳥山明畫的,只是后期不論畫風和劇情都呈現套路式復制式。這也是沒辦法的,畢竟鳥山明的本意是打完沙魯就是結局,作為漫畫從業者,很清楚沙魯的畫作有多難畫。可以說沙魯篇已經耗盡了鳥山明的所有熱情,我們不論是畫畫還是寫小說,都會把最后的激情和高潮留給結局,所以鳥山明才會創造出沙魯這個強大又難畫的角色。可龍珠實在太火了,動畫,電影,周邊,一下子集中爆發,漫畫公司根本無法放棄這個ip。于是只能強迫鳥山明繼續畫已經結束的龍珠,于是有了龍珠z。不過可能因為熱情問題,再加上龍珠結束后,他的漫畫工作室也暫時解散,助手也都重新介紹給了別的漫畫家。所以接下來自己作畫的鳥山明明顯出來了,完全只是為了畫而畫,故事創作變成了升級打怪,界王拳不夠就超級賽亞人,超級賽亞人不夠就合體。畫到魔人布歐轉世其實也算是瓶頸了,畢竟鳥山明本來也沒打算畫什么全宇宙。所以他強行終止了作畫,龍珠結局。之后公司還不肯放棄搖錢樹,于是有了后續的gt還有各種超系列。不過這些都是冠名出品,和鳥山明沒有半毛錢關系。
                        
                        
                        漫畫是鳥山明老師親自編寫的劇情,因為更新過慢,東映只好原創部分劇情,所以導致很多地方缺陷,幸運的是,劇情還算通常。
為何《龍珠》鳥山明自述:自己是個隨時想罷工的宅男。說到《龍珠》,你的腦海中馬上蹦出來的是什么,是“天下第一武道會”是“超級賽亞人”、“神龍”還是“孫悟空”呢?我想看過龍珠的伙伴們都有屬于自己對龍珠獨特的的記憶,畢竟是端著飯碗守在電視機前的青春啊!那你對龍珠的作者鳥山明又有幾分了解呢?如果我說鳥山明其實是個隨時隨地都會生出“啊好累啊再也不干了”想法的宅男,或者鳥山明已經不“畫”龍珠好多年你敢相信么?應說龍珠是一個天才和他不朽作品的故事,不朽的是龍珠,天才的是作者鳥山明,然而就像標題說的那樣,鳥山明本身是一位隨時隨地都會生出“啊好累啊,再也不干了”想法的宅男,龍珠的故事在我們來看是享受,在他來看就未必了。曾經有記者問他:“龍珠畫完的那一刻,您有怎樣的想法?”卻得到了這樣的回答:“啊,終于解脫了,以后再也不做這么瘋狂趕工的活兒了……”而完結的時候甚至沒有預告,是怕各種羈絆太大的吶喊了吧。其實也難怪,鳥山明在連載時期的工作壓力超大,阿拉蕾時代,思考故事和打草稿用3天,描線完稿用4天。就寢時間和睡覺時間不規律,到極限了就睡覺,此外的時間就畫。由于阿拉蕾為單元式故事結構,每篇的故事都是獨立不連貫的,要思考有趣新鮮的故事是一件難事,因為早期的熟練程度不如后期,作畫比較謹慎細心,耗時相對較長。龍珠時代,最快記錄為半天完成思考故事和草稿,描線完稿半天,共1天完成1話,令人驚異的效率。平均下來完成一頁的完稿耗時大概20~30分鐘。由于故事為連貫的,所以思考起來不需要太長時間,加上對作畫越來越熟練,基本上只需要用鉛筆勾勒幾下,大概定一下角色的大概位置,就可以開始上墨直接畫了。但是他不是帶好幾個人一起團隊作畫,而是只配了一個助手。基本都是親力親為手繪,持續承受著身體極限的作畫任務早已身心俱疲。而且對于龍珠鳥山明本人提到過最初是只計劃能連載一年便完結的故事,本人一開始根本沒有想說要把故事講到宇宙中,曾三次提出完結,卻無奈編輯和jump領導不讓完結,竟這樣誕生了輝煌20年的時代之作。翻開鳥山明的漫畫作品年表,我們會發現:自從1995年龍珠連載結束以后,他再也沒畫過龍珠(雖然還有《銀河巡警杰克》這樣繼承龍珠世界觀的漫畫),足足過了20年,到2014年他才第一次也是唯一一次重新提筆畫龍珠相關題材的漫畫——這還畫的是個孫悟空父母的短篇。雖然近些年來陸續有龍珠的劇場版和外傳《龍珠GT》和《龍珠超》在上映,但事實卻是鳥山明先生在1995年519話便永遠完結了龍珠的正篇漫畫了,自己也沒有親自繪制如上的漫畫了,對于個別周年活動的劇場版也只是自身參與劇本意見和方向信息多少的問題了。你因為一部作品喜歡上一個人,卻發現自己的偶像對這作品不是那么熱心,那是很尷尬的。而這種事并不少見,愛德華·埃德加對自己最出名的作品《威風堂堂進行曲》看不順眼,《暮光》主演羅伯特·帕丁森認為自己扮演的男主角是個神經病,《星戰》歐比旺的扮演者阿列克·基尼斯希望影迷一輩子都不要提起這個角色……而鳥山明在提起龍珠的時候,看上去也不像我們希望的那樣興致勃勃。不過當《龍珠超》被制作組快要玩壞變超長篇的時候,鳥神還是果斷站出來提出意見和指導,倒也體現了他還是心系著龍珠滴!雖然鳥山一直強調自己很懶(下期具體盤點下鳥山明自我招認的你不知道的偷懶的地方,哈哈),編故事很隨性,實際上武道會之后的劇情也確實是編輯逼出來的,但他掌控故事和人物的能力毫無疑問凌駕于同時代的大多作者之上,加之其個人自由性格于作品的體現。因為人氣被編輯強行續命的作品,人設就沒幾個不崩的,有幾個能像龍珠這樣人物前后性格保持一致的,更別提短笛貝吉塔這種反派收編的,其他少年漫早就洗得人設全改了,貝吉塔的轉變就控制得剛好,一直到最后他的原則和邪惡本質都沒改(僅針對鳥山明的龍珠兩部曲),即使后來的番外也出了如此多戰斗場景,至今鳥山明安排的其擊暈特南克斯后與布歐同歸于盡才是貝吉塔最高光的時刻啊。感恩相遇!
下面給大家介紹下龍珠超漫畫版。 漫畫版相比動畫版情節、設定更為合理。動畫版在原案的基礎上有較大自由發揮,但主線依然不變。(例如"未來"特蘭克斯篇是動畫相比漫畫差別最大的篇章,但最重要的幾個主線事件仍舊不變:黑悟空從痛苦中領悟新形態→貝吉塔不敵黑悟空新形態,特蘭克斯掩護悟空、貝吉塔逃走→二人各自進行修煉→最后一次穿越,貝吉塔痛擊黑悟空,魔封波失敗,扎馬斯合體,貝吉特無果→扎馬斯敗亡→悟空帶走未來全王。)只是對于具體過程做出了較大改動,如動畫中黑暗悟空領悟新形態是因被悟空打傷,漫畫中是被貝吉塔打傷。 動畫版、漫畫版之間的具體差別主要詳見"弗羅斯特"、"希特"、"扎瑪斯"等各個新角色的詞條。此詞條為避免降低觀感而不作詳細介紹;老角色詞條則一般為高度概括主線,而不詳細講述差別。
漫畫版相比動畫版情節、設定更為合理。動畫版在原案的基礎上有較大自由發揮,但主線依然不變。(例如“未來”特蘭克斯篇是動畫相比漫畫差別最大的篇章,但最重要的幾個主線事件仍舊不變:黑悟空逐漸領悟新形態→貝吉塔不敵黑悟空新形態,特蘭克斯掩護悟空、貝吉塔逃走→二人各自進行修煉→最后一次穿越,貝吉塔碾壓黑悟空,魔封波失敗,扎馬斯合體,貝吉特現身→扎馬斯敗亡→悟空帶走未來全王。)只是對于具體過程做出了較大改動,如動畫中黑悟空領悟新形態是因被悟空打傷,漫畫中是被貝吉塔打傷。動畫版、漫畫版之間的具體差別主要詳見“弗羅斯特”、“希特”、“扎馬斯”等各個新角色的詞條。此詞條為避免降低觀感而不作詳細介紹;老角色詞條則一般為高度概括主線,而不詳細講述差別。
是鳥山明畫的,只是后期不論畫風和劇情都呈現套路式復制式。這也是沒辦法的,畢竟鳥山明的本意是打完沙魯就是結局,作為漫畫從業者,很清楚沙魯的畫作有多難畫。可以說沙魯篇已經耗盡了鳥山明的所有熱情,我們不論是畫畫還是寫小說,都會把最后的激情和高潮留給結局,所以鳥山明才會創造出沙魯這個強大又難畫的角色。可龍珠實在太火了,動畫,電影,周邊,一下子集中爆發,漫畫公司根本無法放棄這個ip。于是只能強迫鳥山明繼續畫已經結束的龍珠,于是有了龍珠z。不過可能因為熱情問題,再加上龍珠結束后,他的漫畫工作室也暫時解散,助手也都重新介紹給了別的漫畫家。所以接下來自己作畫的鳥山明明顯出來了,完全只是為了畫而畫,故事創作變成了升級打怪,界王拳不夠就超級賽亞人,超級賽亞人不夠就合體。畫到魔人布歐轉世其實也算是瓶頸了,畢竟鳥山明本來也沒打算畫什么全宇宙。所以他強行終止了作畫,龍珠結局。之后公司還不肯放棄搖錢樹,于是有了后續的gt還有各種超系列。不過這些都是冠名出品,和鳥山明沒有半毛錢關系。
總結
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