编程迷宫_少儿创意编程(特23)scratch之迷宫模式探索(上)
上一期的公眾號發(fā)布了迷宮背景生成的內(nèi)容,又一次在相關(guān)微信群和QQ群引起了大家熱烈的討論,在這里非常感謝大家的支持與參與!
本期內(nèi)容承接上一期,來介紹幾種迷宮的模式吧!
一、碰到顏色返回模式。
這是初學者最喜歡做也最容易完成的項目,碰到迷宮外顏色返回起始位置,碰到終點獎品游戲成功。
你可以發(fā)揮自己的想象力,畫出絢麗多彩的迷宮圖出來。
二、添加障礙物模式。
在上圖的迷宮中,玩家只能在迷宮內(nèi)自由移動,碰到移動的蝙蝠則游戲結(jié)束,走出迷宮游戲成功!
三、計時器模式。
如上圖,玩家碰到迷宮或巫婆回到初始位置,碰到蘋果游戲結(jié)束。如果技術(shù)不好或運氣不好,游戲是不是要一直玩下去不能結(jié)束呢?
當然不是了,我們可以引入計時器,限定玩家的游戲時間,如果超過了游戲時間則游戲失敗。
當然,你也可以用其它方法結(jié)束游戲!比如外接開源硬件后,用聲音傳感器、光線傳感器、按鍵、旋鈕等來控制。
四、動態(tài)迷宮模式。
如上圖,小老鼠要走出迷宮,被兩個一直旋轉(zhuǎn)的圓圈(有缺口)困擾,碰到圓圈則返回中心位置。這是一個最簡單的動態(tài)迷宮。
動態(tài)迷宮的可拓展性非常強,比如局部動態(tài),類似與上圖的激光門,3秒出現(xiàn)3秒隱藏,如果絕地武士碰到激光則游戲結(jié)束;再比如整體動態(tài),前文的小老鼠闖迷宮就是這種模式;又比如障礙物動態(tài),當玩家接近障礙物時障礙物會移動,碰到玩家則游戲結(jié)束。
五、鏡子迷宮模式。
鏡子迷宮指玩家的移動不是你按鍵上下左右,它也移動上下左右,而是下上右左的移動,與現(xiàn)實世界正好相反,宛如在鏡子中一樣。
如上圖,它的程序很簡單。鏡子迷宮也可以進行極大的拓展,比如你可以改變玩家所處迷宮的物理環(huán)境,重力不是往下,而是向上;按某個鍵,玩家的移動方向是隨機的,甚至距離也可以隨機……
想象力是沒有極限的,想到就要做出來哦!
更多迷宮的玩法和創(chuàng)意,期待您的交流!?
以上為臨汾南城教輔中心開設的課程,歡迎各位家長和小朋友前來咨詢、試聽。
地址:
??臨汾市堯都區(qū)南外環(huán)立交橋康匯苑小區(qū)
電話:
??15035795268(李老師)
相關(guān)精彩鏈接:
少兒創(chuàng)意編程(特22)scratch之迷宮生成,從入門到精通
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的编程迷宫_少儿创意编程(特23)scratch之迷宫模式探索(上)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 升序排序中国_排序的4个技巧都不掌握,那
- 下一篇: c char*转int_C语言中的cha