用openGL实现用黑白相间的棋盘图案填充多边形
生活随笔
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用openGL实现用黑白相间的棋盘图案填充多边形
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
#include<gl/glut.h>
#include<windows.h>
int n=0;
float a0=200,b0=200,a1=400,b1=20
總結
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