浅谈小游戏是如何一步步抓住用户心理的
一個產品的好壞,用戶最有發言權,無論你想的有多好,但是沒有用戶,沒有流量,終究是個失敗的產品,那么怎樣才能抓住用戶的心理,讓用戶心甘情愿的愛上你的產品呢?
下面我們透過眾多的小游戲APP,看看他們是怎么做的?
首先,廣告宣傳,讓用戶知道。
酒好也怕巷子深,再好的產品,不去做營銷推廣、廣告宣傳,也是不行的。好產品也需要包裝和宣傳,在信息時代,我們不能等待一個偶然過客的發現。
廣告的內容還要出心裁,每一個廣告雖然有很多內容夸張到了讓人作嘔,挑戰了人性的下線,比如有的廣告“一男一女的談對象,男的沒有工作或是工作不好,女的告訴男的,你為什么不做xx呀,沒有錢,咱們兩個就沒得談!(給人的感覺是相當的低俗)”,還有沒錢受人欺負的,一個陌生人過來,把他的手機拿過來,然后讓走幾步看看,一走就嘩嘩的掉錢,零錢入賬,還有什么砸手機的廣告,扇自己嘴巴的等等,但是他們也抓住了大部分人的痛點,現在疫情當下找工作難,賺錢難,是很多人面臨的問題,如何找到好的工作或是工作之外還能有好的收入,是很多人關心和感興趣的話題,雖然內容很夸張,也都知道水分很多,但還是會吸引一部分人想試試的想法。
其次,蠅頭小利誘惑,請君入甕。
俗話說,一分錢也是愛,現在幾乎每款小游戲APP,當你剛開始注冊成功的時候,都會有個新人獎勵,有的三毛,有的五毛,還有的是一塊兩塊,而且是提現后秒到帳,并且一玩游戲,里面的金幣嘩嘩的掉,漲的很快,給人的感覺這款游戲真好,我不但能立馬賺到錢,而且還很多,打破玩家的心里防線。
再次,持續加碼,步步為營。
當你看著金幣嘩嘩的掉落,自己賬戶的現金不停地增加,心里甭提是多么的高興,但是別高興太早,你當你想把金幣兌換成現金提取出來時,你會發現,有約束了,金幣只能第二天系統自動折算現金,至于能折算出多少,不同游戲規則也不一樣,有的是根據當天的廣告收入,有的是按金幣的多少來算,而且一天只能提取一次。你一看,那好吧,明天就明天吧,反正是有錢的,也不在乎這一兩天,我還繼續玩吧,玩的時間越長,做的任務越多,我掙得也就越多。
當你第二天想提現的時候發現,又不是那么一回事了,想提現必須連續簽到多少天,而且分多少個等級,比如連續簽到多少天才能提現五元,再簽到多少天才能提現十元,玩到多少金額才能直接提現的,目前大多數游戲都設定在了一百元,而且兌換出來的金額也照廣告宣傳的相差甚遠,明明廣告中說是1000金幣兌換一元,但是現在變成10000金幣了,明明是說隨時可以提取,現在卻不是那么一回事了,給你的感覺就像是雞肋,不玩吧,賬戶里面已經有點錢了,放棄了挺可惜,玩吧還得持續的關注,每天都得玩,浪費時間和流量。
最后,無奈放棄,中途下車。
當你一步步的按照游戲的規則走下去,到你想要提現的金額的時候,發現又是一個個無情的陷阱,不停地提高門檻,有的是必須分享成功多少人才能提現,有的是必須達到多少等級,有的是越到接近的時候,給你的金幣越少,從最初的看一個視頻給好幾百金幣,到看完一個視頻才給你一兩個,一天下來你也掙不到幾毛錢,總之就是不讓你痛快的把錢提走,想要提錢可以,必須堅持下去,不停地玩,看視頻,看廣告等等,為商家繼續賺錢,逐漸的讓你失去耐心,在大罵無良商家中下車,退出,大呼上當。
我們可以看出,無論何種游戲,何種套路都是抓住了用戶想要賺錢的心理,通過一個賺錢心里的主線,套路用戶,賺自己的錢,也就是我們常說的“借別人的雞,下自己的蛋”,從如何讓用戶知道,對這款游戲感興趣開始,一步步的設套打破用戶的心理防線,到喜歡上這款游戲,再到套路鎖住用戶,可以說是威逼利誘應用俱全,讓用戶持續的在這條線上走下去,直到無奈中途自己下車,用戶損失了時間,流量,收入甚微,而商家卻通過大批的用戶掙得盆滿缽盈。
其實無非就是抓住了人性的一個弱點“貪”字,每個人身上都有弱點,或貪,或嗔,或癡,而“貪”是最普遍的,商家正是利用的這點才引得無數人上當,而我們應該用評判的眼光去辨別事物的真假,不要為眼前的蠅頭小利而晃花了眼,走入別人的圈套。
以上是我個人的一些看法,希望能對您有所幫助。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的浅谈小游戏是如何一步步抓住用户心理的的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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