UML它 时序图
? ? ? ? ?在本文中,我們重點談談UML時序圖,UML包括在主時序圖的建模元素:對象(Actor)、生命線(Lifeline)、聚焦控制(Focusofcontrol)、消息(Message)等等。
? ? ? ? 一、UML時序圖簡單介紹(Briefintroduction)
? ? ? ? 時序圖(SequenceDiagram)是顯示對象之間交互的圖,這些對象是按時間順序排列的。順序圖中顯示的是參與交互的對象及其對象之間消息交互的順序。時序圖中包含的建模元素主要有:對象(Actor)、生命線(Lifeline)、控制焦點(Focusofcontrol)、消息(Message)等等。? ? ? 二、UML時序圖元素(SequenceDiagramElements)
? ? ? 角色(Actor)? ? ? 系統角色,能夠是人、及其甚至其它的系統或者子系統。
? ? ? 對象(Object)
? ? ? 對象包含三種命名方式:第一種方式包含對象名和類名;第二中方式僅僅顯示類名不顯示對象名,即表示他是一個 ? ? ? ? 匿名對象。第三種方式僅僅顯示對象名不顯示類明。
? ? ? 生命線(Lifeline)
? ? ? 生命線在順序圖中表示為從對象圖標向下延伸的一條虛線,表示對象存在的時間,例如以下圖
? ? ? 控制焦點(FocusofControl)
? ? ? 控制焦點是順序圖中表示時間段的符號,在這個時間段內對象將運行對應的操作。用小矩形表示,例如以下圖。
? ? ? 消息(Message)
? ? ? ?UML時序圖中消息一般分為同步消息(SynchronousMessage),異步消息(AsynchronousMessage)和返回消息(ReturnMessage).例如以下圖所看到的:
? ? ? ?消息的發送者把控制傳遞給消息的接收者。然后停止活動。等待消息的接收者放棄或者返回控制。用來表示同步的意義。
? ? ? ◆異步消息(AsynchronousMessage)
? ? ? ?消息發送者通過消息把信號傳遞給消息的接收者。然后繼續自己的活動。不等待接受者返回消息或者控制。
異步消息的接收者和發送者是并發工作的。
? ? ? ?◆返回消息(ReturnMessage)
? ? ? ?返回消息表示從過程調用返回
? ? ? ?◆自關聯消息(Self-Message)
? ? ? ?表示方法的自身調用以及一個對象內的一個方法調用另外一個方法。
? ? ? ?三、UML時序圖實例分析(SequeceDiagramExampleAnalysis)
? ? ? ?UML時序圖場景? ? ? ?完畢課程創建功能。主要流程有:
? ? ? ?1、請求加入課程頁面,填寫課程表單,點擊【create】button
? ? ? ?2、加入課程信息到數據庫
? ? ? ?3、向課程對象追加主題信息
? ? ? ?4、為課程指派教師
? ? ? ?5、完畢課程創建功能
? ? ? ?UML時序圖實例
?
? ? ? ?UML時序圖實例分析
? ? ? ?1、序號1.0-1.3完畢頁面的初始化
? ? ? ?2、序號1.4-1.5課程管理員填充課程表單
? ? ? ?3、序號1.6-1.7課程管理員點擊【Create】button。并響應點擊事件
? ? ? ?4、序號1.8Service層創建課程
? ? ? ?5、序號1.9-1.10加入課程到數據庫,并返回課程編號CourseId
? ? ? ?6、序號1.11-1.12加入課程主題到數據庫。并返回主題編號topicId
? ? ? ?7、序號1.13給課程指派教師
? ? ? ?8、序號1.14向界面拋創建課程成功與否的消息
? ? ? ?四、總結(Summary)
? ? ? ?UML時序圖(SequenceDiagram)是顯示對象之間交互的圖,這些對象是按時間順序排列的。順序圖中顯示的是參與交互的對象及其對象之間消息交互的順序。時序圖中包含的建模元素主要有:對象(Actor)、生命線(Lifeline)、控制焦點(Focusofcontrol)、消息(Message)等等。。
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總結
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