关于SNES9X的编译
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                                关于SNES9X的编译
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                github中是VS2017工程文件,外加Win10系統,下載到本地,我特地還下載安裝了VS2017,我的系統是Win7,特地找來WIn10的DXSDK安裝,可是編譯就報錯。主要是XAudio2的兩個接口,就是在剛剛最近的時間,MS進行了升級,tmd的坑。
 CXAudio2.cpp中bool CXAudio2::InitVoices(void)函數內
 XAudio2::CreateMasteringVoice接口發生了改變,需要進行修改。
 同樣文件內,std::vectorstd::wstring CXAudio2::GetDeviceList()函數內XAudio2::GetDeviceCount()已經沒有了,VS2017沒有辦法編譯通過。
 這兩天重新了安裝了系統,裝了VS2015,WIN7SDK,DXSDK11,手工對.snes9xw.sln進行了修改,
 將其命名為snes9xw.2015.sln,可以用VS2015打開。在工程屬性頁,常規一頁中將平臺工具集由原來的(V140_xp)改為Visual Studio 2015 (v140)
 
 基本上就可以編譯了。
 找了個小游戲試試,結果如下:
 
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于SNES9X的编译的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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