JAVA我的世界怎么做成就_Editing 成就/Java版
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Do not fill this in!{{outdated|成就在[[17w13a]]中被[[進度]]取代。}}
[[File:TakingInventory.png|縮略圖|256px|右|成就完成時彈出的信息。]]
[[File:AchievementInterface.png|縮略圖|256px|成就界面,第一個成就已完成。]]
[[File:AllJavaAchievementsCompleted.png|縮略圖|256px|完整的成就樹,所有成就已完成。]]
Java版的成就系統界面由一些成就組成的樹狀結構組成,其中一些必須在其他之前完成。起初,界面將成就樹顯示在左側,右側顯示一個成就樹的小圖。小圖從最終版中去除了,僅僅顯示成就樹。成就樹的背景模擬游戲的世界,主要是沙地,頂上覆蓋著泥土,下方是石頭,底層是基巖,礦石分布和在世界里的一樣。通過按住與拖動你可以看到成就樹的其他分支。通過滑動滾輪進行縮放, 讓你一眼就能看到獲得了什么成就,以及剩下什么成就還要達成。
在此界面中,玩家離達成一個成就的目標越近,顯示的懸浮文本內容就越詳細:
* 已獲得的成就以“名稱/描述/已得到!”的形式呈現(例如“獲得木頭/摧毀樹木直到跳出一個木頭方塊/已得到!”)。
* 尚未獲得,但玩家已獲得了全部前提成就的成就以“名稱/描述”的形式呈現。
* 尚未獲得、玩家與其相距一個或兩個前提成就的成就以“名稱/需要XX”的形式呈現(例如“結束了。/需要‘結束了?’”)。
* 尚未獲得、玩家與其相距三個前提成就的成就以“???/需要XX”的形式呈現(例如“???/需要‘開始了?’”)。
* 尚未獲得、玩家與其相距四個前提成就的成就不會呈現;只會顯示一個圖標,沒有懸浮文本。
* 尚未獲得、玩家與其相距四個前提成就以上的成就不會顯示(包括圖標)。
成就的獲取以每個玩家及每個世界為基準:每個新的世界中的每個新玩家均可以在一棵獨立的成就樹中獲取成就。
當獲得一項成就時,“獲得成就!”字樣和該成就的名稱會在同一世界所有玩家的聊天框內顯示。
“獲得成就!(Achievement Get!)”引自一個很久以前的梗:早期日文版《[[wikipedia:Super Mario Sunshine|陽光馬里奧]]》''(Super Mario Sunshine)''截圖顯示當馬里奧獲得陽光值時會顯示“獲得陽光!(Shine Get!)”因為這些梗與截圖引起的廣泛關注,“獲得XX!([noun] Get!)”后來成為圖片中流行的用語,Notch也經常瀏覽這些圖片。
成就可以在任何[[游戲模式]]中獲得,這使得一些難以獲得的成就可以在[[創造模式]]中很容易地獲得,比如''在鐵路上'',''當豬飛的時候''和''狙擊手的對決''等。
* ''見鬼去吧''例外,因為這需要[[惡魂|惡魂火球]],而惡魂只在生存、極限、冒險模式攻擊玩家。不過仍然可以通過命令{{cmd|achievement}}獲得。
命令{{cmd|achievement}}可以給予或移除成就。當使用此命令給予玩家一項成就時,其前提成就也會一并獲取。
可以通過刪除世界文件中的“stats”文件夾來重置所有成就,但這么做也會重置[[統計]]數據。
成就''當豬飛的時候''需要''斗牛士'',牛會掉落皮革,皮革卻無法合成鞍。
== 歷史 ==
{{History|beta}}
{{History||1.4|測試版的成就系統可在源代碼中找到,亦出現于Notch發布的測試視頻中。其中有打開[[物品欄]]、采集[[木頭]]和制作[[工作臺]]。}}
{{History||1.5|加入了成就系統。實際上開始是想在Beta 1.4加入成就系統,不過那時功能還不完善。http://twitter.com/notch/status/53362371372138496 首個被Notch確認的成就是''當豬飛的時候'',盡管比起實際需求這名字有點夸張了。}}
{{History||1.8|snap=2011年7月13日|slink=none|Notch推特了關于增加''狙擊手的對決''成就。{{tweet|notch|91249622630141952}}{{tweet|notch|91250232981061632}}}}
{{History|java}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|''結束了。''成就的圖標從 {{Achievement|Monster Spawner|link=Spawner}}改為{{Achievement|Dragon Egg|link=Dragon Egg}}。}}
{{History||1.5|snap=13w04a|下載升級Minecraft不會再重置成就了。}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|更新了成就系統,現在在各個世界/服務器中單獨計算成就。
|增加了更多成就:''探索的時光''、''開始了?''、''開始了。''、''信標工程師''以及''種群恢復''。''探索的時光''成就無法獲取。
|成就現在可以作為[[計分板]]系統的對象了。}}
{{History|||snap=13w37a|''采礦時間到!''、''耕種時間到!''和''出擊時間到''現在用木板之外的材料合成也可以得到了。同樣''獲得升級''現在也可以通過用任何木頭以外的材料合成鎬獲得了,之前需要用圓石合成。如果你第一次合成的鎬就不是木質的,那你將同時得到''采礦時間到!''和''獲得升級''兩個成就。}}
{{History|||snap=13w38a|加入了成就''給你鉆石!''。
|''鉆石!''的圖標從{{Achievement|Diamond|link=Diamond}}變成了{{Achievement|Diamond Ore|link=Diamond Ore}}。之前的圖標被''給你鉆石!''成就使用了。}}
{{History|||snap=13w39b|''給你鉆石!''可以通過扔給一個僵尸獲得了,這樣單人模式也可以獲得這個成就了。https://bugs.mojang.com/browse/MC-32091}}
{{History||1.8|snap=14w06a|加入了成就''君臨天下''。}}
{{History|||snap=14w17a|''探索的時光''現在不用命令也可以獲得了。之前,指定的38個生物群系必須在到訪其他生物群系前到訪過,而為了得到前提成就''結束了?''必須到達末地。現在“不能到達過其他生物群系”的限定被移除了。https://bugs.mojang.com/browse/MC-30527
|獲得''探索的時光''成就不再需要到過凍洋和懸崖這兩個從{{Version link|13w36a}}后不再生成的[[生物群系]]。}}
{{History|||snap=14w32a|更正了''斬盡殺絕''成就的描述,你必須制造一擊9顆心的傷害——之前描述是8顆心。}}
{{History||1.9|snap=15w44a|移除了附魔金蘋果的合成配方,使''君臨天下''成就無法獲得。}}
{{History|||snap=15w45a|''君臨天下''成就的簡介和要求從“制造一個附魔金蘋果”變成“吃掉一個附魔金蘋果”。}}
{{History||1.12|snap=17w13a|移除了成就,取而代之的是[[進度]]。}}
{{History|foot}}
== 參考 ==
{{reflist}}
[[en:Achievements/Java Edition]]
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總結
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