Java在手机平台上的Porting
這兩天在跑一個比較簡單的J2ME的Case,整個項目不會超過3k 行的代碼,但還是做得我很辛苦,因為我完全不會Java。只是對C/C++比較熟悉,看那些語法基本沒有問題,拿著入門的書一般看一般就開發起來。
隨著項目進入后期,需要進行兼容性測試的時候,問題來了.
記得Java世界有這么一句話,“一次編譯,到處運行”,但我發現,除了MIDP1.0的代碼大部分機器都能安裝(并非都能使用),2.0的內容在很多機器上支持得“千奇百怪”。于是乎仔細分析了手機平臺上的JVM環境的構造。
以我這個case MIDP1.0的版本為例子吧,軟件中用到的資源有:
字體,輸入法,控件(菜單,文本框,列表框,圖片,文字,輸入框),聲音,其他TAPI相關內容。
手機廠商為了使得Java里的界面風格要和自己手機的風格要一樣,所以將很多控件接口接到了手機平臺上,所以你可以看到字體,輸入法,文本框,輸入框,菜單都會和手機上其他地方是一樣的。(測試的過程中發現一款MTK的機器,輸入框沒有做接口,為Java默認的界面,超丑)。
我們遇到的問題是:
1. 部分Java支持全屏顯示,部分不支持,針對不支持全屏的需要多幾套版本。找了幾個手機平臺,發現不支持全屏的原因是部分手機在刷新 電池,信號,時間的時候單獨控制的,尤其是feature phone, 界面上的status bar 一直在刷新,當全屏遮蓋的時候需要獨立處理,比較麻煩。
2. 內存分配不一樣。導致當java里空間耗用過大的時候,java沒有辦法運行。在Porting Java的時候一般會預先分配給java一塊空間,這塊空間是不可變化的,所以當運行時需要分配大量空間的程序就跑不起來。不過我朋友研究的動態分配技術也許可以解決這樣的問題。
3. 部分協議支持不完善,java協議里可以支持TAPI來的消息,但很多手機包括一些中高端的都不支持,我知道的有SMS,MMS,vCalendar.... 。咨詢過公司做Java Engine的同事,支持這些協議需要理出很多低級接口和Vendor一起測試,比較麻煩。很多技術普通的公司就沒有辦法處理了。
4. 各個知名廠商有自己獨立的接口,這個是最頭疼的,如果加上廠商的接口,就是“一次編譯,到處都不能運行”。知名廠商也有苦衷,太通用了,誰都能模仿... FT。
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總的感覺,J2ME的執行很大程序是依賴被Porting的嵌入式環境,為了J2ME的和諧環境,我們需要犧牲很多東西去適應。曾看過一個調查數據,從網絡下的J2ME的程序在手機上成功安裝 & 運行率不足60%。J2ME,感覺還有好多路要走。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java在手机平台上的Porting的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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