怎样理解ZBrush中的2.5D绘画
ZBrush不僅對3D行業(yè)進行了改革、讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計,同時它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的Pixol功能,ZBrush?將數(shù)字繪畫提升到一個新的層次。如下圖所示,插畫功能主要應用在2.5D筆刷上。
下圖所示為大師ken Brilliant用ZBrush插畫功能繪制的作品。
其他2D程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush的Pixol包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。
或許用戶一開始想在軟件中繪制一個2D類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會實時更 新! 如下圖(左)所示。用戶可以在圖像中使用無限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型,如下圖(右)所示。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創(chuàng)造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市繪制。 整個過程并不會減緩系統(tǒng)的效率。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的怎样理解ZBrush中的2.5D绘画的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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