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综合教程

LUA教程

發(fā)布時(shí)間:2024/1/3 综合教程 28 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 LUA教程 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

1 - 介紹

Lua 是一個(gè)擴(kuò)展式程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,它被設(shè)計(jì)成支持通用的過(guò)程式編程,并有相關(guān)數(shù)據(jù)描述的設(shè)施。 Lua 也能對(duì)面向?qū)ο缶幊蹋瘮?shù)式編程,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)式編程提供很好的支持。它可以作為一個(gè)強(qiáng)大、輕量的腳本語(yǔ)言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一個(gè)用 clean C 寫(xiě)成的庫(kù)形式提供。(所謂 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中共通的一個(gè)子集)

作為一個(gè)擴(kuò)展式語(yǔ)言,Lua 沒(méi)有 "main" 程序的概念:它只能 嵌入 一個(gè)宿主程序中工作,這個(gè)宿主程序被稱作 embedding program

或簡(jiǎn)稱為 host

。宿主程序可以通過(guò)調(diào)用函數(shù)執(zhí)行一小段 Lua 代碼,可以讀寫(xiě) Lua 變量,可以注入 C 函數(shù)讓 Lua 代碼調(diào)用。這些擴(kuò)展的 C 函數(shù),可以大大的擴(kuò)展了 Lua 可以處理事務(wù)的領(lǐng)域,這樣就可以訂制出各種語(yǔ)言,而它們共享一個(gè)統(tǒng)一的句法格式的框架。 Lua 的官方發(fā)布版就包含了一個(gè)叫做 lua 的簡(jiǎn)單的宿主程序,它用 Lua 庫(kù)提供了一個(gè)保證獨(dú)立的 Lua 解釋器。

Lua 是一個(gè)自由軟件,它的使用許可決定了對(duì)它的使用過(guò)程一般沒(méi)有任何保證。這份手冊(cè)中描述的東西的實(shí)現(xiàn),可以在 Lua 的官方網(wǎng)站 http://www.lua.org/ 找到,

跟其它的許多參考手冊(cè)一樣,這份文檔有些地方比較枯燥。關(guān)于 Lua 的設(shè)計(jì)想法的探討,可以看看 Lua 網(wǎng)站上提供的技術(shù)論文。有關(guān)用 Lua 編程的細(xì)節(jié)介紹,可以讀一下 Roberto 的書(shū),Programming in Lua (Second Edition)

2 - 語(yǔ)言
這一節(jié)從詞法、語(yǔ)法、句法上描述 Lua 。換句話說(shuō),這一節(jié)描述了哪些 token (符記)是有效的,它們?nèi)绾伪唤M合起來(lái),這些組合方式有什么含義。
關(guān)于語(yǔ)言的構(gòu)成概念將用常見(jiàn)的擴(kuò)展 BNF 表達(dá)式寫(xiě)出。也就是這個(gè)樣子: {a} 意思是 0 或多個(gè) a , [a] 意思是一個(gè)可選的 a 。非最終的符號(hào)會(huì)保留原來(lái)的樣子,關(guān)鍵字則看起來(lái)像這樣 kword ,其它最終的符號(hào)則寫(xiě)成 `=′ 。完整的 Lua 語(yǔ)法可以在本手冊(cè)最后找到。
2.1 - 詞法約定
Lua 中用到的 名字(也稱作 標(biāo)識(shí)符)可以是任何非數(shù)字開(kāi)頭的字母、數(shù)字、下劃線組成的字符串。這符合幾乎所有編程語(yǔ)言中關(guān)于名字的定義。(字母的定義依賴于當(dāng)前環(huán)境:系統(tǒng)環(huán)境中定義的字母表中的字母都可以被用于標(biāo)識(shí)符。)標(biāo)識(shí)符用來(lái)命名變量,或作為表的域名。
下面的關(guān)鍵字是保留的,不能用作名字:
and break do else elseif
end false for function if
in local nil not or
repeat return then true until while
Lua 是一個(gè)大小寫(xiě)敏感的語(yǔ)言: and 是一個(gè)保留字,但是 And 和 AND 則是兩個(gè)不同的合法的名字。一般約定,以下劃線開(kāi)頭連接一串大寫(xiě)字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 內(nèi)部全局變量。
下面這些是其它的 token :
+ - * / % ^ #
== ~= <= >= < > =
( ) { } [ ]
; : , . .. ...
字符串既可以用一對(duì)單引號(hào)引起,也可以是雙引號(hào),里面還可以包含類似 C 的轉(zhuǎn)義符: '\a' (響鈴), '\b' (退格), '\f' (表單), '\n' (換行), '\r' (回車), '\t' (橫向制表), '\v' (縱向制表), '\\' (反斜杠), '\"' (雙引號(hào)),以及 '\'' (單引號(hào))。而且,如果在一個(gè)反斜杠后跟了一個(gè)真正的換行符,其結(jié)果就是在字符串中產(chǎn)生一個(gè)換行符。我們還可以用反斜杠加數(shù)字的形式 \ddd 來(lái)描述一個(gè)字符。這里, ddd 是一串最多三位的十進(jìn)制數(shù)字。(注意,如果需要在這種描述方法后接一個(gè)是數(shù)字的字符,那么反斜杠后必須寫(xiě)滿三個(gè)數(shù)字。)Lua 中的字符串可以包含任何 8 位的值。包括用 '\0' 表示的零。
只有在你需要把不同的引號(hào)、換行、反斜杠、或是零結(jié)束符這些字符置入字符串時(shí),你才必須使用轉(zhuǎn)義符。別的任何字符都可以直接寫(xiě)在文本里。(一些控制符可以會(huì)影響文件系統(tǒng)造成某些問(wèn)題,但是不會(huì)引起 Lua 的任何問(wèn)題。)
字符串還可以用一種長(zhǎng)括號(hào)括起來(lái)的方式定義。我們把兩個(gè)正的方括號(hào)間插入 n 個(gè)等號(hào)定義為第 n 級(jí)正長(zhǎng)括號(hào)。就是說(shuō),0 級(jí)正的長(zhǎng)括號(hào)寫(xiě)作 [[ ,一級(jí)正的長(zhǎng)括號(hào)寫(xiě)作 [=[ ,如此等等。反的長(zhǎng)擴(kuò)展也作類似定義;舉個(gè)例子,4 級(jí)反的長(zhǎng)括號(hào)寫(xiě)作 ]====] 。一個(gè)長(zhǎng)字符串可以由任何一級(jí)的正的長(zhǎng)括號(hào)開(kāi)始,而由第一個(gè)碰到的同級(jí)反的長(zhǎng)括號(hào)結(jié)束。整個(gè)詞法分析過(guò)程將不受分行限制,不處理任何轉(zhuǎn)意符,并且忽略掉任何不同級(jí)別的長(zhǎng)括號(hào)。這種方式描述的字符串可以包含任何東西,當(dāng)然特定級(jí)別的反長(zhǎng)括號(hào)除外。
另一個(gè)約定是,當(dāng)正的長(zhǎng)括號(hào)后面立即跟了一個(gè)換行符,這個(gè)換行符就不包含在這個(gè)字符串內(nèi)。舉個(gè)例子,假設(shè)一個(gè)系統(tǒng)使用 ASCII 碼(這時(shí),'a' 編碼為 97 ,換行符編碼為 10 ,'1' 編碼為 49 ),下面五種方式描述了完全相同的字符串:
a = 'alo\n123"'
a = "alo\n123\""
a = '\97lo\10\04923"'
a = [[alo
123"]]
a = [==[
alo
123"]==]
數(shù)字常量可以分兩部分寫(xiě),十進(jìn)制底數(shù)部分和十進(jìn)制的指數(shù)部分。指數(shù)部分是可選的。 Lua 也支持十六進(jìn)制整數(shù)常量,只需要在前面加上前綴 0x 。下面是一些合法的數(shù)字常量的例子:
3 3.0 3.1416 314.16e-2 0.31416E1 0xff 0x56
注釋可以在除字符串內(nèi)的任何地方是以兩橫 (--) 開(kāi)始。如果跟在兩橫后面的不是一個(gè)長(zhǎng)括號(hào),這就是一個(gè)短注釋,它的作用范圍直到行末;否則就是一個(gè)長(zhǎng)注釋,其作用范圍直到遇到反的長(zhǎng)括號(hào)。長(zhǎng)注釋通常被用來(lái)臨時(shí)屏蔽代碼塊。
2.2 - 值與類型
Lua 是一種 動(dòng)態(tài)類型語(yǔ)言。這意味著變量沒(méi)有類型,只有值才有類型。語(yǔ)言中不存在類型定義。而所有的值本身攜帶它們自己的類型信息。
Lua 中的所有值都是一致 (first-class) 的。這意味著所有的值都可以被放在變量里,當(dāng)作參數(shù)傳遞到另一個(gè)函數(shù)中,并被函數(shù)作為結(jié)果返回。
Lua 中有八種基本類型: nil, boolean, number, string, function, userdata, thread, and table. Nil 類型只有一種值 nil ,它的主要用途用于標(biāo)表識(shí)和別的任何值的差異;通常,當(dāng)需要描述一個(gè)無(wú)意義的值時(shí)會(huì)用到它。 Boolean 類型只有兩種值:false 和 true。 nil 和 false 都能導(dǎo)致條件為假;而另外所有的值都被當(dāng)作真。 Number 表示實(shí)數(shù)(雙精度浮點(diǎn)數(shù))。(編譯一個(gè)其它內(nèi)部數(shù)字類型的 Lua 解釋器是件很容易的事;比如把內(nèi)部數(shù)字類型改作單精度浮點(diǎn)數(shù)或長(zhǎng)整型。參見(jiàn)文件 luaconf.h 。) String 表示一串字符的數(shù)組。 Lua 是 8-bit clean 的:字符串可以包含任何 8 位字符,包括零結(jié)束符 ('\0') (參見(jiàn) §2.1)。
Lua 可以調(diào)用(和處理)用 Lua 寫(xiě)的函數(shù)以及用 C 寫(xiě)的函數(shù)(參見(jiàn) §2.5.8).
userdata 類型用來(lái)將任意 C 數(shù)據(jù)保存在 Lua 變量中。這個(gè)類型相當(dāng)于一塊原生的內(nèi)存,除了賦值和相同性判斷,Lua 沒(méi)有為之預(yù)定義任何操作。然而,通過(guò)使用 metatable (元表) ,程序員可以為 userdata 自定義一組操作(參見(jiàn) §2.8)。 userdata 不能在 Lua 中創(chuàng)建出來(lái),也不能在 Lua 中修改。這樣的操作只能通過(guò) C API。這一點(diǎn)保證了宿主程序完全掌管其中的數(shù)據(jù)。
thread 類型用來(lái)區(qū)別獨(dú)立的執(zhí)行線程,它被用來(lái)實(shí)現(xiàn) coroutine (協(xié)同例程)(參見(jiàn) §2.11)。不要把 Lua 線程跟操作系統(tǒng)的線程搞混。 Lua 可以在所有的系統(tǒng)上提供對(duì) coroutine 的支持,即使系統(tǒng)并不支持線程。
table 類型實(shí)現(xiàn)了一個(gè)關(guān)聯(lián)數(shù)組。也就是說(shuō),數(shù)組可以用任何東西(除了nil)做索引,而不限于數(shù)字。 table 可以以不同類型的值構(gòu)成;它可以包含所有的類型的值(除 nil 外)。 table 是 lua 中唯一的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);它可以用來(lái)描述原始的數(shù)組、符號(hào)表、集合、記錄、圖、樹(shù)、等等。用于表述記錄時(shí),lua 使用域名作為索引。語(yǔ)言本身采用一種語(yǔ)法糖,支持以 a.name 的形式表示 a["name"]。有很多形式用于在 lua 中創(chuàng)建一個(gè) table (參見(jiàn) §2.5.7)。
跟索引一樣, table 每個(gè)域中的值也可以是任何類型(除 nil外)。特別的,因?yàn)楹瘮?shù)本身也是值,所以 table 的域中也可以放函數(shù)。這樣 table 中就可以有一些 methods 了 (參見(jiàn)see §2.5.9)。
table, function ,thread ,和 (full) userdata 這些類型的值是所謂的對(duì)象:變量本身并不會(huì)真正的存放它們的值,而只是放了一個(gè)對(duì)對(duì)象的引用。賦值,參數(shù)傳遞,函數(shù)返回,都是對(duì)這些對(duì)象的引用進(jìn)行操作;這些操作不會(huì)做暗地里做任何性質(zhì)的拷貝。
庫(kù)函數(shù) type 可以返回一個(gè)描述給定值的類型的字符串。
2.2.1 - 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
Lua 提供運(yùn)行時(shí)字符串到數(shù)字的自動(dòng)轉(zhuǎn)換。任何對(duì)字符串的數(shù)學(xué)運(yùn)算操作都會(huì)嘗試用一般的轉(zhuǎn)換規(guī)則把這個(gè)字符串轉(zhuǎn)換成一個(gè)數(shù)字。相反,無(wú)論何時(shí),一個(gè)數(shù)字需要作為字符串來(lái)使用時(shí),數(shù)字都會(huì)以合理的格式轉(zhuǎn)換為字符串。需要完全控制數(shù)字怎樣轉(zhuǎn)換為字符串,可以使用字符串庫(kù)中的 format 函數(shù)(參見(jiàn) string.format)。
2.3 - 變量
寫(xiě)上變量的地方意味著當(dāng)以其保存的值來(lái)替代之。 Lua 中有三類變量:全局變量,局部變量,還有 table 的域。
一個(gè)單一的名字可以表示一個(gè)全局變量,也可以表示一個(gè)局部變量 (或者是一個(gè)函數(shù)的參數(shù),這是一種特殊形式的局部變量):
var ::= Name
Name 就是 §2.1 中所定義的標(biāo)識(shí)符。
任何變量都被假定為全局變量,除非顯式的以 local 修飾定義 (參見(jiàn) §2.4.7)。局部變量有其作用范圍:局部變量可以被定義在它作用范圍中的函數(shù)自由使用(參見(jiàn) §2.6)。
在變量的首次賦值之前,變量的值均為 nil。
方括號(hào)被用來(lái)對(duì) table 作索引:
var ::= prefixexp `[′ exp `]′
對(duì)全局變量以及 table 域之訪問(wèn)的含義可以通過(guò) metatable 來(lái)改變。以取一個(gè)變量下標(biāo)指向的量 t 等價(jià)于調(diào)用 gettable_event(t,i)。(參見(jiàn) §2.8 ,有一份完整的關(guān)于 gettable_event 函數(shù)的說(shuō)明。這個(gè)函數(shù)并沒(méi)有在 lua 中定義出來(lái),也不能在 lua 中調(diào)用。這里我們把它列出來(lái)只是方便說(shuō)明。)
var.Name 這種語(yǔ)法只是一個(gè)語(yǔ)法糖,用來(lái)表示 var["Name"]:
var ::= prefixexp `.′ Name
所有的全局變量都是放在一個(gè)特定 lua table 的諸個(gè)域中,這個(gè)特定的 table 叫作 environment (環(huán)境)table 或者簡(jiǎn)稱為 環(huán)境 (參見(jiàn) §2.9)。每個(gè)函數(shù)都有對(duì)一個(gè)環(huán)境的引用,所以一個(gè)函數(shù)中可見(jiàn)的所有全局變量都放在這個(gè)函數(shù)所引用的環(huán)境表(environment table)中。當(dāng)一個(gè)函數(shù)被創(chuàng)建出來(lái),它會(huì)從創(chuàng)建它的函數(shù)中繼承其環(huán)境,你可以調(diào)用 getfenv 取得其環(huán)境。如果想改變環(huán)境,可以調(diào)用 setfenv。(對(duì)于 C 函數(shù),你只能通過(guò) debug 庫(kù)來(lái)改變其環(huán)境;參見(jiàn) §5.9)。
對(duì)一個(gè)全局變量 x 的訪問(wèn)等價(jià)于 _env.x,而這又可以等價(jià)于
gettable_event(_env, "x")
這里,_env 是當(dāng)前運(yùn)行的函數(shù)的環(huán)境。(函數(shù) gettable_event 的完整說(shuō)明參見(jiàn) §2.8。這個(gè)函數(shù)并沒(méi)有在 lua 中定義出來(lái),也不能調(diào)用。當(dāng)然,_env 這個(gè)變量也同樣沒(méi)有在 Lua 中定義出來(lái)。我們?cè)谶@里使用它們,僅僅只是方便解釋而已。)
2.4 - 語(yǔ)句段(Statement)
Lua 支持慣例形式的語(yǔ)句段,它和 Pascal 或是 C 很相象。這個(gè)集合包括賦值,控制結(jié)構(gòu),函數(shù)調(diào)用,還有變量聲明。
2.4.1 - Chunk(語(yǔ)句組)
Lua 的一個(gè)執(zhí)行單元被稱作 chunk。一個(gè) chunk 就是一串語(yǔ)句段,它們會(huì)被循序的執(zhí)行。每個(gè)語(yǔ)句段可以以一個(gè)分號(hào)結(jié)束:
chunk ::= {stat [`;′]}
這兒不允許有空的語(yǔ)句段,所以 ';;' 是非法的。
lua 把一個(gè) chunk 當(dāng)作一個(gè)擁有不定參數(shù)的匿名函數(shù)(參見(jiàn) §2.5.9)處理。正是這樣,chunk 內(nèi)可以定義局部變量,接收參數(shù),并且返回值。
chunk 可以被保存在一個(gè)文件中,也可以保存在宿主程序的一個(gè)字符串中。當(dāng)一個(gè) chunk 被執(zhí)行,首先它會(huì)被預(yù)編譯成虛擬機(jī)中的指令序列,然后被虛擬機(jī)解釋運(yùn)行這些指令。
chunk 也可以被預(yù)編譯成二進(jìn)制形式;細(xì)節(jié)參考程序 luac。用源碼形式提供的程序和被編譯過(guò)的二進(jìn)制形式的程序是可以相互替換的; Lua 會(huì)自動(dòng)識(shí)別文件類型并做正確的處理。
2.4.2 - 語(yǔ)句塊
語(yǔ)句塊是一列語(yǔ)句段;從語(yǔ)法上來(lái)說(shuō),一個(gè)語(yǔ)句塊跟一個(gè) chunk 相同:
block ::= chunk
一個(gè)語(yǔ)句塊可以被顯式的寫(xiě)成一個(gè)單獨(dú)的語(yǔ)句段:
stat ::= do block end
顯式的語(yǔ)句塊對(duì)于控制變量的作用范圍很有用。有時(shí)候,顯式的語(yǔ)句塊被用來(lái)在另一個(gè)語(yǔ)句塊中插入 return 或是 break (參見(jiàn) §2.4.4)。
2.4.3 - 賦值
Lua 允許多重賦值。因此,賦值的語(yǔ)法定義是等號(hào)左邊放一系列變量,而等號(hào)右邊放一系列的表達(dá)式。兩邊的元素都用逗號(hào)間開(kāi):
stat ::= varlist1 `=′ explist1
varlist1 ::= var {`,′ var}
explist1 ::= exp {`,′ exp}
表達(dá)式放在 §2.5 里討論。
在作賦值操作之前,那一系列的右值會(huì)被對(duì)齊到左邊變量需要的個(gè)數(shù)。如果右值比需要的更多的話,多余的值就被扔掉。如果右值的數(shù)量不夠需求,將會(huì)按所需擴(kuò)展若干個(gè) nil。如果表達(dá)式列表以一個(gè)函數(shù)調(diào)用結(jié)束,這個(gè)函數(shù)所返回的所有值都會(huì)在對(duì)齊操作之前被置入右值序列中。(除非這個(gè)函數(shù)調(diào)用被用括號(hào)括了起來(lái);參見(jiàn) §2.5)。
賦值段首先會(huì)做運(yùn)算完所有的表達(dá)式,然后僅僅做賦值操作。因此,下面這段代碼
i = 3
i, a = i+1, 20
會(huì)把 a[3] 設(shè)置為 20,而不會(huì)影響到 a[4] 。這是因?yàn)?a 中的 i 在被賦值為 4 之前就被拿出來(lái)了(那時(shí)是 3 )。簡(jiǎn)單說(shuō) ,這樣一行
x, y = y, x
可以用來(lái)交換 x 和 y 中的值。
對(duì)全局變量以及 table 中的域的賦值操作的含義可以通過(guò) metatable 來(lái)改變。對(duì)變量下標(biāo)指向的賦值,即 t = val 等價(jià)于 settable_event(t,i,val)。(關(guān)于函數(shù) settable_event 的詳細(xì)說(shuō)明,參見(jiàn) §2.8。這個(gè)函數(shù)并沒(méi)有在 Lua 中定義出來(lái),也不可以被調(diào)用。這里我們列出來(lái),僅僅出于方便解釋的目的)
對(duì)于全局變量的賦值 x = val 等價(jià)于 _env.x = val,這個(gè)又可以等價(jià)于
settable_event(_env, "x", val)
這里,_env 指的是正在運(yùn)行中的函數(shù)的環(huán)境。(變量 _env 并沒(méi)有在 Lua 中定義出來(lái)。我們僅僅出于解釋的目的在這里寫(xiě)出來(lái)。)
2.4.4 - 控制結(jié)構(gòu)
if、 while、以及 repeat 這些控制結(jié)構(gòu)符合通常的意義,而且也有類似的語(yǔ)法:
stat ::= while exp do block end
stat ::= repeat block until exp
stat ::= if exp then block {elseif exp then block} [else block] end
Lua 也有一個(gè) for 語(yǔ)句,它有兩種形式(參見(jiàn) §2.4.5)。
控制結(jié)構(gòu)中的條件表達(dá)式可以返回任何值。 false 和 nil 兩者都被認(rèn)為是假條件。所有不同于 nil 和 false 的其它值都被認(rèn)為是真(特別需要注意的是,數(shù)字 0 和空字符串也被認(rèn)為是真)。
在 repeat–until 循環(huán)中,內(nèi)部語(yǔ)句塊的結(jié)束點(diǎn)不是在 until 這個(gè)關(guān)鍵字處,它還包括了其后的條件表達(dá)式。因此,條件表達(dá)式中可以使用循環(huán)內(nèi)部語(yǔ)句塊中的定義的局部變量。
return 被用于從函數(shù)或是 chunk(其實(shí)它就是一個(gè)函數(shù))中返回值。 函數(shù)和 chunk 可以返回不只一個(gè)值,所以 return 的語(yǔ)法為
stat ::= return [explist1]
break 被用來(lái)結(jié)束 while、 repeat、或 for 循環(huán),它將忽略掉循環(huán)中下面的語(yǔ)句段的運(yùn)行:
stat ::= break
break 跳出最內(nèi)層的循環(huán)。
return 和 break 只能被寫(xiě)在一個(gè)語(yǔ)句塊的最后一句。如果你真的需要從語(yǔ)句塊的中間 return 或是 break ,你可以使用顯式的聲名一個(gè)內(nèi)部語(yǔ)句塊。一般寫(xiě)作 do return end 或是 do break end,可以這樣寫(xiě)是因?yàn)楝F(xiàn)在 return 或 break 都成了一個(gè)語(yǔ)句塊的最后一句了。
2.4.5 - For 語(yǔ)句
for 有兩種形式:一種是數(shù)字形式,另一種是一般形式。
數(shù)字形式的 for 循環(huán),通過(guò)一個(gè)數(shù)學(xué)運(yùn)算不斷的運(yùn)行內(nèi)部的代碼塊。下面是它的語(yǔ)法:
stat ::= for Name `=′ exp `,′ exp [`,′ exp] do block end
block 將把 name 作循環(huán)變量。從第一個(gè) exp 開(kāi)始起,直到第二個(gè) exp 的值為止,其步長(zhǎng)為第三個(gè) exp 。更確切的說(shuō),一個(gè) for 循環(huán)看起來(lái)是這個(gè)樣子
for v = e1, e2, e3 do block end
這等價(jià)于代碼:
do
local var, limit, step = tonumber(e1), tonumber(e2), tonumber(e3)
if not (var and limit and step) then error() end
while (step > 0 and var <= limit) or (step <= 0 and var >= limit) do
local v = var
block
var = var + step
end
end
注意下面這幾點(diǎn):
? 所有三個(gè)控制表達(dá)式都只被運(yùn)算一次,表達(dá)式的計(jì)算在循環(huán)開(kāi)始之前。這些表達(dá)式的結(jié)果必須是數(shù)字。
? var 、limit 、以及 step 都是一些不可見(jiàn)的變量。這里給它們起的名字都僅僅用于解釋方便。
? 如果第三個(gè)表達(dá)式(步長(zhǎng))沒(méi)有給出,會(huì)把步長(zhǎng)設(shè)為 1 。
? 你可以用 break 來(lái)退出 for 循環(huán)。
? 循環(huán)變量 v 是一個(gè)循環(huán)內(nèi)部的局部變量;當(dāng) for 循環(huán)結(jié)束后,你就不能在使用它。如果你需要這個(gè)值,在退出循環(huán)前把它賦給另一個(gè)變量。
一般形式的 for 通過(guò)一個(gè)叫作疊代器(iterators)的函數(shù)工作。每次疊代,疊代器函數(shù)都會(huì)被調(diào)用以產(chǎn)生一個(gè)新的值,當(dāng)這個(gè)值為 nil 時(shí),循環(huán)停止。一般形式的 for 循環(huán)的語(yǔ)法如下:
stat ::= for namelist in explist1 do block end
namelist ::= Name {`,′ Name}
for 語(yǔ)句好似這樣
for var_1, ???, var_n in explist do block end
它等價(jià)于這樣一段代碼:
do
local f, s, var = explist
while true do
local var_1, ???, var_n = f(s, var)
var = var_1
if var == nil then break end
block
end
end
注意以下幾點(diǎn):
? explist 只會(huì)被計(jì)算一次。它返回三個(gè)值, 一個(gè)疊代器函數(shù),一個(gè)狀態(tài),一個(gè)疊代器的初始值。
? f、 s、 以及 var 都是不可見(jiàn)的變量。這里給它們起的名字都只是為了解說(shuō)方便。
? 你可以使用 break 來(lái)跳出 for 循環(huán)。
? 循環(huán)變量 var_i 對(duì)于循環(huán)來(lái)說(shuō)是一個(gè)局部變量;你不可以在 for 循環(huán)結(jié)束后繼續(xù)使用。如果你需要保留這些值,那么就在循環(huán)結(jié)束前賦值到別的變量里去。
2.4.6 - 把函數(shù)調(diào)用作為語(yǔ)句段
為了允許使用可能的副作用,函數(shù)調(diào)用可以被作為一個(gè)語(yǔ)句段執(zhí)行:
stat ::= functioncall
在這種情況下,所有的返回值都被舍棄。函數(shù)調(diào)用在 §2.5.8 中解釋。
2.4.7 - 局部變量聲名
局部變量可以在語(yǔ)句塊中任何地方聲名。聲名可以包含一個(gè)初始化賦值操作:
stat ::= local namelist [`=′ explist1]
如果有的話,初始化賦值操作的行為等同于賦值操作(參見(jiàn) §2.4.3)。否則,所有的變量將被初始化為 nil。
一個(gè) chunk 同時(shí)也是一個(gè)語(yǔ)句塊(參見(jiàn) §2.4.1),所以局部變量可以放在 chunk 中那些顯式注明的語(yǔ)句塊之外。這些局部變量的作用范圍從聲明起一直延伸到 chunk 末尾。
局部變量的可見(jiàn)規(guī)則在 §2.6 中解釋。
2.5 - 表達(dá)式
Lua 中有這些基本表達(dá)式:
exp ::= prefixexp
exp ::= nil | false | true
exp ::= Number
exp ::= String
exp ::= function
exp ::= tableconstructor
exp ::= `...′
exp ::= exp binop exp
exp ::= unop exp
prefixexp ::= var | functioncall | `(′ exp `)′
數(shù)字和字符串在 §2.1 中解釋;變量在 §2.3 中解釋;函數(shù)定義在 §2.5.9 中解釋;函數(shù)調(diào)用在 §2.5.8 中解釋; table 的構(gòu)造在 §2.5.7 中解釋;可變參數(shù)的表達(dá)式寫(xiě)作三個(gè)點(diǎn) ('...') ,它只能被用在有可變參數(shù)的函數(shù)中;這些在 §2.5.9 中解釋。
二元操作符包含有數(shù)學(xué)運(yùn)算操作符(參見(jiàn) §2.5.1),比較操作符(參見(jiàn) §2.5.2),邏輯操作符(參見(jiàn) §2.5.3),以及連接操作符(參見(jiàn) §2.5.4)。一元操作符包括負(fù)號(hào)(參見(jiàn)see §2.5.1),取反 not(參見(jiàn) §2.5.3),和取長(zhǎng)度操作符(參見(jiàn) §2.5.5)。
函數(shù)調(diào)用和可變參數(shù)表達(dá)式都可以放在多重返回值中。如果表達(dá)式作為一個(gè)獨(dú)立語(yǔ)句段出現(xiàn)(參見(jiàn) §2.4.6)(這只能是一個(gè)函數(shù)調(diào)用),它們的返回列表將被對(duì)齊到零個(gè)元素,也就是忽略所有返回值。如果表達(dá)式用于表達(dá)式列表的最后(或者是唯一)的元素,就不會(huì)有任何的對(duì)齊操作(除非函數(shù)調(diào)用用括號(hào)括起來(lái))。在任何其它的情況下,Lua 將把表達(dá)式結(jié)果看成單一元素,忽略除第一個(gè)之外的任何值。
這里有一些例子:
f() -- 調(diào)整到 0 個(gè)結(jié)果
g(f(), x) -- f() 被調(diào)整到一個(gè)結(jié)果
g(x, f()) -- g 被傳入 x 加上所有 f() 的返回值
a,b,c = f(), x -- f() 被調(diào)整到一個(gè)結(jié)果 ( c 在這里被賦為 nil )
a,b = ... -- a 被賦值為可變參數(shù)中的第一個(gè),
-- b 被賦值為第二個(gè) (如果可變參數(shù)中并沒(méi)有對(duì)應(yīng)的值,
-- 這里 a 和 b 都有可能被賦為 nil)

a,b,c = x, f() -- f() 被調(diào)整為兩個(gè)結(jié)果
a,b,c = f() -- f() 被調(diào)整為三個(gè)結(jié)果
return f() -- 返回 f() 返回的所有結(jié)果
return ... -- 返回所有從可變參數(shù)中接收來(lái)的值
return x,y,f() -- 返回 x, y, 以及所有 f() 的返回值
{f()} -- 用 f() 的所有返回值創(chuàng)建一個(gè)列表
{...} -- 用可變參數(shù)中的所有值創(chuàng)建一個(gè)列表
{f(), nil} -- f() 被調(diào)整為一個(gè)結(jié)果
被括號(hào)括起來(lái)的表達(dá)式永遠(yuǎn)被當(dāng)作一個(gè)值。所以, (f(x,y,z)) 即使 f 返回多個(gè)值,這個(gè)表達(dá)式永遠(yuǎn)是一個(gè)單一值。((f(x,y,z)) 的值是 f 返回的第一個(gè)值。如果 f 不返回值的話,那么它的值就是 nil 。)
2.5.1 - 數(shù)學(xué)運(yùn)算操作符
Lua 支持常見(jiàn)的數(shù)學(xué)運(yùn)算操作符:二元操作 + (加法), - (減法),* (乘法), / (除法), % (取模),以及 ^ (冪);和一元操作 - (取負(fù))。如果對(duì)數(shù)字操作,或是可以轉(zhuǎn)換為數(shù)字的字符串(參見(jiàn) §2.2.1),所有這些操作都依賴它通常的含義。冪操作可以對(duì)任何冪值都正常工作。比如, x^(-0.5) 將計(jì)算出 x 的平方根。取模操作被定義為
a % b == a - math.floor(a/b)*b
這就是說(shuō),其結(jié)果是商相對(duì)負(fù)無(wú)窮圓整后的余數(shù)。(譯注:負(fù)數(shù)對(duì)正數(shù)取模的結(jié)果為正數(shù))
2.5.2 - 比較操作符
Lua 中的比較操作符有
== ~= < > <= >=
這些操作的結(jié)果不是 false 就是 true。
等于操作 (==) 首先比較操作數(shù)的類型。如果類型不同,結(jié)果就是 false。否則,繼續(xù)比較值。數(shù)字和字符串都用常規(guī)的方式比較。對(duì)象 (table ,userdata ,thread ,以及函數(shù))以引用的形式比較:兩個(gè)對(duì)象只有在它們指向同一個(gè)東西時(shí)才認(rèn)為相等。每次你創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象(一個(gè) table 或是 userdata ,thread 函數(shù)),它們都各不相同,即不同于上次創(chuàng)建的東西。
你可以改變 Lua 比較 table 和 userdata 的方式,這需要使用 "eq" 這個(gè)原方法(參見(jiàn) §2.8)。
§2.2.1 中提及的轉(zhuǎn)換規(guī)則并不作用于比較操作。所以, "0"==0 等于 false,而且 t[0] 和 t["0"] 描述的是 table 中不同的域。
操作符 ~= 完全等價(jià)于 (==) 操作的反值。
大小比較操作以以下方式進(jìn)行。如果參數(shù)都是數(shù)字,那么就直接做數(shù)字比較。否則,如果參數(shù)都是字符串,就用字符串比較的方式進(jìn)行。再則,Lua 就試著調(diào)用 "lt" 或是 "le" 元方法(參見(jiàn) §2.8)。
2.5.3 - 邏輯操作符
Lua 中的邏輯操作符有 and, or, 以及 not。和控制結(jié)構(gòu)(參見(jiàn) §2.4.4)一樣,所有的邏輯操作符把 false 和 nil 都作為假,而其它的一切都當(dāng)作真。
取反操作 not 總是返回 false 或 true 中的一個(gè)。與操作符 and 在第一個(gè)參數(shù)為 false 或 nil 時(shí)返回這第一個(gè)參數(shù);否則,and 返回第二個(gè)參數(shù)?;虿僮鞣?or 在第一個(gè)參數(shù)不為 nil 也不為 false 時(shí),返回這第一個(gè)參數(shù),否則返回第二個(gè)參數(shù)。 and 和 or 都遵循短路規(guī)則;也就是說(shuō),第二個(gè)操作數(shù)只在需要的時(shí)候去求值。這里有一些例子:
10 or 20 --> 10
10 or error() --> 10
nil or "a" --> "a"
nil and 10 --> nil
false and error() --> false
false and nil --> false
false or nil --> nil
10 and 20 --> 20
(在這本手冊(cè)中, --> 指前面表達(dá)式的結(jié)果。)
2.5.4 - 連接符
Lua 中字符串的連接操作符寫(xiě)作兩個(gè)點(diǎn) ('..')。如果兩個(gè)操作數(shù)都是字符串或都是數(shù)字,連接操作將以 §2.2.1 中提到的規(guī)則把其轉(zhuǎn)換為字符串。否則,會(huì)取調(diào)用元方法 "concat" (參見(jiàn) §2.8)。

2.5.5 - 取長(zhǎng)度操作符
取長(zhǎng)度操作符寫(xiě)作一元操作 #。字符串的長(zhǎng)度是它的字節(jié)數(shù)(就是以一個(gè)字符一個(gè)字節(jié)計(jì)算的字符串長(zhǎng)度)。
table t 的長(zhǎng)度被定義成一個(gè)整數(shù)下標(biāo) n 。它滿足 t[n] 不是 nil 而 t[n+1] 為 nil;此外,如果 t[1] 為 nil ,n 就可能是零。對(duì)于常規(guī)的數(shù)組,里面從 1 到 n 放著一些非空的值的時(shí)候,它的長(zhǎng)度就精確的為 n,即最后一個(gè)值的下標(biāo)。如果數(shù)組有一個(gè)“空洞” (就是說(shuō),nil 值被夾在非空值之間),那么 #t 可能是任何一個(gè)是 nil 值的位置的下標(biāo)(就是說(shuō),任何一個(gè) nil 值都有可能被當(dāng)成數(shù)組的結(jié)束)。
2.5.6 - 優(yōu)先級(jí)
Lua 中操作符的優(yōu)先級(jí)寫(xiě)在下表中,從低到高優(yōu)先級(jí)排序:
or
and
< > <= >= ~= ==
..
+ -
* / %
not # - (unary)
^
通常,你可以用括號(hào)來(lái)改變運(yùn)算次序。連接操作符 ('..') 和冪操作 ('^') 是從右至左的。其它所有的操作都是從左至右。
2.5.7 - Table 構(gòu)造
table 構(gòu)造子是一個(gè)構(gòu)造 table 的表達(dá)式。每次構(gòu)造子被執(zhí)行,都會(huì)構(gòu)造出一個(gè)新的 table 。構(gòu)造子可以被用來(lái)構(gòu)造一個(gè)空的 table,也可以用來(lái)構(gòu)造一個(gè) table 并初始化其中的一些域。一般的構(gòu)造子的語(yǔ)法如下
tableconstructor ::= `{′ [fieldlist] `}′
fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
field ::= `[′ exp `]′ `=′ exp | Name `=′ exp | exp
fieldsep ::= `,′ | `;′
每個(gè)形如 [exp1] = exp2 的域向 table 中增加新的一項(xiàng),其鍵值為 exp1 而值為 exp2。形如 name = exp 的域等價(jià)于 ["name"] = exp。最后,形如 exp 的域等價(jià)于 = exp , 這里的 i 是一個(gè)從 1 開(kāi)始不斷增長(zhǎng)的數(shù)字。這這個(gè)格式中的其它域不會(huì)破壞其記數(shù)。舉個(gè)例子:
a = { [f(1)] = g; "x", "y"; x = 1, f(x), [30] = 23; 45 }
等價(jià)于
do
local t = {}
t[f(1)] = g
t[1] = "x" -- 1st exp
t[2] = "y" -- 2nd exp
t.x = 1 -- t["x"] = 1
t[3] = f(x) -- 3rd exp
t[30] = 23
t[4] = 45 -- 4th exp
a = t
end
如果表單中最后一個(gè)域的形式是 exp ,而且其表達(dá)式是一個(gè)函數(shù)調(diào)用或者是一個(gè)可變參數(shù),那么這個(gè)表達(dá)式所有的返回值將連續(xù)的進(jìn)入列表(參見(jiàn) §2.5.8)。為了避免這一點(diǎn),你可以用括號(hào)把函數(shù)調(diào)用(或是可變參數(shù))括起來(lái)(參見(jiàn) §2.5)。
初始化域表可以在最后多一個(gè)分割符,這樣設(shè)計(jì)可以方便由機(jī)器生成代碼。
2.5.8 - 函數(shù)調(diào)用
Lua 中的函數(shù)調(diào)用的語(yǔ)法如下:
functioncall ::= prefixexp args
函數(shù)調(diào)用時(shí),第一步,prefixexp 和 args 先被求值。如果 prefixexp 的值的類型是 function,那么這個(gè)函數(shù)就被用給出的參數(shù)調(diào)用。否則 prefixexp 的元方法 "call" 就被調(diào)用,第一個(gè)參數(shù)就是 prefixexp 的值,跟下來(lái)的是原來(lái)的調(diào)用參數(shù)(參見(jiàn) §2.8)。
這樣的形式
functioncall ::= prefixexp `:′ Name args
可以用來(lái)調(diào)用 "方法"。這是 Lua 支持的一種語(yǔ)法糖。像 v:name(args) 這個(gè)樣子,被解釋成 v.name(v,args),這里 v 只會(huì)被求值一次。
參數(shù)的語(yǔ)法如下:
args ::= `(′ [explist1] `)′
args ::= tableconstructor
args ::= String
所有參數(shù)的表達(dá)式求值都在函數(shù)調(diào)用之前。這樣的調(diào)用形式 f{fields} 是一種語(yǔ)法糖用于表示 f({fields});這里指參數(shù)列表是一個(gè)單一的新創(chuàng)建出來(lái)的列表。而這樣的形式 f'string' (或是 f"string" 亦或是 f[[string]])也是一種語(yǔ)法糖,用于表示 f('string');這里指參數(shù)列表是一個(gè)單獨(dú)的字符串。
因?yàn)楸磉_(dá)式語(yǔ)法在 Lua 中比較自由,所以你不能在函數(shù)調(diào)用的 '(' 前換行。這個(gè)限制可以避免語(yǔ)言中的一些歧義。比如你這樣寫(xiě)
a = f
(g).x(a)
Lua 將把它當(dāng)作一個(gè)單一語(yǔ)句段, a = f(g).x(a) 。因此,如果你真的想作為成兩個(gè)語(yǔ)句段,你必須在它們之間寫(xiě)上一個(gè)分號(hào)。如果你真的想調(diào)用 f,你必須從 (g) 前移去換行。
這樣一種調(diào)用形式:return functioncall 將觸發(fā)一個(gè)尾調(diào)用。 Lua 實(shí)現(xiàn)了適當(dāng)?shù)奈膊空{(diào)用(或是適當(dāng)?shù)奈策f歸):在尾調(diào)用中,被調(diào)用的函數(shù)重用調(diào)用它的函數(shù)的堆棧項(xiàng)。因此,對(duì)于程序執(zhí)行的嵌套尾調(diào)用的層數(shù)是沒(méi)有限制的。然而,尾調(diào)用將刪除調(diào)用它的函數(shù)的任何調(diào)試信息。注意,尾調(diào)用只發(fā)生在特定的語(yǔ)法下,這時(shí), return 只有單一函數(shù)調(diào)用作為參數(shù);這種語(yǔ)法使得調(diào)用函數(shù)的結(jié)果可以精確返回。因此,下面這些例子都不是尾調(diào)用:
return (f(x)) -- 返回值被調(diào)整為一個(gè)
return 2 * f(x)
return x, f(x) -- 最加若干返回值
f(x); return -- 無(wú)返回值
return x or f(x) -- 返回值被調(diào)整為一個(gè)
2.5.9 - 函數(shù)定義
函數(shù)定義的語(yǔ)法如下:
function ::= function funcbody
funcbody ::= `(′ [parlist1] `)′ block end
另外定義了一些語(yǔ)法糖簡(jiǎn)化函數(shù)定義的寫(xiě)法:
stat ::= function funcname funcbody
stat ::= local function Name funcbody
funcname ::= Name {`.′ Name} [`:′ Name]
這樣的寫(xiě)法:
function f () body end
被轉(zhuǎn)換成
f = function () body end
這樣的寫(xiě)法:
function t.a.b.c.f () body end
被轉(zhuǎn)換成
t.a.b.c.f = function () body end
這樣的寫(xiě)法:
local function f () body end
被轉(zhuǎn)換成
local f; f = function () body end
注意,并不是轉(zhuǎn)換成
local f = function () body end
(這個(gè)差別只在函數(shù)體內(nèi)需要引用 f 時(shí)才有。)
一個(gè)函數(shù)定義是一個(gè)可執(zhí)行的表達(dá)式,執(zhí)行結(jié)果是一個(gè)類型為 function 的值。當(dāng) Lua 預(yù)編譯一個(gè) chunk 的時(shí)候, chunk 作為一個(gè)函數(shù),整個(gè)函數(shù)體也就被預(yù)編譯了。那么,無(wú)論何時(shí) Lua 執(zhí)行了函數(shù)定義,這個(gè)函數(shù)本身就被實(shí)例化了(或者說(shuō)是關(guān)閉了)。這個(gè)函數(shù)的實(shí)例(或者說(shuō)是 closure(閉包))是表達(dá)式的最終值。相同函數(shù)的不同實(shí)例有可能引用不同的外部局部變量,也可能擁有不同的環(huán)境表。
形參(函數(shù)定義需要的參數(shù))是一些由實(shí)參(實(shí)際傳入?yún)?shù))的值初始化的局部變量:
parlist1 ::= namelist [`,′ `...′] | `...′
當(dāng)一個(gè)函數(shù)被調(diào)用,如果函數(shù)沒(méi)有被定義為接收不定長(zhǎng)參數(shù),即在形參列表的末尾注明三個(gè)點(diǎn) ('...'),那么實(shí)參列表就會(huì)被調(diào)整到形參列表的長(zhǎng)度,變長(zhǎng)參數(shù)函數(shù)不會(huì)調(diào)整實(shí)參列表;取而代之的是,它將把所有額外的參數(shù)放在一起通過(guò)變長(zhǎng)參數(shù)表達(dá)式傳遞給函數(shù),其寫(xiě)法依舊是三個(gè)點(diǎn)。這個(gè)表達(dá)式的值是一串實(shí)參值的列表,看起來(lái)就跟一個(gè)可以返回多個(gè)結(jié)果的函數(shù)一樣。如果一個(gè)變長(zhǎng)參數(shù)表達(dá)式放在另一個(gè)表達(dá)式中使用,或是放在另一串表達(dá)式的中間,那么它的返回值就會(huì)被調(diào)整為單個(gè)值。若這個(gè)表達(dá)式放在了一系列表達(dá)式的最后一個(gè),就不會(huì)做調(diào)整了(除非用括號(hào)給括了起來(lái))。
我們先做如下定義,然后再來(lái)看一個(gè)例子:
function f(a, b) end
function g(a, b, ...) end
function r() return 1,2,3 end
下面看看實(shí)參到形參數(shù)以及可變長(zhǎng)參數(shù)的映射關(guān)系:
CALL PARAMETERS

f(3) a=3, b=nil
f(3, 4) a=3, b=4
f(3, 4, 5) a=3, b=4
f(r(), 10) a=1, b=10
f(r()) a=1, b=2

g(3) a=3, b=nil, ... --> (nothing)
g(3, 4) a=3, b=4, ... --> (nothing)
g(3, 4, 5, 8) a=3, b=4, ... --> 5 8
g(5, r()) a=5, b=1, ... --> 2 3
結(jié)果由 return 來(lái)返回(參見(jiàn) §2.4.4)。如果執(zhí)行到函數(shù)末尾依舊沒(méi)有遇到任何 return 語(yǔ)句,函數(shù)就不會(huì)返回任何結(jié)果。
冒號(hào)語(yǔ)法可以用來(lái)定義方法,就是說(shuō),函數(shù)可以有一個(gè)隱式的形參 self。因此,如下寫(xiě)法:
function t.a.b.c:f (params) body end
是這樣一種寫(xiě)法的語(yǔ)法糖:
t.a.b.c.f = function (self, params) body end
2.6 - 可視規(guī)則
Lua 是一個(gè)有詞法作用范圍的語(yǔ)言。變量的作用范圍開(kāi)始于聲明它們之后的第一個(gè)語(yǔ)句段,結(jié)束于包含這個(gè)聲明的最內(nèi)層語(yǔ)句塊的結(jié)束點(diǎn)。看下面這些例子:
x = 10 -- 全局變量
do -- 新的語(yǔ)句塊
local x = x -- 新的一個(gè) 'x', 它的值現(xiàn)在是 10
print(x) --> 10
x = x+1
do -- 另一個(gè)語(yǔ)句塊
local x = x+1 -- 又一個(gè) 'x'
print(x) --> 12
end
print(x) --> 11
end
print(x) --> 10 (取到的是全局的那一個(gè))
注意這里,類似 local x = x 這樣的聲明,新的 x 正在被聲明,但是還沒(méi)有進(jìn)入它的作用范圍,所以第二個(gè) x 指向的是外面一層的變量。
因?yàn)橛羞@樣一個(gè)詞法作用范圍的規(guī)則,所以可以在函數(shù)內(nèi)部自由的定義局部變量并使用它們。當(dāng)一個(gè)局部變量被更內(nèi)層的函數(shù)中使用的時(shí)候,它被內(nèi)層函數(shù)稱作 upvalue(上值),或是 外部局部變量。
注意,每次執(zhí)行到一個(gè) local 語(yǔ)句都會(huì)定義出一個(gè)新的局部變量??纯催@樣一個(gè)例子:
a = {}
local x = 20
for i=1,10 do
local y = 0
a = function () y=y+1; return x+y end
end
這個(gè)循環(huán)創(chuàng)建了十個(gè) closure(這指十個(gè)匿名函數(shù)的實(shí)例)。這些 closure 中的每一個(gè)都使用了不同的 y 變量,而它們又共享了同一份 x。
2.7 - 錯(cuò)誤處理
因?yàn)?Lua 是一個(gè)嵌入式的擴(kuò)展語(yǔ)言,所有的 Lua 動(dòng)作都是從宿主程序的 C 代碼調(diào)用 Lua 庫(kù)(參見(jiàn) lua_pcall)中的一個(gè)函數(shù)開(kāi)始的。在 Lua 編譯或運(yùn)行的任何時(shí)候發(fā)生了錯(cuò)誤,控制權(quán)都會(huì)交還給 C ,而 C 可以來(lái)做一些恰當(dāng)?shù)拇胧ū热绱蛴〕鲆粭l錯(cuò)誤信息)。
Lua 代碼可以顯式的調(diào)用 error 函數(shù)來(lái)產(chǎn)生一條錯(cuò)誤。如果你需要在 Lua 中捕獲發(fā)生的錯(cuò)誤,你可以使用 pcall 函數(shù)。
2.8 - Metatable(元表)
Lua 中的每個(gè)值都可以用一個(gè) metatable。這個(gè) metatable 就是一個(gè)原始的 Lua table ,它用來(lái)定義原始值在特定操作下的行為。你可以通過(guò)在 metatable 中的特定域設(shè)一些值來(lái)改變擁有這個(gè) metatable 的值的指定操作之行為。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)非數(shù)字的值作加法操作的時(shí)候, Lua 會(huì)檢查它的 metatable 中 "__add" 域中的是否有一個(gè)函數(shù)。如果有這么一個(gè)函數(shù)的話,Lua 調(diào)用這個(gè)函數(shù)來(lái)執(zhí)行一次加法。
我們叫 metatable 中的鍵名為 事件 (event) ,把其中的值叫作 元方法 (metamethod)。在上個(gè)例子中,事件是 "add" 而元方法就是那個(gè)執(zhí)行加法操作的函數(shù)。
你可以通過(guò) getmetatable 函數(shù)來(lái)查詢到任何一個(gè)值的 metatable。
你可以通過(guò) setmetatable 函數(shù)來(lái)替換掉 table 的 metatable 。你不能從 Lua 中改變其它任何類型的值的 metatable (使用 debug 庫(kù)例外);要這樣做的話必須使用 C API 。
每個(gè) table 和 userdata 擁有獨(dú)立的 metatable (當(dāng)然多個(gè) table 和 userdata 可以共享一個(gè)相同的表作它們的 metatable);其它所有類型的值,每種類型都分別共享唯一的一個(gè) metatable。因此,所有的數(shù)字一起只有一個(gè) metatable ,所有的字符串也是,等等。
一個(gè) metatable 可以控制一個(gè)對(duì)象做數(shù)學(xué)運(yùn)算操作、比較操作、連接操作、取長(zhǎng)度操作、取下標(biāo)操作時(shí)的行為, metatable 中還可以定義一個(gè)函數(shù),讓 userdata 作垃圾收集時(shí)調(diào)用它。對(duì)于這些操作,Lua 都將其關(guān)聯(lián)上一個(gè)被稱作事件的指定健。當(dāng) Lua 需要對(duì)一個(gè)值發(fā)起這些操作中的一個(gè)時(shí),它會(huì)去檢查值中 metatable 中是否有對(duì)應(yīng)事件。如果有的話,鍵名對(duì)應(yīng)的值(元方法)將控制 Lua 怎樣做這個(gè)操作。
metatable 可以控制的操作已在下面列出來(lái)。每個(gè)操作都用相應(yīng)的名字區(qū)分。每個(gè)操作的鍵名都是用操作名字加上兩個(gè)下劃線 '__' 前綴的字符串;舉例來(lái)說(shuō),"add" 操作的鍵名就是字符串 "__add"。這些操作的語(yǔ)義用一個(gè) Lua 函數(shù)來(lái)描述解釋器如何執(zhí)行更為恰當(dāng)。
這里展示的用 Lua 寫(xiě)的代碼僅作解說(shuō)用;實(shí)際的行為已經(jīng)硬編碼在解釋器中,其執(zhí)行效率要遠(yuǎn)高于這些模擬代碼。這些用于描述的的代碼中用到的函數(shù)( rawget , tonumber ,等等。)都可以在 §5.1 中找到。特別注意,我們使用這樣一個(gè)表達(dá)式來(lái)從給定對(duì)象中提取元方法
metatable(obj)[event]
這個(gè)應(yīng)該被解讀作
rawget(getmetatable(obj) or {}, event)
這就是說(shuō),訪問(wèn)一個(gè)元方法不再會(huì)觸發(fā)任何的元方法,而且訪問(wèn)一個(gè)沒(méi)有 metatable 的對(duì)象也不會(huì)失?。ǘ皇呛?jiǎn)單返回 nil)。
? "add": + 操作。
下面這個(gè) getbinhandler 函數(shù)定義了 Lua 怎樣選擇一個(gè)處理器來(lái)作二元操作。首先,Lua 嘗試第一個(gè)操作數(shù)。如果這個(gè)東西的類型沒(méi)有定義這個(gè)操作的處理器,然后 Lua 會(huì)嘗試第二個(gè)操作數(shù)。
function getbinhandler (op1, op2, event)
return metatable(op1)[event] or metatable(op2)[event]
end
通過(guò)這個(gè)函數(shù), op1 + op2 的行為就是
function add_event (op1, op2)
local o1, o2 = tonumber(op1), tonumber(op2)
if o1 and o2 then -- 兩個(gè)操作數(shù)都是數(shù)字?
return o1 + o2 -- 這里的 '+' 是原生的 'add'
else -- 至少一個(gè)操作數(shù)不是數(shù)字時(shí)
local h = getbinhandler(op1, op2, "__add")
if h then
-- 以兩個(gè)操作數(shù)來(lái)調(diào)用處理器
return h(op1, op2)
else -- 沒(méi)有處理器:缺省行為
error(???)
end
end
end
? "sub": - 操作。 其行為類似于 "add" 操作。
? "mul": * 操作。 其行為類似于 "add" 操作。
? "div": / 操作。 其行為類似于 "add" 操作。
? "mod": % 操作。 其行為類似于 "add" 操作,它的原生操作是這樣的 o1 - floor(o1/o2)*o2
? "pow": ^ (冪)操作。 其行為類似于 "add" 操作,它的原生操作是調(diào)用 pow 函數(shù)(通過(guò) C math 庫(kù))。
? "unm": 一元 - 操作。
? function unm_event (op)
? local o = tonumber(op)
? if o then -- 操作數(shù)是數(shù)字?
? return -o -- 這里的 '-' 是一個(gè)原生的 'unm'
? else -- 操作數(shù)不是數(shù)字。
? -- 嘗試從操作數(shù)中得到處理器
? local h = metatable(op).__unm
? if h then
? -- 以操作數(shù)為參數(shù)調(diào)用處理器
? return h(op)
? else -- 沒(méi)有處理器:缺省行為
? error(???)
? end
? end
? end
? "concat": .. (連接)操作,
? function concat_event (op1, op2)
? if (type(op1) == "string" or type(op1) == "number") and
? (type(op2) == "string" or type(op2) == "number") then
? return op1 .. op2 -- 原生字符串連接
? else
? local h = getbinhandler(op1, op2, "__concat")
? if h then
? return h(op1, op2)
? else
? error(???)
? end
? end
? end
? "len": # 操作。
? function len_event (op)
? if type(op) == "string" then
? return strlen(op) -- 原生的取字符串長(zhǎng)度
? elseif type(op) == "table" then
? return #op -- 原生的取 table 長(zhǎng)度
? else
? local h = metatable(op).__len
? if h then
? -- 調(diào)用操作數(shù)的處理器
? return h(op)
? else -- 沒(méi)有處理器:缺省行為
? error(???)
? end
? end
? end
關(guān)于 table 的長(zhǎng)度參見(jiàn) §2.5.5 。
? "eq": == 操作。 函數(shù) getcomphandler 定義了 Lua 怎樣選擇一個(gè)處理器來(lái)作比較操作。元方法僅僅在參于比較的兩個(gè)對(duì)象類型相同且有對(duì)應(yīng)操作相同的元方法時(shí)才起效。
? function getcomphandler (op1, op2, event)
? if type(op1) ~= type(op2) then return nil end
? local mm1 = metatable(op1)[event]
? local mm2 = metatable(op2)[event]
? if mm1 == mm2 then return mm1 else return nil end
? end
"eq" 事件按如下方式定義:
function eq_event (op1, op2)
if type(op1) ~= type(op2) then -- 不同的類型?
return false -- 不同的對(duì)象
end
if op1 == op2 then -- 原生的相等比較結(jié)果?
return true -- 對(duì)象相等
end
-- 嘗試使用元方法
local h = getcomphandler(op1, op2, "__eq")
if h then
return h(op1, op2)
else
return false
end
end
a ~= b 等價(jià)于 not (a == b) 。
? "lt": < 操作。
? function lt_event (op1, op2)
? if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
? return op1 < op2 -- 數(shù)字比較
? elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
? return op1 < op2 -- 字符串按逐字符比較
? else
? local h = getcomphandler(op1, op2, "__lt")
? if h then
? return h(op1, op2)
? else
? error(???);
? end
? end
? end
a > b 等價(jià)于 b < a.
? "le": <= 操作。
? function le_event (op1, op2)
? if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
? return op1 <= op2 -- 數(shù)字比較
? elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
? return op1 <= op2 -- 字符串按逐字符比較
? else
? local h = getcomphandler(op1, op2, "__le")
? if h then
? return h(op1, op2)
? else
? h = getcomphandler(op1, op2, "__lt")
? if h then
? return not h(op2, op1)
? else
? error(???);
? end
? end
? end
? end
a >= b 等價(jià)于 b <= a 。注意,如果元方法 "le" 沒(méi)有提供,Lua 就嘗試 "lt" ,它假定 a <= b 等價(jià)于 not (b < a) 。
? "index": 取下標(biāo)操作用于訪問(wèn) table[key] 。
? function gettable_event (table, key)
? local h
? if type(table) == "table" then
? local v = rawget(table, key)
? if v ~= nil then return v end
? h = metatable(table).__index
? if h == nil then return nil end
? else
? h = metatable(table).__index
? if h == nil then
? error(???);
? end
? end
? if type(h) == "function" then
? return h(table, key) -- 調(diào)用處理器
? else return h[key] -- 或是重復(fù)上述操作
? end
? end
? "newindex": 賦值給指定下標(biāo) table[key] = value 。
? function settable_event (table, key, value)
? local h
? if type(table) == "table" then
? local v = rawget(table, key)
? if v ~= nil then rawset(table, key, value); return end
? h = metatable(table).__newindex
? if h == nil then rawset(table, key, value); return end
? else
? h = metatable(table).__newindex
? if h == nil then
? error(???);
? end
? end
? if type(h) == "function" then
? return h(table, key,value) -- 調(diào)用處理器
? else h[key] = value -- 或是重復(fù)上述操作
? end
? end
? "call": 當(dāng) Lua 調(diào)用一個(gè)值時(shí)調(diào)用。
? function function_event (func, ...)
? if type(func) == "function" then
? return func(...) -- 原生的調(diào)用
? else
? local h = metatable(func).__call
? if h then
? return h(func, ...)
? else
? error(???)
? end
? end
? end
2.9 - 環(huán)境
類型為 thread ,function ,以及 userdata 的對(duì)象,除了 metatable 外還可以用另外一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的被稱作它們的環(huán)境的一個(gè)表,像 metatable 一樣,環(huán)境也是一個(gè)常規(guī)的 table ,多個(gè)對(duì)象可以共享同一個(gè)環(huán)境。
userdata 的環(huán)境在 Lua 中沒(méi)有意義。這個(gè)東西只是為了在程序員想把一個(gè)表關(guān)聯(lián)到一個(gè) userdata 上時(shí)提供便利。
關(guān)聯(lián)在線程上的環(huán)境被稱作全局環(huán)境。全局環(huán)境被用作它其中的線程以及線程創(chuàng)建的非嵌套函數(shù)(通過(guò) loadfile , loadstring 或是 load )的缺省環(huán)境。而且它可以被 C 代碼直接訪問(wèn)(參見(jiàn) §3.3)。
關(guān)聯(lián)在 C 函數(shù)上的環(huán)境可以直接被 C 代碼訪問(wèn)(參見(jiàn) §3.3)。它們會(huì)作為這個(gè) C 函數(shù)中創(chuàng)建的其它函數(shù)的缺省環(huán)境。
關(guān)聯(lián)在 Lua 函數(shù)上的環(huán)境用來(lái)接管在函數(shù)內(nèi)對(duì)全局變量(參見(jiàn) §2.3)的所有訪問(wèn)。它們也會(huì)作為這個(gè)函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建的其它函數(shù)的缺省環(huán)境。
你可以通過(guò)調(diào)用 setfenv 來(lái)改變一個(gè) Lua 函數(shù)或是正在運(yùn)行中的線程的環(huán)境。而想操控其它對(duì)象(userdata、C 函數(shù)、其它線程)的環(huán)境的話,就必須使用 C API 。
2.10 - 垃圾收集
Lua 提供了一個(gè)自動(dòng)的內(nèi)存管理。這就是說(shuō)你不需要關(guān)心創(chuàng)建新對(duì)象的分配內(nèi)存操作,也不需要在這些對(duì)象不再需要時(shí)的主動(dòng)釋放內(nèi)存。 Lua 通過(guò)運(yùn)行一個(gè)垃圾收集器來(lái)自動(dòng)管理內(nèi)存,以此一遍又一遍的回收死掉的對(duì)象(這是指 Lua 中不再訪問(wèn)的到的對(duì)象)占用的內(nèi)存。 Lua 中所有對(duì)象都被自動(dòng)管理,包括: table, userdata、 函數(shù)、線程、和字符串。
Lua 實(shí)現(xiàn)了一個(gè)增量標(biāo)記清除的收集器。它用兩個(gè)數(shù)字來(lái)控制垃圾收集周期: garbage-collector pause 和 garbage-collector step multiplier 。
garbage-collector pause 控制了收集器在開(kāi)始一個(gè)新的收集周期之前要等待多久。隨著數(shù)字的增大就導(dǎo)致收集器工作工作的不那么主動(dòng)。小于 1 的值意味著收集器在新的周期開(kāi)始時(shí)不再等待。當(dāng)值為 2 的時(shí)候意味著在總使用內(nèi)存數(shù)量達(dá)到原來(lái)的兩倍時(shí)再開(kāi)啟新的周期。
step multiplier 控制了收集器相對(duì)內(nèi)存分配的速度。更大的數(shù)字將導(dǎo)致收集器工作的更主動(dòng)的同時(shí),也使每步收集的尺寸增加。小于 1 的值會(huì)使收集器工作的非常慢,可能導(dǎo)致收集器永遠(yuǎn)都結(jié)束不了當(dāng)前周期。缺省值為 2 ,這意味著收集器將以內(nèi)存分配器的兩倍速運(yùn)行。
你可以通過(guò)在 C 中調(diào)用 lua_gc 或是在 Lua 中調(diào)用 collectgarbage 來(lái)改變這些數(shù)字。兩者都接受百分比數(shù)值(因此傳入?yún)?shù) 100 意味著實(shí)際值 1 )。通過(guò)這些函數(shù),你也可以直接控制收集器(例如,停止或是重啟)。
2.10.1 - 垃圾收集的元方法
使用 C API ,你可以給 userdata (參見(jiàn) §2.8)設(shè)置一個(gè)垃圾收集的元方法。這個(gè)元方法也被稱為結(jié)束子。結(jié)束子允許你用額外的資源管理器和 Lua 的內(nèi)存管理器協(xié)同工作(比如關(guān)閉文件、網(wǎng)絡(luò)連接、或是數(shù)據(jù)庫(kù)連接,也可以說(shuō)釋放你自己的內(nèi)存)。
一個(gè) userdata 可被回收,若它的 metatable 中有 __gc 這個(gè)域 ,垃圾收集器就不立即收回它。取而代之的是,Lua 把它們放到一個(gè)列表中。最收集結(jié)束后,Lua 針對(duì)列表中的每個(gè) userdata 執(zhí)行了下面這個(gè)函數(shù)的等價(jià)操作:
function gc_event (udata)
local h = metatable(udata).__gc
if h then
h(udata)
end
end
在每個(gè)垃圾收集周期的結(jié)尾,每個(gè)在當(dāng)前周期被收集起來(lái)的 userdata 的結(jié)束子會(huì)以它們構(gòu)造時(shí)的逆序依次調(diào)用。也就是說(shuō),收集列表中,最后一個(gè)在程序中被創(chuàng)建的 userdata 的結(jié)束子會(huì)被第一個(gè)調(diào)用。
2.10.2 - Weak Table(弱表)
weak table 是一個(gè)這樣的 table,它其中的元素都被弱引用。弱引用將被垃圾收集器忽略掉,換句話說(shuō),如果對(duì)一個(gè)對(duì)象的引用只有弱引用,垃圾收集器將回收這個(gè)對(duì)象。
weak table 的鍵和值都可以是 weak 的。如果一個(gè) table 只有鍵是 weak 的,那么將運(yùn)行收集器回收它們的鍵,但是會(huì)阻止回收器回收對(duì)應(yīng)的值。而一個(gè) table 的鍵和值都是 weak 時(shí),就即允許收集器回收鍵又允許收回值。任何情況下,如果鍵和值中任一個(gè)被回收了,整個(gè)鍵值對(duì)就會(huì)從 table 中拿掉。 table 的 weak 特性可以通過(guò)在它的 metatable 中設(shè)置 __mode 域來(lái)改變。如果 __mode 域中是一個(gè)包含有字符 'k' 的字符串時(shí), table 的鍵就是 weak 的。如果 __mode 域中是一個(gè)包含有字符 'v' 的字符串時(shí), table 的值就是 weak 的。
在你把一個(gè) table 當(dāng)作一個(gè) metatable 使用之后,就不能再修改 __mode 域的值。否則,受這個(gè) metatable 控制的 table 的 weak 行為就成了未定義的。
2.11 - Coroutine (協(xié)同例程)
Lua 支持 coroutine ,這個(gè)東西也被稱為協(xié)同式多線程 (collaborative multithreading) 。 Lua 為每個(gè) coroutine 提供一個(gè)獨(dú)立的運(yùn)行線路。然而和多線程系統(tǒng)中的線程不同,coroutine 只在顯式的調(diào)用了 yield 函數(shù)時(shí)才會(huì)掛起。
創(chuàng)建一個(gè) coroutine 需要調(diào)用一次 coroutine.create 。它只接收單個(gè)參數(shù),這個(gè)參數(shù)是 coroutine 的主函數(shù)。 create 函數(shù)僅僅創(chuàng)建一個(gè)新的 coroutine 然后返回它的控制器(一個(gè)類型為 thread 的對(duì)象);它并不會(huì)啟動(dòng) coroutine 的運(yùn)行。
當(dāng)你第一次調(diào)用 coroutine.resume 時(shí),所需傳入的第一個(gè)參數(shù)就是 coroutine.create 的返回值。這時(shí),coroutine 從主函數(shù)的第一行開(kāi)始運(yùn)行。接下來(lái)傳入 coroutine.resume 的參數(shù)將被傳進(jìn) coroutine 的主函數(shù)。在 coroutine 開(kāi)始運(yùn)行后,它講運(yùn)行到自身終止或是遇到一個(gè) yields 。
coroutine 可以通過(guò)兩種方式來(lái)終止運(yùn)行:一種是正常退出,指它的主函數(shù)返回(最后一條指令被運(yùn)行后,無(wú)論有沒(méi)有顯式的返回指令); 另一種是非正常退出,它發(fā)生在未保護(hù)的錯(cuò)誤發(fā)生的時(shí)候。第一種情況中, coroutine.resume 返回 true ,接下來(lái)會(huì)跟著 coroutine 主函數(shù)的一系列返回值。第二種發(fā)生錯(cuò)誤的情況下, coroutine.resume 返回 false ,緊接著是一條錯(cuò)誤信息。
coroutine 中切換出去,可以調(diào)用 coroutine.yield。當(dāng) coroutine 切出,與之配合的 coroutine.resume 就立即返回,甚至在 yield 發(fā)生在內(nèi)層的函數(shù)調(diào)用中也可以(就是說(shuō),這不限于發(fā)生在主函數(shù)中,也可以是主函數(shù)直接或間接調(diào)用的某個(gè)函數(shù)里)。在 yield 的情況下,coroutine.resume 也是返回 true,緊跟著那些被傳入 coroutine.yield 的參數(shù)。等到下次你在繼續(xù)同樣的 coroutine ,將從調(diào)用 yield 的斷點(diǎn)處運(yùn)行下去。斷點(diǎn)處 yield 的返回值將是 coroutine.resume 傳入的參數(shù)。
類似 coroutine.create , coroutine.wrap 這個(gè)函數(shù)也將創(chuàng)建一個(gè) coroutine ,但是它并不返回 coroutine 本身,而是返回一個(gè)函數(shù)取而代之。一旦你調(diào)用這個(gè)返回函數(shù),就會(huì)切入 coroutine 運(yùn)行。所有傳入這個(gè)函數(shù)的參數(shù)等同于傳入 coroutine.resume 的參數(shù)。 coroutine.wrap 會(huì)返回所有應(yīng)該由除第一個(gè)(錯(cuò)誤代碼的那個(gè)布爾量)之外的由 coroutine.resume 返回的值。和 coroutine.resume 不同, coroutine.wrap 不捕獲任何錯(cuò)誤;所有的錯(cuò)誤都應(yīng)該由調(diào)用者自己傳遞。
看下面這段代碼展示的一個(gè)例子:
function foo (a)
print("foo", a)
return coroutine.yield(2*a)
end

co = coroutine.create(function (a,b)
print("co-body", a, b)
local r = foo(a+1)
print("co-body", r)
local r, s = coroutine.yield(a+b, a-b)
print("co-body", r, s)
return b, "end"
end)

print("main", coroutine.resume(co, 1, 10))
print("main", coroutine.resume(co, "r"))
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
當(dāng)你運(yùn)行它,將得到如下輸出結(jié)果:
co-body 1 10
foo 2

main true 4
co-body r
main true 11 -9
co-body x y
main true 10 end
main false cannot resume dead coroutine
3 - 程序接口(API)
這個(gè)部分描述了 Lua 的 C API ,也就是宿主程序跟 Lua 通訊用的一組 C 函數(shù)。所有的 API 函數(shù)按相關(guān)的類型以及常量都聲明在頭文件 lua.h 中。
雖然我們說(shuō)的是“函數(shù)”,但一部分簡(jiǎn)單的 API 是以宏的形式提供的。所有的這些宏都只使用它們的參數(shù)一次(除了第一個(gè)參數(shù),也就是 lua 狀態(tài)機(jī)),因此你不需擔(dān)心這些宏的展開(kāi)會(huì)引起一些副作用。
在所有的 C 庫(kù)中,Lua API 函數(shù)都不去檢查參數(shù)的有效性和堅(jiān)固性。然而,你可以在編譯 Lua 時(shí)加上打開(kāi)一個(gè)宏開(kāi)關(guān)來(lái)開(kāi)啟 luaconf.h 文件中的宏 luai_apicheck 以改變這個(gè)行為。
3.1 - 堆棧
Lua 使用一個(gè)虛擬棧來(lái)和 C 傳遞值。棧上的的每個(gè)元素都是一個(gè) Lua 值(nil,數(shù)字,字符串,等等)。
無(wú)論何時(shí) Lua 調(diào)用 C,被調(diào)用的函數(shù)都得到一個(gè)新的棧,這個(gè)棧獨(dú)立于 C 函數(shù)本身的堆棧,也獨(dú)立于以前的棧。(譯注:在 C 函數(shù)里,用 Lua API 不能訪問(wèn)到 Lua 狀態(tài)機(jī)中本次調(diào)用之外的堆棧中的數(shù)據(jù))它里面包含了 Lua 傳遞給 C 函數(shù)的所有參數(shù),而 C 函數(shù)則把要返回的結(jié)果也放入堆棧以返回給調(diào)用者(參見(jiàn) lua_CFunction)。
方便起見(jiàn),所有針對(duì)棧的 API 查詢操作都不嚴(yán)格遵循棧的操作規(guī)則。而是可以用一個(gè)索引來(lái)指向棧上的任何元素:正的索引指的是棧上的絕對(duì)位置(從一開(kāi)始);負(fù)的索引則指從棧頂開(kāi)始的偏移量。更詳細(xì)的說(shuō)明一下,如果堆棧有 n 個(gè)元素,那么索引 1 表示第一個(gè)元素(也就是最先被壓入堆棧的元素)而索引 n 則指最后一個(gè)元素;索引 -1 也是指最后一個(gè)元素(即棧頂?shù)脑兀?,索?-n 是指第一個(gè)元素。如果索引在 1 到棧頂之間(也就是,1 ≤ abs(index) ≤ top)我們就說(shuō)這是個(gè)有效的索引。
3.2 - 堆棧尺寸
當(dāng)你使用 Lua API 時(shí),就有責(zé)任保證其堅(jiān)固性。特別需要注意的是,你有責(zé)任控制不要堆棧溢出。你可以使用 lua_checkstack 這個(gè)函數(shù)來(lái)擴(kuò)大可用堆棧的尺寸。
無(wú)論何時(shí) Lua 調(diào)用 C ,它都只保證 LUA_MINSTACK 這么多的堆棧空間可以使用。 LUA_MINSTACK 一般被定義為 20 ,因此,只要你不是不斷的把數(shù)據(jù)壓棧,通常你不用關(guān)心堆棧大小。
所有的查詢函數(shù)都可以接收一個(gè)索引,只要這個(gè)索引是任何棧提供的空間中的值。棧能提供的最大空間是通過(guò) lua_checkstack 來(lái)設(shè)置的。這些索引被稱作可接受的索引,通常我們把它定義為:
(index < 0 && abs(index) <= top) ||
(index > 0 && index <= stackspace)
注意,0 永遠(yuǎn)都不是一個(gè)可接受的索引。(譯注:下文中凡提到的索引,沒(méi)有特別注明的話,都指可接受的索引。)
3.3 - 偽索引
除了特別聲明外,任何一個(gè)函數(shù)都可以接受另一種有效的索引,它們被稱作“偽索引”。這個(gè)可以幫助 C 代碼訪問(wèn)一些并不在棧上的 Lua 值。偽索引被用來(lái)訪問(wèn)線程的環(huán)境,函數(shù)的環(huán)境,注冊(cè)表,還有 C 函數(shù)的 upvalue (參見(jiàn) §3.4)。
線程的環(huán)境(也就是全局變量放的地方)通常在偽索引 LUA_GLOBALSINDEX 處。正在運(yùn)行的 C 函數(shù)的環(huán)境則放在偽索引 LUA_ENVIRONINDEX 之處。
你可以用常規(guī)的 table 操作來(lái)訪問(wèn)和改變?nèi)肿兞康闹?,只需要指定環(huán)境表的位置。舉例而言,要訪問(wèn)全局變量的值,這樣做:
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, varname);
3.4 - C Closure
當(dāng) C 函數(shù)被創(chuàng)建出來(lái),我們有可能會(huì)把一些值關(guān)聯(lián)在一起,也就是創(chuàng)建一個(gè) C closure ;這些被關(guān)聯(lián)起來(lái)的值被叫做 upvalue ,它們可以在函數(shù)被調(diào)用的時(shí)候訪問(wèn)的到。(參見(jiàn) lua_pushcclosure)。
無(wú)論何時(shí)去調(diào)用 C 函數(shù),函數(shù)的 upvalue 都被放在指定的偽索引處。我們可以用 lua_upvalueindex 這個(gè)宏來(lái)生成這些偽索引。第一個(gè)關(guān)聯(lián)到函數(shù)的值放在 lua_upvalueindex(1) 位置處,依次類推。任何情況下都可以用 lua_upvalueindex(n) 產(chǎn)生一個(gè) upvalue 的索引,即使 n 大于實(shí)際的 upvalue 數(shù)量也可以。它都可以產(chǎn)生一個(gè)可接受但不一定有效的索引。
3.5 - 注冊(cè)表
Lua 提供了一個(gè)注冊(cè)表,這是一個(gè)預(yù)定義出來(lái)的表,可以用來(lái)保存任何 C 代碼想保存的 Lua 值。這個(gè)表可以用偽索引 LUA_REGISTRYINDEX 來(lái)定位。任何 C 庫(kù)都可以在這張表里保存數(shù)據(jù),為了防止沖突,你需要特別小心的選擇鍵名。一般的用法是,你可以用一個(gè)包含你的庫(kù)名的字符串做為鍵名,或者可以取你自己 C 代碼中的一個(gè)地址,以 light userdata 的形式做鍵。
注冊(cè)表里的整數(shù)健被用于補(bǔ)充庫(kù)中實(shí)現(xiàn)的引用系統(tǒng)的工作,一般說(shuō)來(lái)不要把它們用于別的用途。
3.6 - C 中的錯(cuò)誤處理
在內(nèi)部實(shí)現(xiàn)中,Lua 使用了 C 的 longjmp 機(jī)制來(lái)處理錯(cuò)誤。(如果你使用 C++ 的話,也可以選擇換用異常;參見(jiàn) luaconf.h 文件。)當(dāng) Lua 碰到任何錯(cuò)誤(比如內(nèi)存分配錯(cuò)誤、類型錯(cuò)誤、語(yǔ)法錯(cuò)誤、還有一些運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤)它都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤出去;也就是調(diào)用一個(gè) long jump 。在保護(hù)環(huán)境下,Lua 使用 setjmp 來(lái)設(shè)置一個(gè)恢復(fù)點(diǎn);任何發(fā)生的錯(cuò)誤都會(huì)激活最近的一個(gè)恢復(fù)點(diǎn)。
幾乎所有的 API 函數(shù)都可能產(chǎn)生錯(cuò)誤,例如內(nèi)存分配錯(cuò)誤。但下面的一些函數(shù)運(yùn)行在保護(hù)環(huán)境中(也就是說(shuō)它們創(chuàng)建了一個(gè)保護(hù)環(huán)境再在其中運(yùn)行),因此它們不會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤出來(lái): lua_newstate, lua_close, lua_load, lua_pcall, and lua_cpcall。
在 C 函數(shù)里,你也可以通過(guò)調(diào)用 lua_error 產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤。
3.7 - 函數(shù)和類型
在這里我們按字母次序列出了所有 C API 中的函數(shù)和類型。
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lua_Alloc
typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud,
void *ptr,
size_t osize,
size_t nsize);
Lua 狀態(tài)機(jī)中使用的內(nèi)存分配器函數(shù)的類型。內(nèi)存分配函數(shù)必須提供一個(gè)功能類似于 realloc 但又不完全相同的函數(shù)。它的參數(shù)有 ud ,一個(gè)由 lua_newstate 傳給它的指針; ptr ,一個(gè)指向已分配出來(lái)或是將被重新分配或是要釋放的內(nèi)存塊指針; osize ,內(nèi)存塊原來(lái)的尺寸; nsize ,新內(nèi)存塊的尺寸。如果且只有 osize 是零時(shí),ptr 為 NULL 。當(dāng) nsize 是零,分配器必須返回 NULL;如果 osize 不是零,分配器應(yīng)當(dāng)釋放掉 ptr 指向的內(nèi)存塊。當(dāng) nsize 不是零,若分配器不能滿足請(qǐng)求時(shí),分配器返回 NULL 。當(dāng) nsize 不是零而 osize 是零時(shí),分配器應(yīng)該和 malloc 有相同的行為。當(dāng) nsize 和 osize 都不是零時(shí),分配器則應(yīng)和 realloc 保持一樣的行為。 Lua 假設(shè)分配器在 osize >= nsize 時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)失敗。
這里有一個(gè)簡(jiǎn)單的分配器函數(shù)的實(shí)現(xiàn)。這個(gè)實(shí)現(xiàn)被放在補(bǔ)充庫(kù)中,由 luaL_newstate 提供。
static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize,
size_t nsize) {
(void)ud; (void)osize; /* not used */
if (nsize == 0) {
free(ptr);
return NULL;
}
else
return realloc(ptr, nsize);
}
這段代碼假設(shè) free(NULL) 啥也不影響,而且 realloc(NULL, size) 等價(jià)于 malloc(size)。這兩點(diǎn)是 ANSI C 保證的行為。
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lua_atpanic
lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf);
設(shè)置一個(gè)新的 panic (恐慌) 函數(shù),并返回前一個(gè)。
如果在保護(hù)環(huán)境之外發(fā)生了任何錯(cuò)誤, Lua 就會(huì)調(diào)用一個(gè) panic 函數(shù),接著調(diào)用 exit(EXIT_FAILURE),這樣就開(kāi)始退出宿主程序。你的 panic 函數(shù)可以永遠(yuǎn)不返回(例如作一次長(zhǎng)跳轉(zhuǎn))來(lái)避免程序退出。
panic 函數(shù)可以從棧頂取到出錯(cuò)信息。

lua_call
void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);
調(diào)用一個(gè)函數(shù)。
要調(diào)用一個(gè)函數(shù)請(qǐng)遵循以下協(xié)議:首先,要調(diào)用的函數(shù)應(yīng)該被壓入堆棧;接著,把需要傳遞給這個(gè)函數(shù)的參數(shù)按正序壓棧;這是指第一個(gè)參數(shù)首先壓棧。最后調(diào)用一下 lua_call; nargs 是你壓入堆棧的參數(shù)個(gè)數(shù)。當(dāng)函數(shù)調(diào)用完畢后,所有的參數(shù)以及函數(shù)本身都會(huì)出棧。而函數(shù)的返回值這時(shí)則被壓入堆棧。返回值的個(gè)數(shù)將被調(diào)整為 nresults 個(gè),除非 nresults 被設(shè)置成 LUA_MULTRET。在這種情況下,所有的返回值都被壓入堆棧中。 Lua 會(huì)保證返回值都放入??臻g中。函數(shù)返回值將按正序壓棧(第一個(gè)返回值首先壓棧),因此在調(diào)用結(jié)束后,最后一個(gè)返回值將被放在棧頂。
被調(diào)用函數(shù)內(nèi)發(fā)生的錯(cuò)誤將(通過(guò) longjmp)一直上拋。
下面的例子中,這行 Lua 代碼等價(jià)于在宿主程序用 C 代碼做一些工作:
a = f("how", t.x, 14)
這里是 C 里的代碼:
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "f"); /* 將調(diào)用的函數(shù) */
lua_pushstring(L, "how"); /* 第一個(gè)參數(shù) */
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "t"); /* table 的索引 */
lua_getfield(L, -1, "x"); /* 壓入 t.x 的值(第 2 個(gè)參數(shù))*/
lua_remove(L, -2); /* 從堆棧中移去 't' */
lua_pushinteger(L, 14); /* 第 3 個(gè)參數(shù) */
lua_call(L, 3, 1); /* 調(diào)用 'f',傳入 3 個(gè)參數(shù),并索取 1 個(gè)返回值 */
lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "a"); /* 設(shè)置全局變量 'a' */
注意上面這段代碼是“平衡”的:到了最后,堆?;謴?fù)成原由的配置。這是一種良好的編程習(xí)慣。
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lua_CFunction
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
C 函數(shù)的類型。
為了正確的和 Lua 通訊,C 函數(shù)必須使用下列定義了參數(shù)以及返回值傳遞方法的協(xié)議: C 函數(shù)通過(guò) Lua 中的堆棧來(lái)接受參數(shù),參數(shù)以正序入棧(第一個(gè)參數(shù)首先入棧)。因此,當(dāng)函數(shù)開(kāi)始的時(shí)候, lua_gettop(L) 可以返回函數(shù)收到的參數(shù)個(gè)數(shù)。第一個(gè)參數(shù)(如果有的話)在索引 1 的地方,而最后一個(gè)參數(shù)在索引 lua_gettop(L) 處。當(dāng)需要向 Lua 返回值的時(shí)候,C 函數(shù)只需要把它們以正序壓到堆棧上(第一個(gè)返回值最先壓入),然后返回這些返回值的個(gè)數(shù)。在這些返回值之下的,堆棧上的東西都會(huì)被 Lua 丟掉。和 Lua 函數(shù)一樣,從 Lua 中調(diào)用 C 函數(shù)也可以有很多返回值。
下面這個(gè)例子中的函數(shù)將接收若干數(shù)字參數(shù),并返回它們的平均數(shù)與和:
static int foo (lua_State *L) {
int n = lua_gettop(L); /* 參數(shù)的個(gè)數(shù) */
lua_Number sum = 0;
int i;
for (i = 1; i <= n; i++) {
if (!lua_isnumber(L, i)) {
lua_pushstring(L, "incorrect argument");
lua_error(L);
}
sum += lua_tonumber(L, i);
}
lua_pushnumber(L, sum/n); /* 第一個(gè)返回值 */
lua_pushnumber(L, sum); /* 第二個(gè)返回值 */
return 2; /* 返回值的個(gè)數(shù) */
}
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lua_checkstack
int lua_checkstack (lua_State *L, int extra);
確保堆棧上至少有 extra 個(gè)空位。如果不能把堆棧擴(kuò)展到相應(yīng)的尺寸,函數(shù)返回 false 。這個(gè)函數(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)縮小堆棧;如果堆棧已經(jīng)比需要的大了,那么就放在那里不會(huì)產(chǎn)生變化。
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lua_close
void lua_close (lua_State *L);
銷毀指定 Lua 狀態(tài)機(jī)中的所有對(duì)象(如果有垃圾收集相關(guān)的元方法的話,會(huì)調(diào)用它們),并且釋放狀態(tài)機(jī)中使用的所有動(dòng)態(tài)內(nèi)存。在一些平臺(tái)上,你可以不必調(diào)用這個(gè)函數(shù),因?yàn)楫?dāng)宿主程序結(jié)束的時(shí)候,所有的資源就自然被釋放掉了。另一方面,長(zhǎng)期運(yùn)行的程序,比如一個(gè)后臺(tái)程序或是一個(gè) web 服務(wù)器,當(dāng)不再需要它們的時(shí)候就應(yīng)該釋放掉相關(guān)狀態(tài)機(jī)。這樣可以避免狀態(tài)機(jī)擴(kuò)張的過(guò)大。
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lua_concat
void lua_concat (lua_State *L, int n);
連接棧頂?shù)?n 個(gè)值,然后將這些值出棧,并把結(jié)果放在棧頂。如果 n 為 1 ,結(jié)果就是一個(gè)字符串放在棧上(即,函數(shù)什么都不做);如果 n 為 0 ,結(jié)果是一個(gè)空串。 連接依照 Lua 中創(chuàng)建語(yǔ)義完成(參見(jiàn) §2.5.4 )。
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lua_cpcall
int lua_cpcall (lua_State *L, lua_CFunction func, void *ud);
以保護(hù)模式調(diào)用 C 函數(shù) func 。 func 只有能從堆棧上拿到一個(gè)參數(shù),就是包含有 ud 的 light userdata。當(dāng)有錯(cuò)誤時(shí), lua_cpcall 返回和 lua_pcall 相同的錯(cuò)誤代碼,并在棧頂留下錯(cuò)誤對(duì)象;否則它返回零,并不會(huì)修改堆棧。所有從 func 內(nèi)返回的值都會(huì)被扔掉。
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lua_createtable
void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec);
創(chuàng)建一個(gè)新的空 table 壓入堆棧。這個(gè)新 table 將被預(yù)分配 narr 個(gè)元素的數(shù)組空間以及 nrec 個(gè)元素的非數(shù)組空間。當(dāng)你明確知道表中需要多少個(gè)元素時(shí),預(yù)分配就非常有用。如果你不知道,可以使用函數(shù) lua_newtable。
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lua_dump
int lua_dump (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);
把函數(shù) dump 成二進(jìn)制 chunk 。函數(shù)接收棧頂?shù)?Lua 函數(shù)做參數(shù),然后生成它的二進(jìn)制 chunk 。若被 dump 出來(lái)的東西被再次加載,加載的結(jié)果就相當(dāng)于原來(lái)的函數(shù)。當(dāng)它在產(chǎn)生 chunk 的時(shí)候,lua_dump 通過(guò)調(diào)用函數(shù) writer (參見(jiàn) lua_Writer)來(lái)寫(xiě)入數(shù)據(jù),后面的 data 參數(shù)會(huì)被傳入 writer 。
最后一次由寫(xiě)入器 (writer) 返回值將作為這個(gè)函數(shù)的返回值返回; 0 表示沒(méi)有錯(cuò)誤。
這個(gè)函數(shù)不會(huì)把 Lua 返回彈出堆棧。
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lua_equal
int lua_equal (lua_State *L, int index1, int index2);
如果依照 Lua 中 == 操作符語(yǔ)義,索引 index1 和 index2 中的值相同的話,返回 1 。否則返回 0 。如果任何一個(gè)索引無(wú)效也會(huì)返回 0。
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lua_error
int lua_error (lua_State *L);
產(chǎn)生一個(gè) Lua 錯(cuò)誤。錯(cuò)誤信息(實(shí)際上可以是任何類型的 Lua 值)必須被置入棧頂。這個(gè)函數(shù)會(huì)做一次長(zhǎng)跳轉(zhuǎn),因此它不會(huì)再返回。(參見(jiàn) luaL_error)。
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lua_gc
int lua_gc (lua_State *L, int what, int data);
控制垃圾收集器。
這個(gè)函數(shù)根據(jù)其參數(shù) what 發(fā)起幾種不同的任務(wù):
? LUA_GCSTOP: 停止垃圾收集器。
? LUA_GCRESTART: 重啟垃圾收集器。
? LUA_GCCOLLECT: 發(fā)起一次完整的垃圾收集循環(huán)。
? LUA_GCCOUNT: 返回 Lua 使用的內(nèi)存總量(以 K 字節(jié)為單位)。
? LUA_GCCOUNTB: 返回當(dāng)前內(nèi)存使用量除以 1024 的余數(shù)。
? LUA_GCSTEP: 發(fā)起一步增量垃圾收集。步數(shù)由 data 控制(越大的值意味著越多步),而其具體含義(具體數(shù)字表示了多少)并未標(biāo)準(zhǔn)化。如果你想控制這個(gè)步數(shù),必須實(shí)驗(yàn)性的測(cè)試 data 的值。如果這一步結(jié)束了一個(gè)垃圾收集周期,返回返回 1 。
? LUA_GCSETPAUSE: 把 data/100 設(shè)置為 garbage-collector pause 的新值(參見(jiàn) §2.10)。函數(shù)返回以前的值。
? LUA_GCSETSTEPMUL: 把 arg/100 設(shè)置成 step multiplier (參見(jiàn) §2.10)。函數(shù)返回以前的值。
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lua_getallocf
lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud);
返回給定狀態(tài)機(jī)的內(nèi)存分配器函數(shù)。如果 ud 不是 NULL ,Lua 把調(diào)用 lua_newstate 時(shí)傳入的那個(gè)指針?lè)湃?*ud 。
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lua_getfenv
void lua_getfenv (lua_State *L, int index);
把索引處值的環(huán)境表壓入堆棧。
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lua_getfield
void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k);
把 t[k] 值壓入堆棧,這里的 t 是指有效索引 index 指向的值。在 Lua 中,這個(gè)函數(shù)可能觸發(fā)對(duì)應(yīng) "index" 事件的元方法(參見(jiàn) §2.8)。
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lua_getglobal
void lua_getglobal (lua_State *L, const char *name);
把全局變量 name 里的值壓入堆棧。這個(gè)是用一個(gè)宏定義出來(lái)的:
#define lua_getglobal(L,s) lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, s)
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lua_getmetatable
int lua_getmetatable (lua_State *L, int index);
把給定索引指向的值的元表壓入堆棧。如果索引無(wú)效,或是這個(gè)值沒(méi)有元表,函數(shù)將返回 0 并且不會(huì)向棧上壓任何東西。
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lua_gettable
void lua_gettable (lua_State *L, int index);
把 t[k] 值壓入堆棧,這里的 t 是指有效索引 index 指向的值,而 k 則是棧頂放的值。
這個(gè)函數(shù)會(huì)彈出堆棧上的 key (把結(jié)果放在棧上相同位置)。在 Lua 中,這個(gè)函數(shù)可能觸發(fā)對(duì)應(yīng) "index" 事件的元方法(參見(jiàn) §2.8)。
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lua_gettop
int lua_gettop (lua_State *L);
返回棧頂元素的索引。因?yàn)樗饕菑?1 開(kāi)始編號(hào)的,所以這個(gè)結(jié)果等于堆棧上的元素個(gè)數(shù)(因此返回 0 表示堆棧為空)。
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lua_insert
void lua_insert (lua_State *L, int index);
把棧頂元素插入指定的有效索引處,并依次移動(dòng)這個(gè)索引之上的元素。不要用偽索引來(lái)調(diào)用這個(gè)函數(shù),因?yàn)閭嗡饕皇钦嬲赶蚨褩I系奈恢谩?
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lua_Integer
typedef ptrdiff_t lua_Integer;
這個(gè)類型被用于 Lua API 接收整數(shù)值。
缺省時(shí)這個(gè)被定義為 ptrdiff_t ,這個(gè)東西通常是機(jī)器能處理的最大整數(shù)類型。
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lua_isboolean
int lua_isboolean (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值類型為 boolean 時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_iscfunction
int lua_iscfunction (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè) C 函數(shù)時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_isfunction
int lua_isfunction (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè)函數(shù)( C 或 Lua 函數(shù)均可)時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_islightuserdata
int lua_islightuserdata (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè) light userdata 時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_isnil
int lua_isnil (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是 nil 時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_isnumber
int lua_isnumber (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè)數(shù)字,或是一個(gè)可轉(zhuǎn)換為數(shù)字的字符串時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_isstring
int lua_isstring (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè)字符串或是一個(gè)數(shù)字(數(shù)字總能轉(zhuǎn)換成字符串)時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_istable
int lua_istable (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè) table 時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_isthread
int lua_isthread (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè) thread 時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_isuserdata
int lua_isuserdata (lua_State *L, int index);
當(dāng)給定索引的值是一個(gè) userdata (無(wú)論是完整的 userdata 還是 light userdata )時(shí),返回 1 ,否則返回 0 。
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lua_lessthan
int lua_lessthan (lua_State *L, int index1, int index2);
如果索引 index1 處的值小于索引 index2 處的值時(shí),返回 1 ;否則返回 0 。其語(yǔ)義遵循 Lua 中的 < 操作符(就是說(shuō),有可能調(diào)用元方法)。如果任何一個(gè)索引無(wú)效,也會(huì)返回 0 。
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lua_load
int lua_load (lua_State *L,
lua_Reader reader,
void *data,
const char *chunkname);
加載一個(gè) Lua chunk 。如果沒(méi)有錯(cuò)誤, lua_load 把一個(gè)編譯好的 chunk 作為一個(gè) Lua 函數(shù)壓入堆棧。否則,壓入出錯(cuò)信息。 lua_load 的返回值可以是:
? 0: 沒(méi)有錯(cuò)誤;
? LUA_ERRSYNTAX: 在預(yù)編譯時(shí)碰到語(yǔ)法錯(cuò)誤;
? LUA_ERRMEM: 內(nèi)存分配錯(cuò)誤。
這個(gè)函數(shù)僅僅加栽 chunk ;而不會(huì)去運(yùn)行它。
lua_load 會(huì)自動(dòng)檢測(cè) chunk 是文本的還是二進(jìn)制的,然后做對(duì)應(yīng)的加載操作(參見(jiàn)程序 luac)。
lua_load 函數(shù)使用一個(gè)用戶提供的 reader 函數(shù)來(lái)讀取 chunk (參見(jiàn) lua_Reader)。 data 參數(shù)會(huì)被傳入讀取器函數(shù)。
chunkname 這個(gè)參數(shù)可以賦予 chunk 一個(gè)名字,這個(gè)名字被用于出錯(cuò)信息和調(diào)試信息(參見(jiàn) §3.8)。
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lua_newstate
lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud);
創(chuàng)建的一個(gè)新的獨(dú)立的狀態(tài)機(jī)。如果創(chuàng)建不了(因?yàn)閮?nèi)存問(wèn)題)返回 NULL 。參數(shù) f 是一個(gè)分配器函數(shù); Lua 將通過(guò)這個(gè)函數(shù)做狀態(tài)機(jī)內(nèi)所有的內(nèi)存分配操作。第二個(gè)參數(shù) ud ,這個(gè)指針將在每次調(diào)用分配器時(shí)被直接傳入。
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lua_newtable
void lua_newtable (lua_State *L);
創(chuàng)建一個(gè)空 table ,并將之壓入堆棧。它等價(jià)于 lua_createtable(L, 0, 0) 。
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lua_newthread
lua_State *lua_newthread (lua_State *L);
創(chuàng)建一個(gè)新線程,并將其壓入堆棧,并返回維護(hù)這個(gè)線程的 lua_State 指針。這個(gè)函數(shù)返回的新?tīng)顟B(tài)機(jī)共享原有狀態(tài)機(jī)中的所有對(duì)象(比如一些 table),但是它有獨(dú)立的執(zhí)行堆棧。
沒(méi)有顯式的函數(shù)可以用來(lái)關(guān)閉或銷毀掉一個(gè)線程。線程跟其它 Lua 對(duì)象一樣是垃圾收集的條目之一。
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lua_newuserdata
void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size);
這個(gè)函數(shù)分配分配一塊指定大小的內(nèi)存塊,把內(nèi)存塊地址作為一個(gè)完整的 userdata 壓入堆棧,并返回這個(gè)地址。
userdata 代表 Lua 中的 C 值。完整的 userdata 代表一塊內(nèi)存。它是一個(gè)對(duì)象(就像 table 那樣的對(duì)象):你必須創(chuàng)建它,它有著自己的元表,而且它在被回收時(shí),可以被監(jiān)測(cè)到。一個(gè)完整的 userdata 只和它自己相等(在等于的原生作用下)。
當(dāng) Lua 通過(guò) gc 元方法回收一個(gè)完整的 userdata 時(shí), Lua 調(diào)用這個(gè)元方法并把 userdata 標(biāo)記為已終止。等到這個(gè) userdata 再次被收集的時(shí)候,Lua 會(huì)釋放掉相關(guān)的內(nèi)存。
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lua_next
int lua_next (lua_State *L, int index);
從棧上彈出一個(gè) key(鍵),然后把索引指定的表中 key-value(健值)對(duì)壓入堆棧(指定 key 后面的下一 (next) 對(duì))。如果表中以無(wú)更多元素,那么 lua_next 將返回 0 (什么也不壓入堆棧)。
典型的遍歷方法是這樣的:
/* table 放在索引 't' 處 */
lua_pushnil(L); /* 第一個(gè) key */
while (lua_next(L, t) != 0) {
/* 用一下 'key' (在索引 -2 處) 和 'value' (在索引 -1 處) */
printf("%s - %s\n",
lua_typename(L, lua_type(L, -2)),
lua_typename(L, lua_type(L, -1)));
/* 移除 'value' ;保留 'key' 做下一次疊代 */
lua_pop(L, 1);
}
在遍歷一張表的時(shí)候,不要直接對(duì) key 調(diào)用 lua_tolstring ,除非你知道這個(gè) key 一定是一個(gè)字符串。調(diào)用 lua_tolstring 有可能改變給定索引位置的值;這會(huì)對(duì)下一次調(diào)用 lua_next 造成影響。
lua_Number
typedef double lua_Number;
Lua 中數(shù)字的類型。確省是 double ,但是你可以在 luaconf.h 中修改它。
通過(guò)修改配置文件你可以改變 Lua 讓它操作其它數(shù)字類型(例如:float 或是 long )。
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lua_objlen
size_t lua_objlen (lua_State *L, int index);
返回指定的索引處的值的長(zhǎng)度。對(duì)于 string ,那就是字符串的長(zhǎng)度;對(duì)于 table ,是取長(zhǎng)度操作符 ('#') 的結(jié)果;對(duì)于 userdata ,就是為其分配的內(nèi)存塊的尺寸;對(duì)于其它值,為 0 。
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lua_pcall
lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc);
以保護(hù)模式調(diào)用一個(gè)函數(shù)。
nargs 和 nresults 的含義與 lua_call 中的相同。如果在調(diào)用過(guò)程中沒(méi)有發(fā)生錯(cuò)誤, lua_pcall 的行為和 lua_call 完全一致。但是,如果有錯(cuò)誤發(fā)生的話, lua_pcall 會(huì)捕獲它,然后把單一的值(錯(cuò)誤信息)壓入堆棧,然后返回錯(cuò)誤碼。同 lua_call 一樣, lua_pcall 總是把函數(shù)本身和它的參數(shù)從棧上移除。
如果 errfunc 是 0 ,返回在棧頂?shù)腻e(cuò)誤信息就和原始錯(cuò)誤信息完全一致。否則,errfunc 就被當(dāng)成是錯(cuò)誤處理函數(shù)在棧上的索引。(在當(dāng)前的實(shí)現(xiàn)里,這個(gè)索引不能是偽索引。)在發(fā)生運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤時(shí),這個(gè)函數(shù)會(huì)被調(diào)用而參數(shù)就是錯(cuò)誤信息。錯(cuò)誤處理函數(shù)的返回值將被 lua_pcall 作為出錯(cuò)信息返回在堆棧上。
典型的用法中,錯(cuò)誤處理函數(shù)被用來(lái)在出錯(cuò)信息上加上更多的調(diào)試信息,比如棧跟蹤信息 (stack traceback) 。這些信息在 lua_pcall 返回后,因?yàn)闂R呀?jīng)展開(kāi) (unwound) ,所以收集不到了。
lua_pcall 函數(shù)在調(diào)用成功時(shí)返回 0 ,否則返回以下(定義在 lua.h 中的)錯(cuò)誤代碼中的一個(gè):
? LUA_ERRRUN: 運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
? LUA_ERRMEM: 內(nèi)存分配錯(cuò)誤。對(duì)于這種錯(cuò),Lua 調(diào)用不了錯(cuò)誤處理函數(shù)。
? LUA_ERRERR: 在運(yùn)行錯(cuò)誤處理函數(shù)時(shí)發(fā)生的錯(cuò)誤。
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lua_pop
void lua_pop (lua_State *L, int n);
從堆棧中彈出 n 個(gè)元素。
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lua_pushboolean
void lua_pushboolean (lua_State *L, int b);
把 b 作為一個(gè) boolean 值壓入堆棧。
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lua_pushcclosure
void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);
把一個(gè)新的 C closure 壓入堆棧。
當(dāng)創(chuàng)建了一個(gè) C 函數(shù)后,你可以給它關(guān)聯(lián)一些值,這樣就是在創(chuàng)建一個(gè) C closure (參見(jiàn) §3.4);接下來(lái)無(wú)論函數(shù)何時(shí)被調(diào)用,這些值都可以被這個(gè)函數(shù)訪問(wèn)到。為了將一些值關(guān)聯(lián)到一個(gè) C 函數(shù)上,首先這些值需要先被壓入堆棧(如果有多個(gè)值,第一個(gè)先壓)。接下來(lái)調(diào)用 lua_pushcclosure 來(lái)創(chuàng)建出 closure 并把這個(gè) C 函數(shù)壓到堆棧上。參數(shù) n 告之函數(shù)有多少個(gè)值需要關(guān)聯(lián)到函數(shù)上。 lua_pushcclosure 也會(huì)把這些值從棧上彈出。
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lua_pushcfunction
void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f);
將一個(gè) C 函數(shù)壓入堆棧。這個(gè)函數(shù)接收一個(gè) C 函數(shù)指針,并將一個(gè)類型為 function 的 Lua 值壓入堆棧。當(dāng)這個(gè)棧定的值被調(diào)用時(shí),將觸發(fā)對(duì)應(yīng)的 C 函數(shù)。
注冊(cè)到 Lua 中的任何函數(shù)都必須遵循正確的協(xié)議來(lái)接收參數(shù)和返回值(參見(jiàn) lua_CFunction)。
lua_pushcfunction 是作為一個(gè)宏定義出現(xiàn)的:
#define lua_pushcfunction(L,f) lua_pushcclosure(L,f,0)
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lua_pushfstring
const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);
把一個(gè)格式化過(guò)的字符串壓入堆棧,然后返回這個(gè)字符串的指針。它和 C 函數(shù) sprintf 比較像,不過(guò)有一些重要的區(qū)別:
? 摸你需要為結(jié)果分配空間:其結(jié)果是一個(gè) Lua 字符串,由 Lua 來(lái)關(guān)心其內(nèi)存分配(同時(shí)通過(guò)垃圾收集來(lái)釋放內(nèi)存)。
? 這個(gè)轉(zhuǎn)換非常的受限。不支持 flag ,寬度,或是指定精度。它只支持下面這些: '%%' (插入一個(gè) '%'), '%s' (插入一個(gè)帶零終止符的字符串,沒(méi)有長(zhǎng)度限制), '%f' (插入一個(gè) lua_Number), '%p' (插入一個(gè)指針或是一個(gè)十六進(jìn)制數(shù)), '%d' (插入一個(gè) int), '%c' (把一個(gè) int 作為一個(gè)字符插入)。
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lua_pushinteger
void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n);
把 n 作為一個(gè)數(shù)字壓棧。
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lua_pushlightuserdata
void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void *p);
把一個(gè) light userdata 壓棧。
userdata 在 Lua 中表示一個(gè) C 值。 light userdata 表示一個(gè)指針。它是一個(gè)像數(shù)字一樣的值:你不需要專門(mén)創(chuàng)建它,它也沒(méi)有獨(dú)立的 metatable ,而且也不會(huì)被收集(因?yàn)閺膩?lái)不需要?jiǎng)?chuàng)建)。只要表示的 C 地址相同,兩個(gè) light userdata 就相等。
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lua_pushlstring
void lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len);
把指針 s 指向的長(zhǎng)度為 len 的字符串壓棧。 Lua 對(duì)這個(gè)字符串做一次內(nèi)存拷貝(或是復(fù)用一個(gè)拷貝),因此 s 處的內(nèi)存在函數(shù)返回后,可以釋放掉或是重用于其它用途。字符串內(nèi)可以保存有零字符。
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lua_pushnil
void lua_pushnil (lua_State *L);
把一個(gè) nil 壓棧。
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lua_pushnumber
void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n);
把一個(gè)數(shù)字 n 壓棧。
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lua_pushstring
void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s);
把指針 s 指向的以零結(jié)尾的字符串壓棧。 Lua 對(duì)這個(gè)字符串做一次內(nèi)存拷貝(或是復(fù)用一個(gè)拷貝),因此 s 處的內(nèi)存在函數(shù)返回后,可以釋放掉或是重用于其它用途。字符串中不能包含有零字符;第一個(gè)碰到的零字符會(huì)認(rèn)為是字符串的結(jié)束。
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lua_pushthread
int lua_pushthread (lua_State *L);
把 L 中提供的線程壓棧。如果這個(gè)線程是當(dāng)前狀態(tài)機(jī)的主線程的話,返回 1 。
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lua_pushvalue
void lua_pushvalue (lua_State *L, int index);
把堆棧上給定有效處索引處的元素作一個(gè)拷貝壓棧。
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lua_pushvfstring
const char *lua_pushvfstring (lua_State *L,
const char *fmt,
va_list argp);
等價(jià)于 lua_pushfstring,不過(guò)是用 va_list 接收參數(shù),而不是用可變數(shù)量的實(shí)際參數(shù)。
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lua_rawequal
int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2);
如果兩個(gè)索引 index1 和 index2 處的值簡(jiǎn)單地相等(不調(diào)用元方法)則返回 1 。否則返回 0 。如果任何一個(gè)索引無(wú)效也返回 0 。
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lua_rawget
void lua_rawget (lua_State *L, int index);
類似于 lua_gettable,但是作一次直接訪問(wèn)(不觸發(fā)元方法)。
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lua_rawgeti
void lua_rawgeti (lua_State *L, int index, int n);
把 t[n] 的值壓棧,這里的 t 是指給定索引 index 處的一個(gè)值。這是一個(gè)直接訪問(wèn);就是說(shuō),它不會(huì)觸發(fā)元方法。
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lua_rawset
void lua_rawset (lua_State *L, int index);
類似于 lua_settable,但是是作一個(gè)直接賦值(不觸發(fā)元方法)。
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lua_rawseti
void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n);
等價(jià)于 t[n] = v,這里的 t 是指給定索引 index 處的一個(gè)值,而 v 是棧定的值。
函數(shù)將把這個(gè)值彈出棧。賦值操作是直接的;就是說(shuō),不會(huì)觸發(fā)元方法。
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lua_Reader
typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L,
void *data,
size_t *size);
lua_load 用到的讀取器函數(shù),每次它需要一塊新的 chunk 的時(shí)候, lua_load 就調(diào)用讀取器,每次都會(huì)傳入一個(gè)參數(shù) data 。讀取器需要返回含有新的 chunk 的一塊內(nèi)存的指針,并把 size 設(shè)為這塊內(nèi)存的大小。內(nèi)存塊必須在下一次函數(shù)被調(diào)用之前一直存在。讀取器可以通過(guò)返回一個(gè) NULL 來(lái)指示 chunk 結(jié)束。讀取器可能返回多個(gè)塊,每個(gè)塊可以有任意的大于零的尺寸。
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lua_register
void lua_register (lua_State *L,
const char *name,
lua_CFunction f);
把 C 函數(shù) f 設(shè)到全局變量 name 中。它通過(guò)一個(gè)宏定義:
#define lua_register(L,n,f) \
(lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n))
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lua_remove
void lua_remove (lua_State *L, int index);
從給定有效索引處移除一個(gè)元素,把這個(gè)索引之上的所有元素移下來(lái)填補(bǔ)上這個(gè)空隙。不能用偽索引來(lái)調(diào)用這個(gè)函數(shù),因?yàn)閭嗡饕⒉恢赶蛘鎸?shí)的棧上的位置。
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lua_replace
void lua_replace (lua_State *L, int index);
把棧定元素移動(dòng)到給定位置(并且把這個(gè)棧定元素彈出),不移動(dòng)任何元素(因此在那個(gè)位置處的值被覆蓋掉)。
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lua_resume
int lua_resume (lua_State *L, int narg);
在給定線程中啟動(dòng)或繼續(xù)一個(gè) coroutine 。
要啟動(dòng)一個(gè) coroutine 的話,首先你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新線程(參見(jiàn) lua_newthread );然后把主函數(shù)和若干參數(shù)壓到新線程的堆棧上;最后調(diào)用 lua_resume ,把 narg 設(shè)為參數(shù)的個(gè)數(shù)。這次調(diào)用會(huì)在 coroutine 掛起時(shí)或是結(jié)束運(yùn)行后返回。當(dāng)函數(shù)返回時(shí),堆棧中會(huì)有傳給 lua_yield 的所有值,或是主函數(shù)的所有返回值。如果 coroutine 切換時(shí),lua_resume 返回 LUA_YIELD ,而當(dāng) coroutine 結(jié)束運(yùn)行且沒(méi)有任何錯(cuò)誤時(shí),返回 0 。如果有錯(cuò)則返回錯(cuò)誤代碼(參見(jiàn) lua_pcall)。在發(fā)生錯(cuò)誤的情況下,堆棧沒(méi)有展開(kāi),因此你可以使用 debug API 來(lái)處理它。出錯(cuò)信息放在棧頂。要繼續(xù)運(yùn)行一個(gè) coroutine 的話,你把需要傳給 yield 作結(jié)果的返回值壓入堆棧,然后調(diào)用 lua_resume 。
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lua_setallocf
void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);
把指定狀態(tài)機(jī)的分配器函數(shù)換成帶上指針 ud 的 f 。
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lua_setfenv
int lua_setfenv (lua_State *L, int index);
從堆棧上彈出一個(gè) table 并把它設(shè)為指定索引處值的新環(huán)境。如果指定索引處的值即不是函數(shù)又不是線程或是 userdata , lua_setfenv 會(huì)返回 0 ,否則返回 1 。
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lua_setfield
void lua_setfield (lua_State *L, int index, const char *k);
做一個(gè)等價(jià)于 t[k] = v 的操作,這里 t 是給出的有效索引 index 處的值,而 v 是棧頂?shù)哪莻€(gè)值。
這個(gè)函數(shù)將把這個(gè)值彈出堆棧。跟在 Lua 中一樣,這個(gè)函數(shù)可能觸發(fā)一個(gè) "newindex" 事件的元方法(參見(jiàn) §2.8)。
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lua_setglobal
void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name);
從堆棧上彈出一個(gè)值,并將其設(shè)到全局變量 name 中。它由一個(gè)宏定義出來(lái):
#define lua_setglobal(L,s) lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, s)
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lua_setmetatable
int lua_setmetatable (lua_State *L, int index);
把一個(gè) table 彈出堆棧,并將其設(shè)為給定索引處的值的 metatable 。
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lua_settable
void lua_settable (lua_State *L, int index);
作一個(gè)等價(jià)于 t[k] = v 的操作,這里 t 是一個(gè)給定有效索引 index 處的值, v 指棧頂?shù)闹?,?k 是棧頂之下的那個(gè)值。
這個(gè)函數(shù)會(huì)把鍵和值都從堆棧中彈出。和在 Lua 中一樣,這個(gè)函數(shù)可能觸發(fā) "newindex" 事件的元方法(參見(jiàn) §2.8)。
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lua_settop
void lua_settop (lua_State *L, int index);
參數(shù)允許傳入任何可接受的索引以及 0 。它將把堆棧的棧頂設(shè)為這個(gè)索引。如果新的棧頂比原來(lái)的大,超出部分的新元素將被填為 nil 。如果 index 為 0 ,把棧上所有元素移除。
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lua_State
typedef struct lua_State lua_State;
一個(gè)不透明的結(jié)構(gòu),它保存了整個(gè) Lua 解釋器的狀態(tài)。 Lua 庫(kù)是完全可重入的:它沒(méi)有任何全局變量。(譯注:從 C 語(yǔ)法上來(lái)說(shuō),也不盡然。例如,在 table 的實(shí)現(xiàn)中用了一個(gè)靜態(tài)全局變量 dummynode_ ,但這在正確使用時(shí)并不影響可重入性。只是萬(wàn)一你錯(cuò)誤鏈接了 lua 庫(kù),不小心在同一進(jìn)程空間中存在兩份 lua 庫(kù)實(shí)現(xiàn)的代碼的話,多份 dummynode_ 不同的地址會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題。)所有的信息都保存在這個(gè)結(jié)構(gòu)中。
這個(gè)狀態(tài)機(jī)的指針必須作為第一個(gè)參數(shù)傳遞給每一個(gè)庫(kù)函數(shù)。 lua_newstate 是一個(gè)例外,這個(gè)函數(shù)會(huì)從頭創(chuàng)建一個(gè) Lua 狀態(tài)機(jī)。
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lua_status
int lua_status (lua_State *L);
返回線程 L 的狀態(tài)。
正常的線程狀態(tài)是 0 。當(dāng)線程執(zhí)行完畢或發(fā)生一個(gè)錯(cuò)誤時(shí),狀態(tài)值是錯(cuò)誤碼。如果線程被掛起,狀態(tài)為 LUA_YIELD 。
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lua_toboolean
int lua_toboolean (lua_State *L, int index);
把指定的索引處的的 Lua 值轉(zhuǎn)換為一個(gè) C 中的 boolean 值( 0 或是 1 )。和 Lua 中做的所有測(cè)試一樣, lua_toboolean 會(huì)把任何不同于 false 和 nil 的值當(dāng)作 1 返回;否則就返回 0 。如果用一個(gè)無(wú)效索引去調(diào)用也會(huì)返回 0 。(如果你想只接收真正的 boolean 值,就需要使用 lua_isboolean 來(lái)測(cè)試值的類型。)
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lua_tocfunction
lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int index);
把給定索引處的 Lua 值轉(zhuǎn)換為一個(gè) C 函數(shù)。這個(gè)值必須是一個(gè) C 函數(shù);如果不是就返回 NULL 。
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lua_tointeger
lua_Integer lua_tointeger (lua_State *L, int idx);
把給定索引處的 Lua 值轉(zhuǎn)換為 lua_Integer 這樣一個(gè)有符號(hào)整數(shù)類型。這個(gè) Lua 值必須是一個(gè)數(shù)字或是一個(gè)可以轉(zhuǎn)換為數(shù)字的字符串(參見(jiàn) §2.2.1);否則,lua_tointeger 返回 0 。
如果數(shù)字不是一個(gè)整數(shù),截?cái)嘈?shù)部分的方式?jīng)]有被明確定義。
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lua_tolstring
const char *lua_tolstring (lua_State *L, int index, size_t *len);
把給定索引處的 Lua 值轉(zhuǎn)換為一個(gè) C 字符串。如果 len 不為 NULL ,它還把字符串長(zhǎng)度設(shè)到 *len 中。這個(gè) Lua 值必須是一個(gè)字符串或是一個(gè)數(shù)字;否則返回返回 NULL 。如果值是一個(gè)數(shù)字,lua_tolstring 還會(huì)把堆棧中的那個(gè)值的實(shí)際類型轉(zhuǎn)換為一個(gè)字符串。(當(dāng)遍歷一個(gè)表的時(shí)候,把 lua_tolstring 作用在鍵上,這個(gè)轉(zhuǎn)換有可能導(dǎo)致 lua_next 弄錯(cuò)。)
lua_tolstring 返回 Lua 狀態(tài)機(jī)中字符串的以對(duì)齊指針。這個(gè)字符串總能保證 ( C 要求的)最后一個(gè)字符為零 ('\0') ,而且它允許在字符串內(nèi)包含多個(gè)這樣的零。因?yàn)?Lua 中可能發(fā)生垃圾收集,所以不保證 lua_tolstring 返回的指針,在對(duì)應(yīng)的值從堆棧中移除后依然有效。
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lua_tonumber
lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int index);
把給定索引處的 Lua 值轉(zhuǎn)換為 lua_Number 這樣一個(gè) C 類型(參見(jiàn) lua_Number )。這個(gè) Lua 值必須是一個(gè)數(shù)字或是一個(gè)可轉(zhuǎn)換為數(shù)字的字符串(參見(jiàn) §2.2.1 );否則,lua_tonumber 返回 0 。
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lua_topointer
const void *lua_topointer (lua_State *L, int index);
把給定索引處的值轉(zhuǎn)換為一般的 C 指針 (void*) 。這個(gè)值可以是一個(gè) userdata ,table ,thread 或是一個(gè) function ;否則,lua_topointer 返回 NULL 。不同的對(duì)象有不同的指針。不存在把指針再轉(zhuǎn)回原有類型的方法。
這個(gè)函數(shù)通常只為產(chǎn)生 debug 信息用。
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lua_tostring
const char *lua_tostring (lua_State *L, int index);
等價(jià)于 lua_tolstring ,而參數(shù) len 設(shè)為 NULL 。
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lua_tothread
lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int index);
把給定索引處的值轉(zhuǎn)換為一個(gè) Lua 線程(由 lua_State* 代表)。這個(gè)值必須是一個(gè)線程;否則函數(shù)返回 NULL 。
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lua_touserdata
void *lua_touserdata (lua_State *L, int index);
如果給定索引處的值是一個(gè)完整的 userdata ,函數(shù)返回內(nèi)存塊的地址。如果值是一個(gè) light userdata ,那么就返回它表示的指針。否則,返回 NULL 。
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lua_type
int lua_type (lua_State *L, int index);
返回給定索引處的值的類型,當(dāng)索引無(wú)效時(shí)則返回 LUA_TNONE (那是指一個(gè)指向堆棧上的空位置的索引)。 lua_type 返回的類型是一些個(gè)在 lua.h 中定義的常量: LUA_TNIL , LUA_TNUMBER , LUA_TBOOLEAN , LUA_TSTRING , LUA_TTABLE , LUA_TFUNCTION , LUA_TUSERDATA , LUA_TTHREAD , LUA_TLIGHTUSERDATA 。
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lua_typename
const char *lua_typename (lua_State *L, int tp);
返回 tp 表示的類型名,這個(gè) tp 必須是 lua_type 可能返回的值中之一。
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lua_Writer
typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L,
const void* p,
size_t sz,
void* ud);
由 lua_dump 用到的寫(xiě)入器函數(shù)。每次 lua_dump 產(chǎn)生了一塊新的 chunk ,它都會(huì)調(diào)用寫(xiě)入器。傳入要寫(xiě)入的緩存 (p) 和它的尺寸 (sz) ,還有 lua_dump 的參數(shù) data 。
寫(xiě)入器會(huì)返回一個(gè)錯(cuò)誤碼: 0 表示沒(méi)有錯(cuò)誤;別的值均表示一個(gè)錯(cuò)誤,并且會(huì)讓 lua_dump 停止再次調(diào)用寫(xiě)入器。
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lua_xmove
void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n);
傳遞 同一個(gè) 全局狀態(tài)機(jī)下不同線程中的值。
這個(gè)函數(shù)會(huì)從 from 的堆棧中彈出 n 個(gè)值,然后把它們壓入 to 的堆棧中。
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lua_yield
int lua_yield (lua_State *L, int nresults);
切出一個(gè) coroutine 。
這個(gè)函數(shù)只能在一個(gè) C 函數(shù)的返回表達(dá)式中調(diào)用。如下:
return lua_yield (L, nresults);
當(dāng)一個(gè) C 函數(shù)這樣調(diào)用 lua_yield ,正在運(yùn)行中的 coroutine 將從運(yùn)行中掛起,然后啟動(dòng)這個(gè) coroutine 用的那次對(duì) lua_resume 的調(diào)用就返回了。參數(shù) nresults 指的是堆棧中需要返回的結(jié)果個(gè)數(shù),這些返回值將被傳遞給 lua_resume 。
3.8 - 調(diào)試接口
Lua 沒(méi)有內(nèi)建的調(diào)試設(shè)施。取而代之的是提供了一些函數(shù)接口和鉤子。利用這些接口,可以做出一些不同類型的調(diào)試器,性能分析器,或是其它一些需要從解釋器中取到“內(nèi)部信息”的工具。
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lua_Debug
typedef struct lua_Debug {
int event;
const char *name; /* (n) */
const char *namewhat; /* (n) */
const char *what; /* (S) */
const char *source; /* (S) */
int currentline; /* (l) */
int nups; /* (u) upvalue 個(gè)數(shù) */
int linedefined; /* (S) */
int lastlinedefined; /* (S) */
char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
/* 私有部分 */
其它域
} lua_Debug;
一個(gè)用來(lái)攜帶活動(dòng)中函數(shù)的各種信息的結(jié)構(gòu)。 lua_getstack 僅填寫(xiě)這個(gè)結(jié)構(gòu)中的私有部分,這些部分以后會(huì)用到。調(diào)用 lua_getinfo 則可以填上 lua_Debug 中有用信息的那些域。
lua_Debug 中的各個(gè)域有下列含義:
? source: 如果函數(shù)是定義在一個(gè)字符串中,source 就是這個(gè)字符串。如果函數(shù)定義在一個(gè)文件中, source 是一個(gè)以 '@' 開(kāi)頭的文件名。
? short_src: 一個(gè)“可打印版本”的 source,用于出錯(cuò)信息。
? linedefined: 函數(shù)定義開(kāi)始處的行號(hào)。
? lastlinedefined: 函數(shù)定義結(jié)束處的行號(hào)。
? what: 如果函數(shù)是一個(gè) Lua 函數(shù),則為一個(gè)字符串 "Lua" ;如果是一個(gè) C 函數(shù),則為 "C";如果它是一個(gè) chunk 的主體部分,則為 "main";如果是一個(gè)作了尾調(diào)用的函數(shù),則為 "tail" 。別的情況下,Lua 沒(méi)有關(guān)于函數(shù)的別的信息。
? currentline: 給定函數(shù)正在執(zhí)行的那一行。當(dāng)提供不了行號(hào)信息的時(shí)候,currentline 被設(shè)為 -1 。
? name: 給定函數(shù)的一個(gè)合理的名字。因?yàn)?Lua 中的函數(shù)也是一個(gè)值,所以它們沒(méi)有固定的名字:一些函數(shù)可能是全局復(fù)合變量的值,另一些可能僅僅只是被保存在一個(gè) table 中。 lua_getinfo 函數(shù)會(huì)檢查函數(shù)是這樣被調(diào)用的,以此來(lái)找到一個(gè)適合的名字。如果它找不到名字,name 就被設(shè)置為 NULL 。
? namewhat: 結(jié)實(shí) name 域。 namewhat 的值可以是 "global", "local", "method", "field", "upvalue", 或是 "" (空串)。這取決于函數(shù)怎樣被調(diào)用。(Lua 用空串表示其它選項(xiàng)都不符合)
? nups: 函數(shù)的 upvalue 的個(gè)數(shù)。
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lua_gethook
lua_Hook lua_gethook (lua_State *L);
返回當(dāng)前的鉤子函數(shù)。
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lua_gethookcount
int lua_gethookcount (lua_State *L);
返回當(dāng)前鉤子記數(shù)。
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lua_gethookmask
int lua_gethookmask (lua_State *L);
返回當(dāng)前的鉤子掩碼 (mask) 。
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lua_getinfo
int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);
返回一個(gè)指定的函數(shù)或函數(shù)調(diào)用的信息。
當(dāng)用于取得一次函數(shù)調(diào)用的信息時(shí),參數(shù) ar 必須是一個(gè)有效的活動(dòng)的記錄。這條記錄可以是前一次調(diào)用 lua_getstack 得到的,或是一個(gè)鉤子 (參見(jiàn) lua_Hook)得到的參數(shù)。
用于獲取一個(gè)函數(shù)的信息時(shí),可以把這個(gè)函數(shù)壓入堆棧,然后把 what 字符串以字符 '>' 起頭。(這個(gè)情況下,lua_getinfo 從棧頂上彈出函數(shù)。) 例如,想知道函數(shù) f 在哪一行定義的,你可以下下列代碼:
lua_Debug ar;
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "f"); /* 取到全局變量 'f' */
lua_getinfo(L, ">S", &ar);
printf("%d\n", ar.linedefined);
what 字符串中的每個(gè)字符都篩選出結(jié)構(gòu) ar 結(jié)構(gòu)中一些域用于填充,或是把一個(gè)值壓入堆棧:
? 'n': 填充 name 及 namewhat 域;
? 'S': 填充 source, short_src, linedefined, lastlinedefined,以及 what 域;
? 'l': 填充 currentline 域;
? 'u': 填充 nups 域;
? 'f': 把正在運(yùn)行中指定級(jí)別處函數(shù)壓入堆棧;(譯注:一般用于獲取函數(shù)調(diào)用中的信息,級(jí)別是由 ar 中的私有部分來(lái)提供。如果用于獲取靜態(tài)函數(shù),那么就直接把指定函數(shù)重新壓回堆棧,但這樣做通常無(wú)甚意義。)
? 'L': 壓一個(gè) table 入棧,這個(gè) table 中的整數(shù)索引用于描述函數(shù)中哪些行是有效行。(有效行指有實(shí)際代碼的行,即你可以置入斷點(diǎn)的行。無(wú)效行包括空行和只有注釋的行。)
這個(gè)函數(shù)出錯(cuò)會(huì)返回 0 (例如,what 中有一個(gè)無(wú)效選項(xiàng))。
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lua_getlocal
const char *lua_getlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);
從給定活動(dòng)記錄中獲取一個(gè)局部變量的信息。參數(shù) ar 必須是一個(gè)有效的活動(dòng)的記錄。這條記錄可以是前一次調(diào)用 lua_getstack 得到的,或是一個(gè)鉤子 (參見(jiàn) lua_Hook)得到的參數(shù)。索引 n 用于選擇要檢閱哪個(gè)局部變量( 1 表示第一個(gè)參數(shù)或是激活的第一個(gè)局部變量,以此類推,直到最后一個(gè)局部變量)。 lua_getlocal 把變量的值壓入堆棧并返回它的名字。
以 '(' (正小括號(hào))開(kāi)始的變量指內(nèi)部變量(循環(huán)控制變量,臨時(shí)變量,C 函數(shù)局部變量)。
當(dāng)索引大于局部變量的個(gè)數(shù)時(shí),返回 NULL (什么也不壓入)。
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lua_getstack
int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);
獲取解釋器的運(yùn)行時(shí)棧的信息。
這個(gè)函數(shù)用正在運(yùn)行中的給定級(jí)別處的函數(shù)的活動(dòng)記錄來(lái)填寫(xiě) lua_Debug 結(jié)構(gòu)的一部分。 0 級(jí)表示當(dāng)前運(yùn)行的函數(shù),而 n+1 級(jí)處的函數(shù)就是調(diào)用第 n 級(jí)函數(shù)的那一個(gè)。如果沒(méi)有錯(cuò)誤,lua_getstack 返回 1 ;當(dāng)調(diào)用傳入的級(jí)別大于堆棧深度的時(shí)候,返回 0 。
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lua_getupvalue
const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);
獲取一個(gè) closure 的 upvalue 信息。(對(duì)于 Lua 函數(shù),upvalue 是函數(shù)需要使用的外部局部變量,因此這些變量被包含在 closure 中。) lua_getupvalue 獲取第 n 個(gè) upvalue ,把這個(gè) upvalue 的值壓入堆棧,并且返回它的名字。 funcindex 指向堆棧上 closure 的位置。( 因?yàn)?upvalue 在整個(gè)函數(shù)中都有效,所以它們沒(méi)有特別的次序。因此,它們以字母次序來(lái)編號(hào)。)
當(dāng)索引號(hào)比 upvalue 數(shù)量大的時(shí)候,返回 NULL (而且不會(huì)壓入任何東西)對(duì)于 C 函數(shù),這個(gè)函數(shù)用空串 "" 表示所有 upvalue 的名字。
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lua_Hook
typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);
用于調(diào)試的鉤子函數(shù)類型。
無(wú)論何時(shí)鉤子被調(diào)用,它的參數(shù) ar 中的 event 域都被設(shè)為觸發(fā)鉤子的事件。 Lua 把這些事件定義為以下常量: LUA_HOOKCALL, LUA_HOOKRET, LUA_HOOKTAILRET, LUA_HOOKLINE, and LUA_HOOKCOUNT。除此之外,對(duì)于 line 事件,currentline 域也被設(shè)置。要想獲得 ar 中的其他域,鉤子必須調(diào)用 lua_getinfo。對(duì)于返回事件,event 的正常值可能是 LUA_HOOKRET,或者是 LUA_HOOKTAILRET 。對(duì)于后一種情況,Lua 會(huì)對(duì)一個(gè)函數(shù)做的尾調(diào)用也模擬出一個(gè)返回事件出來(lái);對(duì)于這個(gè)模擬的返回事件,調(diào)用 lua_getinfo 沒(méi)有什么作用。
當(dāng) Lua 運(yùn)行在一個(gè)鉤子內(nèi)部時(shí),它將屏蔽掉其它對(duì)鉤子的調(diào)用。也就是說(shuō),如果一個(gè)鉤子函數(shù)內(nèi)再調(diào)回 Lua 來(lái)執(zhí)行一個(gè)函數(shù)或是一個(gè) chunk ,這個(gè)執(zhí)行操作不會(huì)觸發(fā)任何的鉤子。
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lua_sethook
int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook f, int mask, int count);
設(shè)置一個(gè)調(diào)試用鉤子函數(shù)。
參數(shù) f 是鉤子函數(shù)。 mask 指定在哪些事件時(shí)會(huì)調(diào)用:它由下列一組位常量構(gòu)成 LUA_MASKCALL, LUA_MASKRET, LUA_MASKLINE,以及 LUA_MASKCOUNT。參數(shù) count 只在 mask 中包含有 LUA_MASKCOUNT 才有意義。對(duì)于每個(gè)事件,鉤子被調(diào)用的情況解釋如下:
? call hook: 在解釋器調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí)被調(diào)用。鉤子將于 Lua 進(jìn)入一個(gè)新函數(shù)后,函數(shù)獲取參數(shù)前被調(diào)用。
? return hook: 在解釋器從一個(gè)函數(shù)中返回時(shí)調(diào)用。鉤子將于 Lua 離開(kāi)函數(shù)之前的那一刻被調(diào)用。你無(wú)權(quán)訪問(wèn)被函數(shù)返回出去的那些值。 (譯注:原文 (You have no access to the values to be returned by the function) 如此。但“無(wú)權(quán)訪問(wèn)”一詞值得商榷。某些情況下你可以訪問(wèn)到一些被命名為 (*temporary) 的局部變量,那些索引被排在最后的 (*temporary) 變量指的就是返回值。但是由于 Lua 對(duì)特殊情況做了一些優(yōu)化,比如直接返回一個(gè)被命名的局部變量,那么就找不到對(duì)應(yīng)的 (*temporary) 變量了。本質(zhì)上,返回值一定存在于此刻的局部變量中,并且可以訪問(wèn)它,只是無(wú)法確定是哪些罷了。至于這個(gè)時(shí)候函數(shù)體內(nèi)的其它局部變量,是不保證有效的。進(jìn)入 return hook 的那一刻起,實(shí)際已經(jīng)退出函數(shù)內(nèi)部的運(yùn)行環(huán)節(jié),返回值占用的局部變量空間以后的部分,都有可能因 hook 本身復(fù)用它們而改變。)
? line hook: 在解釋器準(zhǔn)備開(kāi)始執(zhí)行新的一行代碼時(shí),或是跳轉(zhuǎn)到這行代碼中時(shí)(即使在同一行內(nèi)跳轉(zhuǎn))被調(diào)用。(這個(gè)事件僅僅在 Lua 執(zhí)行一個(gè) Lua 函數(shù)時(shí)發(fā)生。)
? count hook: 在解釋器每執(zhí)行 count 條指令后被調(diào)用。(這個(gè)事件僅僅在 Lua 執(zhí)行一個(gè) Lua 函數(shù)時(shí)發(fā)生。)
鉤子可以通過(guò)設(shè)置 mask 為零屏蔽。
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lua_setlocal
const char *lua_setlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);
設(shè)置給定活動(dòng)記錄中的局部變量的值。參數(shù) ar 與 n 和 lua_getlocal 中的一樣(參見(jiàn) lua_getlocal)。 lua_setlocal 把棧頂?shù)闹蒂x給變量然后返回變量的名字。它會(huì)將值從棧頂彈出。
當(dāng)索引大于局部變量的個(gè)數(shù)時(shí),返回 NULL (什么也不彈出)。


總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的LUA教程的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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