4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66%
Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關(guān)注這里就對了。我們會統(tǒng)計(jì)Steam平臺的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準(zhǔn)時(shí)為你推送,不要錯(cuò)過喔!
本數(shù)據(jù)報(bào)告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計(jì)、Steam VR游戲統(tǒng)計(jì)、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計(jì)、SideQuest游戲統(tǒng)計(jì)。
VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2022年4月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的1.89%,較上月(2.13%)下跌0.24個(gè)百分點(diǎn)。根據(jù)Steam平臺公布數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在4月份活躍用戶為249.48萬人。
從VR用戶活躍度來看,2021年下半年活躍度整體不如上半年(上半年幾乎保持在2.2-2.3%)。2022年的整體占比并不穩(wěn)定,前幾個(gè)月有所回漲,但本月再次下跌到2%以下,這也是繼去年12月后又一次在2%以下。
4月份SteamVR活躍設(shè)備前三位分別是:Oculus Quest 2(47.97% ↑)、Valve Index HMD(15.35% ↑)、Oculus Rift S(10.53% ↓)。
Quest 2是連續(xù)多個(gè)月唯一持續(xù)保持增長態(tài)勢的機(jī)型,本月再創(chuàng)新高,占比47.97%.注意:Steam平臺Quest數(shù)據(jù)均為串流用戶,未串流用戶不統(tǒng)計(jì)在內(nèi)。
硬件品牌分布情況方面,4月份SteamVR分布情況是:Oculus(66.62%)、Valve(15.35%)、HTC(10.57%)、Windows MR系列(4.69%)、Pico(0.67%)、Pimax(0.3%)。
根據(jù)2021年月活數(shù)據(jù)1.32億來估算,4月份Steam VR平臺各個(gè)品牌月活為:Oculus約166.50萬人、Valve約38.29萬人、HTC約26.37萬人、Windows MR約11.7萬人、Pico約1.67萬人、Pimax約0.75萬人。
4月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)4月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 47.97%,環(huán)比上漲?0.62%;
- ?Valve Index占 15.35%,環(huán)比上漲?0.26%;
- ?Oculus Rift S占 11.07%,環(huán)比下跌?0.53%;
- ?HTC Vive占 7.02%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Windows Mixed Reality占 4.69%,環(huán)比下跌?0.17%;
- ?Oculus Rift占 3.85%,環(huán)比上漲?0.05%;
- ?Oculus Quest(1代)占 3.73%,環(huán)比下跌?0.12%;
- ?HTC Vive Pro占 1.57%;環(huán)比上漲?0.02%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.47%,環(huán)比下跌?0.15%;
- ?Pico Neo 3占 0.64%,環(huán)比上漲?0.05%;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.50%,環(huán)比下跌?0.05%;
- ?Riftcat Vridge占 0.41%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?Pimax 8K占 0.18%,無變化;
- ?Sony PlayStation VR占 0.13%,環(huán)比下跌?0.04%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.06%,環(huán)比上漲?0.03%;
- ?Iriun VR占 0.06%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?Pico Neo 2占 0.03%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pimax Artisan占 0.02%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?HTC Vive Elite占 0.12%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?ALVR占 0.01%,無變化;
- ?Other(不在上列機(jī)型中)占 1.18%,環(huán)比上漲?0.05%。
主流VR設(shè)備變化趨勢
綜合來看,4月份單設(shè)備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,所有機(jī)型變化都不是很大,增長都在1%以內(nèi);
2,前幾個(gè)月大幅增長的Quest 2漲幅回落,沒有節(jié)假日或大促背景,漲幅趨于平穩(wěn)。
Steam平臺VR應(yīng)用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),截至2022年4月底,Steam平臺應(yīng)用總量為117536款(上個(gè)月為115143款),其中支持VR的內(nèi)容為6464款(上個(gè)月為6476款),占比約5.50%。
其中,VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用)共計(jì)5388款(上月為5360款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約83.35%。
截至4月底,獨(dú)占VR游戲有4310款(上個(gè)月為4278款),其中4075款支持HTC Vive,3773款支持Valve Index,3104款支持Oculus Rift,1237款支持Windows MR。
Oculus平臺應(yīng)用數(shù)據(jù)
Oculus平臺方面,截至4月底Oculus Rift平臺應(yīng)用數(shù)量為1381款;Oculus Quest平臺應(yīng)用數(shù)量為57款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有107款。總體來看,Oculus商店應(yīng)用數(shù)據(jù)這個(gè)月沒有太大變化。
Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應(yīng)用增幅飛快,今年3月底最新統(tǒng)計(jì),App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1074款。
第三方平臺SideQuest雖持續(xù)增長,但應(yīng)用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),SideQuest最新應(yīng)用數(shù)量達(dá)3052,其中付費(fèi)應(yīng)用有908款。需注意:SideQuest統(tǒng)計(jì)并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗袿culus商店、App Lab應(yīng)用、Itch.io或Patreon等平臺內(nèi)容都統(tǒng)計(jì)在內(nèi),而且同一項(xiàng)目可分發(fā)多個(gè)插件或DLC,導(dǎo)致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66%的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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