9月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,App Lab应用超1400款
Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)又和大家見(jiàn)面了。 想了解VR軟硬件行情么?關(guān)注這里就對(duì)了。我們會(huì)統(tǒng)計(jì)Steam平臺(tái)的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準(zhǔn)時(shí)為你推送,不要錯(cuò)過(guò)喔!
本數(shù)據(jù)報(bào)告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計(jì)、Steam VR游戲統(tǒng)計(jì)、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計(jì)、SideQuest游戲統(tǒng)計(jì)。
VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺(tái)公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2022年9月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的2.03%,較上月(2.05%)下跌0.02個(gè)百分點(diǎn)。根據(jù)Steam平臺(tái)公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在9月份活躍用戶為267.96萬(wàn)人。
?從VR用戶活躍度來(lái)看,2022年上半年的活躍度大約在2%以下,整體不如2021年下半年的表現(xiàn)。上半年5月和7月份的統(tǒng)計(jì)出現(xiàn)大幅增長(zhǎng),疑似統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤情況。畢竟活躍用戶不太可能在一個(gè)月內(nèi)翻幾倍,與事實(shí)情況較大出入。9月份數(shù)據(jù)為2.03%,整體活躍度最近1年時(shí)間里變化并不大。
9月份SteamVR活躍設(shè)備前三位分別是:Oculus Quest 2(41.39% ↓)、Valve Index HMD(17.21%↑)、Oculus Rift S(13.94% ↑)。
?Quest 2數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)很迷幻,在7月份的占比超過(guò)50%后,8月份水平相當(dāng),而9月份數(shù)據(jù)出現(xiàn)大幅跳水,下跌7.86%。雖然依舊遙遙領(lǐng)先,但不可避免的因?yàn)闈q價(jià)100美金后出現(xiàn)一些波動(dòng)。而對(duì)應(yīng)的第二和第三的Index VR和Rift S,以及第五的Rift份額都有明顯上漲。
這里提醒大家:Steam平臺(tái)所有VR一體機(jī)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)均為串流用戶,因?yàn)椴⒎撬幸惑w機(jī)用戶都有串流需求,而未串流(僅使用一體機(jī)模式)的用戶不在統(tǒng)計(jì)范圍。
硬件品牌分布情況方面,9月份SteamVR分布情況是:Oculus(61.80%)、Valve(17.21%)、HTC(10.38%)、Windows MR系列(5.11%)、PICO(0.86%)、Pimax(0.25%)。
9月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)9月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 41.39%,環(huán)比下跌?7.86%;
- ?Valve Index占 17.21%,環(huán)比上漲?1.77%;
- ?Oculus Rift S占 13.94%,環(huán)比上漲?2.88%;
- ?HTC Vive占 7.07%,環(huán)比上漲?0.56%;
- ?Oculus Rift占 6.41%,環(huán)比上漲?2.42%;
- ?Windows Mixed Reality占 5.11%,環(huán)比上漲?0.71%;
- ?Oculus Quest(1代)占 2.58%,環(huán)比下跌?0.59%;
- ?HTC Vive Pro占 1.49%;環(huán)比上漲?0.04%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.20%,環(huán)比下跌?0.13%;
- ?PICO Neo 3占 0.83%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.62%,環(huán)比上漲?0.03%;
- ?Riftcat Vridge占 0.29%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pimax 8K占 0.16%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.09%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.07%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Iriun VR占 0.05%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Oculus Rift DK2占 0.04%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?PICO Neo 2占 0.03%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?Oculus Rift DK1占 0.02%,環(huán)比上漲?0.02%;
- ?Pimax Artisan占 0.02%,無(wú)變化;
- ?Other(不在上列機(jī)型中)占 1.35%,環(huán)比上漲?0.20%。
主流VR設(shè)備變化趨勢(shì)
綜合來(lái)看,9月份設(shè)備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,Quest 2出現(xiàn)7.86%大幅下跌,唯一能想到的是漲價(jià)100美金,但影響也不至于對(duì)現(xiàn)有用戶產(chǎn)生這么大數(shù)據(jù)波動(dòng),猜測(cè)數(shù)據(jù)錯(cuò)誤;
2,數(shù)據(jù)波動(dòng)超過(guò)1%的機(jī)型有:Quest 2、Index VR、Rift S、Rift;
3,隨著PICO 4在國(guó)內(nèi)和部分海外地區(qū)發(fā)售,暫未分類,目前體現(xiàn)在Other中,等待Steam平臺(tái)更新機(jī)型list。
Steam平臺(tái)VR應(yīng)用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺(tái)方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),截至2022年9月底,Steam平臺(tái)應(yīng)用總量為133095款(上個(gè)月為130285款),其中支持VR的內(nèi)容為6979款(上個(gè)月為6915款),占比約5.24%。
其中,VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用,“獨(dú)占”指僅提供VR模式的游戲)共計(jì)5761款(上月為5703款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約82.54%。
截至9月底,獨(dú)占VR游戲有4562款(上個(gè)月為4515款),其中4285款支持HTC Vive,3999款支持Valve Index,3351款支持Oculus Rift,1306款支持Windows MR。
Oculus平臺(tái)應(yīng)用數(shù)據(jù)
Oculus平臺(tái)方面,經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì)截至9月底Oculus Rift平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為1365款;Oculus Quest平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為399款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺(tái)購(gòu)買(Crossbuy)的游戲有102款。總體來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)不會(huì)再有大波動(dòng),畢竟Oculus平臺(tái)對(duì)PC VR內(nèi)容的關(guān)注度越來(lái)越低。
Oculus官方測(cè)試平臺(tái)App Lab,去年初推出之后應(yīng)用增幅飛快,今年9月底最新統(tǒng)計(jì),App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1429款,單單是App Lab平臺(tái)數(shù)量就已經(jīng)超過(guò)Rift平臺(tái)內(nèi)容數(shù)量。尤其Meta Quest平臺(tái)目前將更多精力放在App Lab平臺(tái)發(fā)售。
第三方平臺(tái)SideQuest雖持續(xù)增長(zhǎng),但應(yīng)用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),SideQuest最新應(yīng)用數(shù)量達(dá)3725,其中付費(fèi)應(yīng)用有1066款。需注意:SideQuest統(tǒng)計(jì)并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗袿culus商店應(yīng)用、App Lab應(yīng)用、Itch.io或Patreon等平臺(tái)內(nèi)容都統(tǒng)計(jì)在內(nèi)(可理解為能搜索到的Quest項(xiàng)目總數(shù)),而且同一項(xiàng)目可分發(fā)多個(gè)插件或DLC,導(dǎo)致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的9月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,App Lab应用超1400款的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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