5月VR大数据:Steam活跃VR玩家大涨,App Lab超1100款应用
Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關(guān)注這里就對(duì)了。我們會(huì)統(tǒng)計(jì)Steam平臺(tái)的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準(zhǔn)時(shí)為你推送,不要錯(cuò)過喔!
本數(shù)據(jù)報(bào)告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計(jì)、Steam VR游戲統(tǒng)計(jì)、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計(jì)、SideQuest游戲統(tǒng)計(jì)。
VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺(tái)公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2022年5月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的3.24%,較上月(1.89%)上漲1.35個(gè)百分點(diǎn)。根據(jù)Steam平臺(tái)公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在5月份活躍用戶為427.68萬(wàn)人。
從VR用戶活躍度來(lái)看,2021年下半年活躍度整體不如上半年(上半年幾乎保持在2.2-2.3%)。最近一年的漲跌變化不規(guī)律,讓人摸不著頭腦。
令人欣喜的是,5月份SteamVR占Steam玩家總份額為3.24%,創(chuàng)下歷史新高。考慮到最近2個(gè)月沒有明顯推動(dòng)大漲的動(dòng)因,不排除有數(shù)據(jù)出錯(cuò)的可能(之前發(fā)生過),或者前幾個(gè)月數(shù)據(jù)出錯(cuò),因?yàn)樽罱?年整體平均也就在2%左右。
5月份SteamVR活躍設(shè)備前三位分別是:Oculus Quest 2(47.99% ↑)、Valve Index HMD(15.79% ↑)、Oculus Rift S(10.94% ↓)。
Quest 2漲幅微弱,近增長(zhǎng)0.01個(gè)百分點(diǎn),最新占比47.99%。注意:Steam平臺(tái)所有VR一體機(jī)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)均為串流用戶,未串流(僅使用一體機(jī)模式)的用戶不在統(tǒng)計(jì)范圍。
硬件品牌分布情況方面,5月份SteamVR分布情況是:Oculus(66.39%)、Valve(15.79%)、HTC(10.62%)、Windows MR系列(4.58%)、Pico(0.67%)、Pimax(0.3%)。
根據(jù)2021年月活數(shù)據(jù)1.32億來(lái)估算,5月份Steam VR平臺(tái)各個(gè)品牌月活為:Oculus約283.93萬(wàn)人、Valve約67.53萬(wàn)人、HTC約45.42萬(wàn)人、Windows MR約19.59萬(wàn)人、Pico約2.86萬(wàn)人、Pimax約1.28萬(wàn)人。
5月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)5月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 47.99%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Valve Index占 15.79%,環(huán)比上漲?0.44%;
- ?Oculus Rift S占 10.94%,環(huán)比下跌?0.12%;
- ?HTC Vive占 6.86%,環(huán)比下跌?0.16%;
- ?Windows Mixed Reality占 4.58%,環(huán)比下跌?0.11%;
- ?Oculus Quest(1代)占 3.77%,環(huán)比上漲?0.04%;
- ?Oculus Rift占 3.67%,環(huán)比下跌?0.19%;
- ?HTC Vive Pro占 1.62%;環(huán)比上漲?0.04%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.54%,環(huán)比上漲?0.07%;
- ?Pico Neo 3占 0.63%,無(wú)變化;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.60%,環(huán)比上漲?0.10%;
- ?Riftcat Vridge占 0.38%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pimax 8K占 0.21%,環(huán)比上漲?0.03%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.09%,環(huán)比下跌?0.03%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.07%,環(huán)比下跌?0.03%;
- ?Iriun VR占 0.06%,無(wú)變化;
- ?Pico Neo 2占 0.04%,環(huán)比上漲?0.10%;
- ?Pimax Artisan占 0.02%,無(wú)變化;
- ?Other(不在上列機(jī)型中)占 3.24%,環(huán)比上漲?1.35%。
主流VR設(shè)備變化趨勢(shì)
綜合來(lái)看,5月份設(shè)備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,所有單一機(jī)型變化都不是很大,漲跌都在1%以內(nèi),最大變化機(jī)型為Valve Index增長(zhǎng)0.44%;
2,5月份整體VR占比出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)的原因尚未明確,待下個(gè)月繼續(xù)觀察。
Steam平臺(tái)VR應(yīng)用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺(tái)方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),截至2022年5月底,Steam平臺(tái)應(yīng)用總量為121074款(上個(gè)月為117536款),其中支持VR的內(nèi)容為6614款(上個(gè)月為6464款),占比約5.46%。
其中,VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用)共計(jì)5491款(上月為5388款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約83.09%。
截至5月底,獨(dú)占VR游戲有4388款(上個(gè)月為4310款),其中4139款支持HTC Vive,3823款支持Valve Index,3170款支持Oculus Rift,1257款支持Windows MR。
Oculus平臺(tái)應(yīng)用數(shù)據(jù)
Oculus平臺(tái)方面,截至5月底Oculus Rift平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為1383款;Oculus Quest平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為364款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺(tái)購(gòu)買(Crossbuy)的游戲有107款。總體來(lái)看,Oculus商店應(yīng)用數(shù)據(jù)這個(gè)月沒有太大變化。
Oculus官方測(cè)試平臺(tái)App Lab,去年初推出之后應(yīng)用增幅飛快,今年5月底最新統(tǒng)計(jì),App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1132款。也能看出,在Quest平臺(tái)最近幾個(gè)月商店內(nèi)上架數(shù)量應(yīng)用并不多,App Lab增長(zhǎng)持續(xù)活躍,意味著開發(fā)者們對(duì)Quest的熱情在持續(xù)。
第三方平臺(tái)SideQuest雖持續(xù)增長(zhǎng),但應(yīng)用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),SideQuest最新應(yīng)用數(shù)量達(dá)3201,其中付費(fèi)應(yīng)用有936款。需注意:SideQuest統(tǒng)計(jì)并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗袿culus商店、App Lab應(yīng)用、Itch.io或Patreon等平臺(tái)內(nèi)容都統(tǒng)計(jì)在內(nèi),而且同一項(xiàng)目可分發(fā)多個(gè)插件或DLC,導(dǎo)致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的5月VR大数据:Steam活跃VR玩家大涨,App Lab超1100款应用的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 华为服务器忘记管理密码怎么修改,如何修改
- 下一篇: idea替换所有文件中的内容