11月VR大数据:SteamVR新增PICO 4串流数据统计
Hello大家好,每月一期的VR內容/硬件大數據統計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關注這里就對了。我們會統計Steam平臺的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔!
本數據報告包含:Steam VR硬件統計、Steam VR游戲統計、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統計、SideQuest游戲統計。
另外,Steam平臺數據統計自11月份開始加入了PICO 4機型的統計,當然這個數據之前就開始統計只是未公布出來。
VR硬件大數據
根據Steam平臺公布的數據統計,2022年11月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數量的2.03%,較上月(1.90%)上漲0.13個百分點。根據Steam平臺公布的數據,2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在11月份活躍用戶為267.96萬人。
從VR用戶活躍度來看,2022年上半年約在2%以下,整體表現不如2021年下半年。上半年5月和7月份的統計出現大幅增長,疑似統計錯誤情況。畢竟活躍用戶不太可能在一個月內翻幾倍,與事實情況較大出入,而最近幾個月的數據則趨于平穩。
11月份SteamVR活躍設備前三位分別是:Oculus Quest 2(41.12% ↓)、Valve Index HMD(17.53% ↑)、Oculus Rift S(13.37% ↓)。
Quest 2數據統計很迷幻,在7月份的占比超過50%后,9月份開始大幅跳水,最近2個月都保持在42%左右。雖然份額依然遙遙領先,但不可避免的因漲價100美金后出現波動。
提醒:Steam平臺所有VR一體機的統計數據僅為參與串流的用戶,因并非所有一體機用戶都使用串流功能,僅使用一體機模式(未串流)的用戶不在統計范圍。也反過來證明,Quest 2足夠強大,不僅是VR一體機市場的霸主,還能反過來侵蝕PC VR市場,以至于現在PC VR低迷,新品寥寥無幾。
硬件品牌分布情況方面,11月份SteamVR分布情況是:Oculus(63.41%)、Valve(17.53%)、HTC(10.37%)、Windows MR系列(5.25%)、PICO(1.34%)、Pimax(0.27%)。
11月份SteamVR硬件分布圖
根據11月份SteamVR頭顯硬件統計數據,從高到低排名(文章中漲跌顏色改為國內習慣,漲為紅色,跌為綠色,與Steam標注數據顏色相反):
- ?Oculus Quest 2占 41.12%,環比下跌 0.37%;
- ?Valve Index占 17.52%,環比上漲 0.01%;
- ?Oculus Rift S占 13.37%,環比下跌 0.50%;
- ?HTC Vive占 7.02%,環比上漲 0.01%;
- ?Oculus Rift占 6.29%,環比下跌 0.01%;
- ?Windows Mixed Reality占 5.25%,環比下跌 0.06%;
- ?Oculus Quest(1代)占 2.56%,環比下跌 0.09%;
- ?HTC Vive Pro占 1.43%;環比上漲 0.01%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.23%,環比上漲 0.14%;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.69%,環比上漲 0.04%;
- ?PICO 4占 0.67%,環比上漲 0.48%;
- ?PICO Neo 3占 0.64%,環比上漲 0.07%;
- ?Riftcat Vridge占 0.29%,環比上漲 0.06%;
- ?Pimax 8K占 0.19%,環比上漲 0.04%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.11%,環比上漲 0.03%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.07%,無變化;
- ?Oculus Rift DK2占 0.05%,環比上漲 0.01%;
- ?Iriun VR占 0.03%,環比下跌 0.01%;
- ?PICO Neo 2占 0.03%,無變化;
- ?Oculus Rift DK1占 0.02%,環比下跌 0.01%;
- ?Pimax Artisan占 0.01%,環比上漲 0.01%;
- ?Other(不在上列機型中)占 1.38%,環比上漲 0.13%。
主流VR設備變化趨勢
綜合來看,11月份設備變化數據比較平穩:
1,新加入PICO 4機型,份額0.67%,份額較上月增長0.48個百分點,并超過PICO Neo3串流用戶,也能從一定程度反映出PICO 4在逐漸起量;
2,Quest 2份額最近比較穩定,沒有再出現大幅波動;
3,11月份整體變化都不是很大,沒有任何一項變動超過1%。
Steam平臺VR應用數據
SteamVR平臺方面,據青亭網統計,截至2022年11月底,Steam平臺應用總量為136933款(上個月為134709款),其中支持VR的內容為7065款(上個月為6989款),占比約5.16%。
其中,VR獨占內容(游戲+應用,“獨占”指僅提供VR模式的游戲)共計5843款(上月為5781款),占總VR內容數量約82.70%。
截至11月底,獨占VR游戲有4640款(上個月為4586款),其中4338款支持HTC Vive,4040款支持Valve Index,3417款支持Oculus Rift,1328款支持Windows MR。
Oculus平臺應用數據
Oculus平臺方面,經青亭網統計截至11月底Oculus Rift平臺應用數量為1349款;Oculus Quest平臺應用數量為434。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有104款。總體來看,這個數據不會再有大波動,畢竟Oculus平臺對PC VR內容的關注度越來越低。
Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應用增幅飛快,今年11月底最新統計,App Lab應用和游戲數量達1532款,單單是App Lab平臺數量就已經超過Rift平臺內容數量,App Lab平臺早已占據主力。
第三方平臺SideQuest雖持續增長,但應用數據較雜。經青亭網統計,SideQuest最新應用數量達3971,其中付費應用有1166款。需注意:SideQuest統計并不準確,因為它把Oculus商店應用、App Lab應用、Itch.io或Patreon等平臺內容都統計在內(可理解為能搜索到的Quest項目總數),而且同一項目可分發多個插件或DLC,導致數據雜亂,僅供參考。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的11月VR大数据:SteamVR新增PICO 4串流数据统计的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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