设计模式之责任链模式(职责链模式)
前言
在現實生活中,一個事件需要經過多個對象處理是很常見的場景。例如,采購審批流程、請假流程等。公司員工請假,可批假的領導有部門負責人、副總經理、總經理等,但每個領導能批準的天數不同,員工必須根據需要請假的天數去找不同的領導簽名,也就是說員工必須記住每個領導的姓名、電話和地址等信息,這無疑增加了難度。
在計算機軟硬件中也有相關例子,如總線網中數據報傳送,每臺計算機根據目標地址是否同自己的地址相同來決定是否接收;還有異常處理中,處理程序根據異常的類型決定自己是否處理該異常;還有 Struts2的攔截器、JSP和 Servlet 的 Filter 等,所有這些,都可以考慮使用責任鏈模式來實現。
介紹
顧名思義,責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)為請求創建了一個接收者對象的鏈。這種模式給予請求的類型,對請求的發送者和接收者進行解耦。這種類型的設計模式屬于行為型模式。在這種模式中,通常每個接收者都包含對另一個接收者的引用。如果一個對象不能處理該請求,那么它會把相同的請求傳給下一個接收者,依此類推。
意圖:避免請求發送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,并且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。
主要解決:職責鏈上的處理者負責處理請求,客戶只需要將請求發送到職責鏈上即可,無須關心請求的處理細節和請求的傳遞,所以職責鏈將請求的發送者和請求的處理者解耦了。
關鍵代碼:Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判斷是否合適,如果沒達到條件則向下傳遞,向誰傳遞之前 set 進去。
應用實例:?1、紅樓夢中的"擊鼓傳花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 對 Encoding 的處理,Struts2 的攔截器,jsp servlet 的 Filter。
使用場景:?1、有多個對象可以處理同一個請求,具體哪個對象處理該請求由運行時刻自動確定。 2、在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。 3、可動態指定一組對象處理請求。
注意事項:在 JAVA WEB 中遇到很多應用。
優點:
降低了對象之間的耦合度。該模式使得一個對象無須知道到底是哪一個對象處理其請求以及鏈的結構,發送者和接收者也無須擁有對方的明確信息。
增強了系統的可擴展性。可以根據需要增加新的請求處理類,滿足開閉原則。
增強了給對象指派職責的靈活性。當工作流程發生變化,可以動態地改變鏈內的成員或者調動它們的次序,也可動態地新增或者刪除責任。
責任鏈簡化了對象之間的連接。每個對象只需保持一個指向其后繼者的引用,不需保持其他所有處理者的引用,這避免了使用眾多的 if 或者 if···else 語句。
責任分擔。每個類只需要處理自己該處理的工作,不該處理的傳遞給下一個對象完成,明確各類的責任范圍,符合類的單一職責原則。
?主要缺點:
不能保證每個請求一定被處理。由于一個請求沒有明確的接收者,所以不能保證它一定會被處理,該請求可能一直傳到鏈的末端都得不到處理。
對比較長的職責鏈,請求的處理可能涉及多個處理對象,系統性能將受到一定影響。
職責鏈建立的合理性要靠客戶端來保證,增加了客戶端的復雜性,可能會由于職責鏈的錯誤設置而導致系統出錯,如可能會造成循環調用。
模式的結構與實現
職責鏈模式主要包含以下角色。
抽象處理者(Handler)角色:定義一個處理請求的接口,包含抽象處理方法和一個后繼連接。
具體處理者(Concrete Handler)角色:實現抽象處理者的處理方法,判斷能否處理本次請求,如果可以處理請求則處理,否則將該請求轉給它的后繼者。
客戶類(Client)角色:創建處理鏈,并向鏈頭的具體處理者對象提交請求,它不關心處理細節和請求的傳遞過程。
責任鏈模式的本質是解耦請求與處理,讓請求在處理鏈中能進行傳遞與被處理;理解責任鏈模式應當理解其模式,而不是其具體實現。責任鏈模式的獨到之處是將其節點處理者組合成了鏈式結構,并允許節點自身決定是否進行請求處理或轉發,相當于讓請求流動起來。
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模式的實現
職責鏈模式的實現代碼如下:
public class ChainOfResponsibilityPattern {public static void main(String[] args) {//組裝責任鏈Handler handler1 = new ConcreteHandler1();Handler handler2 = new ConcreteHandler2();handler1.setNext(handler2);//提交請求handler1.handleRequest("two");} } //抽象處理者角色 abstract class Handler {private Handler next;public void setNext(Handler next) {this.next = next;}public Handler getNext() {return next;}//處理請求的方法public abstract void handleRequest(String request); } //具體處理者角色1 class ConcreteHandler1 extends Handler {public void handleRequest(String request) {if (request.equals("one")) {System.out.println("具體處理者1負責處理該請求!");} else {if (getNext() != null) {getNext().handleRequest(request);} else {System.out.println("沒有人處理該請求!");}}} } //具體處理者角色2 class ConcreteHandler2 extends Handler {public void handleRequest(String request) {if (request.equals("two")) {System.out.println("具體處理者2負責處理該請求!");} else {if (getNext() != null) {getNext().handleRequest(request);} else {System.out.println("沒有人處理該請求!");}}} } /* 程序運行結果如下: 具體處理者2負責處理該請求! *//* 在上面代碼中,我們把消息硬編碼為 String 類型,而在真實業務中,消息是具備多樣性的,可以是 int、String 或者自定義類型。因此,在上面代碼的基礎上,可以對消息類型進行抽象 Request,增強了消息的兼容性。*/總結
我們常用的六個設計模式就講完了,可能有寫的不好的地方,希望大家多多包涵,也希望能對大家有一定的幫助。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式之责任链模式(职责链模式)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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