cad模型轻量化_BIM模型轻量化到底有啥用?三种解决方案按需挑选!
假如你是一個(gè)建筑設(shè)計(jì)師,你將會(huì)接觸Archicad,Bentley,Revit,su等;
假如你是一個(gè)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師,你將會(huì)接觸PKPM,Tekla,YJK,Revit等;
假如你是一個(gè)機(jī)電設(shè)計(jì)師,你將會(huì)接觸Revit(MagicadforRevit插件,鴻業(yè)BIMspace),MagicadforCAD等;
……是不是要抓狂了?戒驕戒躁,總是有辦法解決BIM模型輕量化的問(wèn)題的。
BIM模型輕量化的相關(guān)需求:
隨著B(niǎo)IM如火如荼的發(fā)展,一個(gè)建筑的不同階段就會(huì)出現(xiàn)各種格式的文件,同事越來(lái)越多的桌面軟件層出不窮并且對(duì)硬件要求也越來(lái)越高,
第一個(gè)需求是我可不可以不安裝軟件直接在瀏覽器中打開(kāi)?
第二個(gè)需求是BIM模型小則幾百M(fèi)大則幾個(gè)G,能否做一些輕量化處理使得體驗(yàn)更加流暢?
第三個(gè)需求是BIM模型的價(jià)值遠(yuǎn)不止是模型創(chuàng)建階段,而是在消費(fèi)模型階段即用模型階段,我能否管理BIM模型的相關(guān)數(shù)據(jù),同時(shí)結(jié)合企業(yè)的業(yè)務(wù)流程創(chuàng)建一個(gè)企業(yè)級(jí)的應(yīng)用?
基于這些需求,市場(chǎng)上就出現(xiàn)了不同技術(shù)的解決方案
一:利用Unity3D、UE4等已有的三維游戲引擎
二:集成輕量化模型展示的開(kāi)放平臺(tái)(如Autodesk的Forge,廣聯(lián)達(dá)的BIMFACE,GLWebGL3DEngine,BIM365,大象云等)
三:自己動(dòng)手豐衣足食(H5+WebGl)
一方案玩過(guò)游戲的人都知道,游戲的場(chǎng)景、渲染效果絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但是有些要安裝插件,而像Chrome類已經(jīng)不再支持NPAPI的插件且開(kāi)發(fā)成本高,二方案開(kāi)發(fā)成本低展示效果不如一,但基本能滿足一般要求。三方案自主開(kāi)發(fā)靈活但是成本也是極高的故不推薦。
基于以上分析,一般采取二方案居多。
總而言之,BIM模型輕量化不是那么好做的,但是我們可以通過(guò)一些方法來(lái)進(jìn)行嚴(yán)格縝密的解決方案,貫徹和深入BIM模型輕量化的意義,解決原本繁雜笨重的BIM問(wèn)題。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的cad模型轻量化_BIM模型轻量化到底有啥用?三种解决方案按需挑选!的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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